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PHP의 'Simple Factory Pattern'에 대한 설명 예

高洛峰
高洛峰원래의
2016-12-17 10:32:541062검색

간단한 팩토리 패턴:
①추상 기본 클래스: 하위 클래스에서 구현할 클래스의 일부 추상 메소드를 정의
②추상 기본 클래스에서 상속되는 하위 클래스: 기본 클래스에 추상 메소드 구현
③Factory 클래스: 사용됨 객체 인스턴스화

기사를 읽은 후 이 사진을 다시 보면 효과가 더 좋아질 것입니다

PHP의 Simple Factory Pattern에 대한 설명 예

采用封装方式

<?php
    class Calc{
        /**
         * 计算结果
         *
         * @param int|float $num1
         * @param int|float $num2
         * @param string $operator
         * @return int|float
         */
        public function calculate($num1,$num2,$operator){
            try {
                $result=0;
                switch ($operator){
                    case &#39;+&#39;:
                        $result= $num1+$num2;
                        break;
                    case &#39;-&#39;:
                        $result= $num1-$num2;
                        break;
                    case &#39;*&#39;:
                        $result= $num1*$num2;
                        break;
                    case &#39;/&#39;:
                        if ($num2==0) {
                            throw new Exception("除数不能为0");
                        }
                        $result= $num1/$num2;
                        break;
                }
            return $result;
            }catch (Exception $e){
                echo "您输入有误:".$e->getMessage();
            }
        }
    }
    $test=new Calc();
//    echo $test->calculate(2,3,&#39;+&#39;);//打印:5
    echo $test->calculate(5,0,&#39;/&#39;);//打印:您输入有误:除数不能为0
?>

장점: 위 코드는 객체를 사용합니다. 인클루드 클래스만 있으면 다른 페이지에서도 부담없이 사용할 수 있습니다

단점: 유연하게 확장하고 유지할 수 없습니다
예를 들어 "나머지 부분에"를 추가하고 싶습니다. " 연산을 수행하려면 switch 문 블록에 분기 문을 추가해야 합니다. 코드를 다음과 같이 변경해야 합니다.

添加分支语句

<?php
    class Calc{
        public function calculate($num1,$num2,$operator){
            try {
                $result=0;
                switch ($operator){
                    //......省略......
                    case &#39;%&#39;:
                        $result= $num1%$num2;
                        break;
                    //......省略......
                }
            }catch (Exception $e){
                echo "您输入有误:".$e->getMessage();
            }
        }
    }
?>

코드 분석: 위 방법을 사용하여 계산기에 새로운 기능 연산을 추가합니다. 단점

①"새 기능 추가"를 위해 원래 코드를 변경할 때 실수로 원래 코드 블록을 잘못된 코드로 변경할 수 있습니다.
② 추가하고 싶습니다: '제곱', '제곱근', '대수', '삼각 함수', '통계'와 같은 많은 기능이 있거나 다음과 같은 일부 프로그래머별 계산 기능을 추가합니다: And, Or, Not , Xor, 이를 위해서는 스위치 문에 N개의 분기 문을 추가해야 합니다. 계산 함수에 케이스 분기 문이 20~30개 있으면 코드가 한 화면을 초과한다고 상상해 보세요. 코드의 가독성이 크게 떨어질 뿐만 아니라 작은 기능을 추가하려면 관련 없는 다른 기능도 추가해야 한다는 점이 핵심입니다. 설명, 이는 프로그램의 실행 효율성을 크게 감소시킵니다
해결 방법: OOP 상속 및 다형성 아이디어 사용

简单工厂模式的初步实现
 <?php
     /**
      * 操作类
      * 因为包含有抽象方法,所以类必须声明为抽象类
      */
     abstract class Operation{
         //抽象方法不能包含函数体
         abstract public function getValue($num1,$num2);//强烈要求子类必须实现该功能函数
     }
     /**
      * 加法类
      */
     class OperationAdd extends Operation {
         public function getValue($num1,$num2){
             return $num1+$num2;
         }
     }
     /**
      * 减法类
      */
     class OperationSub extends Operation {
         public function getValue($num1,$num2){
             return $num1-$num2;
         }
     }
     /**
      * 乘法类
      */
     class OperationMul extends Operation {
         public function getValue($num1,$num2){
             return $num1*$num2;
         }
     }
     /**
      * 除法类
      */
     class OperationDiv extends Operation {
         public function getValue($num1,$num2){
             try {
                 if ($num2==0){
                     throw new Exception("除数不能为0");
                 }else {
                     return $num1/$num2;
                 }
             }catch (Exception $e){
                 echo "错误信息:".$e->getMessage();
             }
         }
     }
 ?>

여기에서는 객체 지향 상속 기능이 사용됩니다. 먼저 가상 기본 클래스를 선언합니다. , 기본 클래스는 하위 클래스가 구현해야 하는 메서드를 지정합니다(getValue())

분석: 객체 지향 상속 기능을 사용하면 '지수화'와 같은 원래 프로그램을 쉽게 확장할 수 있습니다. '제곱근', '로그', '삼각함수', '통계' 등.

<?php
    /**
     * 求余类(remainder)
     *
     */
    class OperationRem extends Operation {
        public function getValue($num1,$num2){
            return $num1%$num12;
        }
    }
?>

다른 클래스를 작성하고(이 클래스는 가상 기본 클래스를 상속함) 클래스에서 해당 기능(예: 전력 계산)을 완료하고 결합 정도를 크게 줄이기만 하면 됩니다. 향후 유지보수 및 확장

아직 해결되지 않은 문제가 있는데, 사용자가 운영자 입력에 따라 해당 개체를 어떻게 프로그램이 인스턴스화하도록 할 것인가?
해결책: 별도의 클래스를 사용하여 인스턴스화 프로세스를 구현합니다.
코드는 다음과 같습니다.

<?php
    /**
     * 工程类,主要用来创建对象
     * 功能:根据输入的运算符号,工厂就能实例化出合适的对象
     *
     */
    class Factory{
        public static function createObj($operate){
            switch ($operate){
                case &#39;+&#39;:
                    return new OperationAdd();
                    break;
                case &#39;-&#39;:
                    return new OperationSub();
                    break;
                case &#39;*&#39;:
                    return new OperationSub();
                    break;
                case &#39;/&#39;:
                    return new OperationDiv();
                    break;
            }
        }
    }
    $test=Factory::createObj(&#39;/&#39;);
    $result=$test->getValue(23,0);
    echo $result;
?>



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