사용자 정의 유형의 배열
using System; namespace ConsoleApplication4 { class Program { static void Main(string[] args) { Person[] myPersons = new Person[2]; myPersons[0] = new Person("Lilian", "Chen"); myPersons[1] = new Person("1", "2"); Console.WriteLine(myPersons[0].ToString()); Console.WriteLine(myPersons[1].ToString()); // 对自定义类型使用数组初始化器 Person[] persons = new Person[] {new Person("a", "b"), new Person("c", "d")}; Console.WriteLine(persons[1].ToString()); Console.ReadLine(); } } public class Person { public Person() { } public Person(string firstName, string lastName) { this.FirstName = firstName; LastName = lastName; } public string FirstName { get; set; } public string LastName { get; set; } public override string ToString() { return String.Format("{0} {1}", FirstName, LastName); } } }
참고: 배열의 요소가 참조 유형인 경우 각 배열 요소에 대해 메모리를 할당해야 합니다.
myPersons는 관리되는 힙에 저장된 Person 요소의 배열을 참조하는 스택에 저장된 변수입니다. 배열의 각 항목은 Person 개체를 참조합니다.
배열 만들기
[]를 사용하여 배열을 선언하는 것은 C#에서 Array 클래스를 사용하기 위한 표기법입니다. 추상 기반에서 파생된 새 개체입니다. 클래스 배열이 백그라운드에서 생성됩니다. 이를 통해 각 C# 배열에 대해 Array 클래스에서 정의한 메서드와 속성을 사용할 수 있습니다.
Array 클래스는 추상 클래스이므로 생성자를 사용하여 배열을 만들 수 없습니다. 그러나 C# 구문을 사용하여 배열 인스턴스를 만드는 것 외에도 정적 메서드 CreateInstance()를 사용하여 배열을 만들 수도 있습니다(요소 유형을 미리 알 수 없는 경우 사용할 수 있음).
using System; namespace ConsoleApplication5 { class Program { static void Main(string[] args) { // CreateInstance 方法的第一个参数是元素的类型,第二个参数是数组的大小 Array intArray = Array.CreateInstance(typeof(int), 5); for (int i = 0; i < intArray.Length; i++) { // 使用 SetValue() 方法设置值 intArray.SetValue(i, i); } for (int i = 0; i < intArray.Length; i++) { // 使用 GetValue() 方法读取值 Console.WriteLine(intArray.GetValue(i)); Console.ReadLine(); } // 将已经创建的数组强制转换成声明为 int[] 的数组 int[] intArray1 = (int[])intArray; Console.WriteLine(intArray1.Length); } } }
다차원 배열과 0 기반이 아닌 배열을 생성하려면 CreateInstance() 메서드를 사용하세요.
using System; namespace ConsoleApplication4 { class Program { static void Main(string[] args) { int[] lengths = { 2, 3 }; int[] lowerBounds = { 1, 10 }; Array racers = Array.CreateInstance(typeof(Person), lengths, lowerBounds); racers.SetValue(new Person("a", "b"), 1, 10); racers.SetValue(new Person("c", "d"), 1, 11); racers.SetValue(new Person("e", "f"), 1, 12); racers.SetValue(new Person("g", "h"), 2, 10); racers.SetValue(new Person("i", "j"), 2, 11); racers.SetValue(new Person("k", "l"), 2, 12); Person[,] racers1 = (Person[,])racers; Person first = racers1[1, 10]; } } public class Person { public Person() { } public Person(string firstName, string lastName) { this.FirstName = firstName; LastName = lastName; } public string FirstName { get; set; } public string LastName { get; set; } public override string ToString() { return String.Format("{0} {1}", FirstName, LastName); } } }
배열 복사
1) 배열의 요소가 값 유형인 경우 모든 값이 복사됩니다
int[] intArray1 = { 1, 2 }; // 如果删掉 “(int[])” 会有 Error “Cannot implicitly convert type ‘object’ to 'int[]'” int[] intArray2 = (int[]) intArray1.Clone
배열에 참조 유형이 포함된 경우 요소는 복사되지 않지만, 참조만 복사됩니다
beatlesClone을 수정하면 요소의 속성이 비틀즈의 해당 개체를 변경합니다.
Person[] beatles = { new Person("John", "Lennon"), new Person("Paul", "McCartney") }; Person[] beatlesClone = (Person[])beatles.Clone();
C# 사용자 정의 유형 배열 및 배열 클래스와 관련된 더 많은 기사를 보려면 PHP 중국어 웹사이트를 주목하세요!

C# 및 .NET 런타임은 개발자가 효율적이고 강력하며 크로스 플랫폼 개발 기능을 강화하기 위해 긴밀히 협력합니다. 1) C#은 .NET 프레임 워크와 완벽하게 통합하도록 설계된 유형 안전 및 객체 지향 프로그래밍 언어입니다. 2) .NET 런타임은 C# 코드 실행을 관리하고, 쓰레기 수집, 유형 안전 및 기타 서비스를 제공하며, 효율적이고 크로스 플랫폼 운영을 보장합니다.

C# .NET 개발을 시작하려면 다음과 같은 것이 필요합니다. 1. C#의 기본 지식과 .NET 프레임 워크의 핵심 개념을 이해하십시오. 2. 변수, 데이터 유형, 제어 구조, 기능 및 클래스의 기본 개념을 마스터하십시오. 3. LINQ 및 비동기 프로그래밍과 같은 C#의 고급 기능을 배우십시오. 4. 일반적인 오류에 대한 디버깅 기술 및 성능 최적화 방법에 익숙해 지십시오. 이러한 단계를 통해 C#.NET의 세계를 점차적으로 침투하고 효율적인 응용 프로그램을 작성할 수 있습니다.

C#과 .NET의 관계는 분리 할 수 없지만 같은 것은 아닙니다. C#은 프로그래밍 언어이며 .NET은 개발 플랫폼입니다. C#은 코드를 작성하고 .NET의 중간 언어 (IL)로 컴파일하고 .NET 런타임 (CLR)에 의해 실행되는 데 사용됩니다.

C#.NET은 여러 응용 프로그램 개발을 지원하는 강력한 도구 및 라이브러리를 제공하기 때문에 여전히 중요합니다. 1) C#은 .NET 프레임 워크를 결합하여 개발 효율적이고 편리하게 만듭니다. 2) C#의 타입 안전 및 쓰레기 수집 메커니즘은 장점을 향상시킵니다. 3) .NET은 크로스 플랫폼 실행 환경과 풍부한 API를 제공하여 개발 유연성을 향상시킵니다.

C#.NETISVERSATILEFORBOTHWEBBANDDESKTOPDEVENTROMMENT.1) FORWEB, useASP.NETFORRICHINTERFACES.3) FORDESKTOP.3) USEXAMARINFORCROSS-PLATFORMDEEVENTRIMMENT, LINABILEDEV, MACODEDEV, and MACODEDOWS, 및 MACODEDOWS.

C# 및 .NET는 지속적인 업데이트 및 최적화를 통해 신흥 기술의 요구에 적응합니다. 1) C# 9.0 및 .NET5는 레코드 유형 및 성능 최적화를 소개합니다. 2) .NETCORE는 클라우드 네이티브 및 컨테이너화 된 지원을 향상시킵니다. 3) ASP.NETCORE는 최신 웹 기술과 통합됩니다. 4) ML.NET는 기계 학습 및 인공 지능을 지원합니다. 5) 비동기 프로그래밍 및 모범 사례는 성능을 향상시킵니다.

C#.netissuitable forenterprise-levelapplications는 richlibraries, androbustperformance, 그러나 itmaynotbeidealforcross-platformdevelopmentorwhenrawspeediscritical, wherelanguagesslikerustorthightordogrordogrognegrognegrognegrognecross-platformdevelopmentor.

.NET에서 C#의 프로그래밍 프로세스에는 다음 단계가 포함됩니다. 1) C# 코드 작성, 2) 중간 언어 (IL)로 컴파일하고 .NET 런타임 (CLR)에 의해 실행됩니다. .NET에서 C#의 장점은 현대적인 구문, 강력한 유형 시스템 및 .NET 프레임 워크와의 긴밀한 통합으로 데스크탑 응용 프로그램에서 웹 서비스에 이르기까지 다양한 개발 시나리오에 적합합니다.


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