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Javajava지도 시간Java 언어에서 Java 최종의 심층 적용

Final은 Java에서 일반적으로 사용되지 않지만 C 언어에서 상수 정의와 같은 기능을 제공할 뿐만 아니라 멤버, 메서드 또는 클래스를 재정의할 수 있는지 여부를 제어할 수도 있습니다. 다른 기능들과 달리 이러한 특성으로 인해 final은 Java에서 없어서는 안 될 위치를 갖게 되며, Java를 학습할 때 반드시 알고 숙달해야 하는 핵심 단어 중 하나이기도 합니다.
final 멤버
클래스에서 변수를 정의할 때 변수 앞에 final 키워드를 추가하세요. 즉, 변수가 초기화되면 변경할 수 없다는 의미는 기본 유형에 대한 것입니다. 해당 값은 변경할 수 없지만 객체 변수의 경우 참조는 변경할 수 없습니다. 초기화는 두 위치에서 수행될 수 있습니다. 하나는 정의에 있습니다. 즉, 최종 변수가 정의될 ​​때 직접 값이 할당되고 다른 하나는 생성자에 있습니다. 정의할 때 값을 주거나 생성자에서 값을 주거나 정의할 때 값을 주고 동시에 생성자에서 다른 값을 줄 수는 없습니다. 다음 코드는 이를 보여줍니다.
import java.util.List;
import java.util.ArrayList;
import java.util.LinkedList;
public class Bat{
final PI=3.14 ;            //
정의 시 주소 값이 제공됩니다.    final int i;                                                                                     위와 동일
Bat(){
i=100;
list=new LinkedList();
}
Bat(int ii,List l){
i= ii;
list=l;
}
public static void main(String[] args){
Bat b= new Bat();
b.list.add(new Bat( ));
//b.i=25;
.list.getClass());
b=new Bat(23, new ArrayList());
b.list.add(new Bat());
System.out.println("I ="+b.i+" 목록 유형:"+b.list.getClass( ));
}
}
이 프로그램은 단순히 final의 일반적인 사용법을 보여줍니다. 여기서 생성자에서 초기화를 사용하면 약간의 유연성이 제공됩니다. Bat의 두 오버로드된 생성자에서 볼 수 있듯이 첫 번째 기본 생성자는 기본값을 제공하고 오버로드된 생성자는 제공된 값 또는 유형에 따라 최종 변수를 초기화합니다. 그러나 때로는 이러한 유연성이 필요하지 않을 수도 있습니다. 정의할 때 해당 값만 지정하면 되며, 이 경우에는 이 방법을 사용하지 마십시오. main 메소드에는 주석 처리된 두 줄의 명령문이 있습니다. 주석을 제거하면 프로그램이 컴파일되지 않습니다. 즉, i 값이든 목록 유형이든 일단 초기화되면 변경할 수 없습니다. . 그러나 출력에 표시된 대로 b를 다시 초기화하여 i 값 또는 목록 유형을 지정할 수 있습니다.
I=100 List Type:class java.util.LinkedList
I=23 List Type:class java .util.ArrayList
또 다른 사용법은 메소드의 매개변수를 final로 정의하는 것입니다. 기본 유형 변수의 경우 이는 메소드를 호출할 때 값으로 전달되므로 이는 실질적인 의미가 없습니다. 호출 문에 영향을 주지 않고 메서드에서 이 매개 변수 변수를 변경할 수 있습니다. 그러나 개체 변수를 전달할 때 참조가 전달되므로 개체 변수의 경우 매우 실용적입니다. 호출하는 문의 개체 변수에 영향을 미칩니다. 메서드에서 개체 변수를 매개 변수로 변경할 필요가 없는 경우 명시적으로 final을 사용하여 이를 선언하면 의도하지 않게 수정하여 호출 메서드에 영향을 미치는 일이 방지됩니다.
또한 메소드의 내부 클래스가 메소드의 매개변수 변수를 사용하는 경우 다음 코드와 같이 매개변수 변수도 final로 선언해야 사용할 수 있습니다.
public class INClass{
void innerClass(final String str){
class IClass{
IClass(){
System.out.println(str);
}
}
IClass ic=new IClass();
}
public static void main(String[] args){
INClass inc=new INClass();
inc. innerClass("Hello");
}
}
최종 메서드
메서드를 final로 선언한다는 것은 이 메서드에서 제공하는 함수가 요구 사항을 충족했으며 그럴 필요가 없다는 것을 이미 알고 있음을 의미합니다. 그리고 이 클래스에서 확장되는 클래스는 이 메서드를 재정의하는 것이 허용되지 않지만 여전히 이 메서드를 계속 사용할 수 있습니다. 즉, 직접 사용할 수 있습니다. 문제가 발생할 수 있는 중단점 저장, 스택 푸시 등 일상적인 메서드 호출을 수행하는 대신 최종 메서드 호출 시 호출 지점에 메서드 본문을 직접 삽입할 수 있는 인라인이라는 메커니즘도 있습니다. . 이렇게 하면 프로그램의 효율성이 향상됩니다. 그러나 메서드 본문이 매우 크거나 이 메서드를 여러 위치에서 호출하는 경우 호출 본문 코드가 빠르게 확장되어 효율성에 영향을 미칠 수 있으므로 주의해서 사용해야 합니다. final은 메소드를 정의합니다.
최종 클래스
클래스에 final을 사용할 때는 신중하게 생각해야 합니다. 왜냐하면 final 클래스는 누구도 계속할 수 없기 때문입니다. 즉, 이 클래스는 Leaf 클래스의 연속 트리이고, 이 클래스의 디자인은 수정이나 확장 없이 완벽하다고 간주되었습니다. 최종 클래스의 멤버에 대해 최종 클래스인지 여부를 정의할 수 있습니다. 메소드의 경우, 자신이 속한 클래스가 final이기 때문에 당연히 final이 됩니다. final 클래스의 메서드에 명시적으로 final을 추가할 수도 있지만 이는 분명히 의미가 없습니다.
다음 프로그램은 final 메서드와 final 클래스의 사용을 보여줍니다.
final class final{
final String str="final Data";
public String str1="non final data";
final public void print(){
System.out.println("최종 메서드.");
}
public void what(){
System.out.println(str+"n" +str1);
}
}
public class FinalDemo { //extends final은 계속할 수 없습니다.
public static void main(String[] args){
final f=new final();
f.what();
f.print();
}
}
프로그램을 보면 알 수 있듯이 final 클래스의 사용은 일반 클래스와 거의 차이가 없다. 단, 상속된 특성을 잃는다는 점은 제외됩니다. 최종 방법과 최종이 아닌 방법의 차이도 프로그램 라인에서 확인하기 어렵습니다. 다만 주의해서 사용해야 한다는 점을 기억하세요.
디자인 패턴에서의 Final 적용
디자인 패턴에는 불변성 패턴(Immutability Pattern)이라는 패턴이 있는데, 이 패턴은 Java에서 final 키워드를 통해 쉽게 구현할 수 있다. 불변의 패턴. 이에 대해 관심이 있으시면 Yan Hong 박사가 집필한 책 "Java and Patterns"에 설명된 내용을 참고하시기 바랍니다.
지금까지 this, static, super, final의 사용법을 설명했습니다. 이 네 가지 키워드의 차이점과 사용법을 대략적으로 알 수 있다면 기본적으로 마스터했다는 의미입니다. 하지만 세상에 완벽한 것은 없습니다. Java는 프로그래머의 프로그래밍에 큰 편의를 제공하는 이 네 가지 키워드를 제공하지만, 프로그램이 한 번 남용되면 역효과가 날 수 있으므로 생각하시기 바랍니다. 그것을 사용할 때 조심스럽게.

위 내용은 Java에서 Java 언어를 심층적으로 적용한 내용입니다. 더 많은 관련 글은 PHP 중국어 홈페이지(www.php.cn)를 참고해주세요!


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