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Indexer는 배열과 같은 방식으로 객체에 액세스할 수 있도록 하는 특수 클래스 멤버로, 프로그램을 보다 직관적이고 작성하기 쉽게 만듭니다.
1. 인덱서 정의
C#의 클래스 멤버는 배열 및 컬렉션을 포함한 모든 유형이 될 수 있습니다. 클래스에 배열 및 컬렉션 멤버가 포함된 경우 인덱서는 배열 또는 컬렉션 멤버에 대한 액세스를 크게 단순화합니다.
인덱서를 정의하는 방법은 속성을 정의하는 것과 다소 유사합니다.
[modifier] 데이터 유형 this[인덱스 유형 인덱스]
{ get{//获得属性的代码} set{ //设置属性的代码} }
수정 기호에는 공개, 보호, 비공개, 내부, 신규, 가상, 밀봉, 재정의, 추상, 외부가 포함됩니다.
데이터 유형은 액세스할 배열 또는 컬렉션 요소를 나타내는 유형입니다.
인덱서 유형은 인덱서가 배열 또는 컬렉션 요소에 액세스하는 데 사용하는 인덱스 유형을 나타냅니다. 이는 정수 또는 문자열일 수 있으며, 이는 이 개체를 작동하는 배열 또는 컬렉션 멤버를 나타냅니다. 간단히 말해서 인덱서의 이름으로 이해되므로 인덱서는 사용자 정의 이름을 가질 수 없습니다. 예:
class Z { //可容纳100个整数的整数集 private long[] arr = new long[100]; //声明索引器 public long this[int index] { get { //检查索引范围 if (index < 0 || index >= 100) { return 0; } else { return arr[index]; } } set { if (!(index < 0 || index >= 100)) { arr[index] = value; } } }
2. 인덱서 사용
인덱서를 통해 클래스 인스턴스의 배열 멤버에 액세스할 수 있습니다. 일반적인 형식은 다음과 같습니다.
객체 이름[index]
인덱스의 데이터 유형은 인덱서의 인덱스 유형과 동일해야 합니다. 예:
Z z=new z();
z[0]=100;
z[1]=101;
콘솔 . WriteLine(z[0]);
은 먼저 객체 z를 만든 다음 인덱스를 통해 객체의 배열 요소를 참조하는 것을 의미합니다.
3. 인터페이스의 인덱서
인덱스는 인터페이스에서도 선언할 수 있습니다. 인터페이스 인덱서와 클래스 인덱서에는 두 가지 차이점이 있습니다. 첫째, 인터페이스 인덱서는 수정자를 사용하지 않습니다. 접근자 get 또는 set만 포함하고 구현 문은 없습니다. 접근자의 목적은 인덱서가 읽기-쓰기인지, 읽기 전용인지, 쓰기 전용인지를 나타내는 것입니다. 읽기 전용이면 get 또는 set 접근자를 생략할 수 없습니다. 접근자는 생략됩니다. 쓰기 전용인 경우 get 접근자를 생략합니다.
예를 들어
public interface IAddress { string this[int index]{get;set;} string Address{get;set;} string Answer(); }
은 선언된 인터페이스 IAddress에 인덱서, 속성 및 메서드의 3개 멤버가 포함되어 있으며 인덱서를 읽고 쓸 수 있음을 의미합니다.
4. 인덱서와 속성 비교
인덱서와 속성은 모두 클래스의 멤버이며 구문이 매우 유사합니다. 인덱서는 일반적으로 사용자 지정 컬렉션 클래스에 사용됩니다. 인덱서를 사용하여 컬렉션 개체를 작동하는 것은 배열을 사용하는 것만큼 간단하며 모든 사용자 지정 클래스에서 사용할 수 있으므로 클래스의 필드 멤버의 유연성이 향상됩니다.
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