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Java의 같음()

高洛峰
高洛峰원래의
2016-12-16 09:13:021149검색

며칠 동안의 연구 끝에 마침내 동등의 사용법을 더 포괄적으로 이해하고 요약하게 되었습니다.

1. equals의 원래 의미, 즉 Object 객체에 정의된 equals() 메서드의 의미는 무엇입니까?

(여기서 == 함수가 먼저 붙어있고 나중에 설명이 있을 예정입니다. ==와 equals() 메소드의 관계가 매우 밀접하기 때문에 나중에 제 의견을 가지겠습니다.

==는 참조와 기본 데이터 유형을 비교할 때 서로 다른 기능을 갖습니다.
기본 데이터 유형을 비교하여 두 값이 같으면 결과는 true입니다
그리고 참조를 비교할 때 , 참조가 메모리를 가리키는 경우 동일한 객체, 결과는 true)

public boolean equals(Object obj)

비교 규칙은 다음과 같습니다. 매개변수 obj가 참조하는 객체는 현재 객체와 동일한 객체인 경우 true를 반환하고 그렇지 않으면 false를 반환합니다.

public class Fish {
private int Weight;
private String color, String; color) {

this.color = color;

this.weight = 무게;

}


public int getWeight() {
return Weight;
}

public void setWeight(int Weight) {
this.weight = Weight;
}



public String getColor() {

반환 색상 ;

}

public void setColor(String color) {
this.color = color;
}

}

public class EqualsTest {

public static void main(String[] args) {

Fish f1 = new Fish(1, "blue");

Fish f2 = new Fish(1, "blue");




System.out.println(f1 == f2);

System.out.println(f1.equals(f2));

}

}


——— ———연산 결과——————

false

false

equals() 메서드의 원래 의도는 참조 여부를 확인하는 것임을 알 수 있습니다. 두 개체 중 동일합니다.


2. JDK 클래스에는 객체 클래스의 equals() 메소드를 다루는 일부 클래스가 있습니다. 비교 규칙은 두 객체의 유형이 일치하고 내용이 일치하면 true입니다. 이러한 클래스는 다음과 같습니다.

java.io.file,java.util.Date,java.lang.string, 래퍼 클래스(Integer, Double 등)

public class EqualsTest {

public static void main(String[] args ) {
            String s1=new String("sss");  

          String s2=new String("sss") > System.out.println(s1.equals) (s2));

}
}

——————연산 결과는——————

false
true

이를 통해 String의 equals() 메소드를 덮어썼다는 것을 알 수 있습니다. 즉, 두 객체의 내용이 일치하는지 비교하는 것이 의미가 됩니다

3. 메서드 자체를 사용하여 콘텐츠를 비교하거나 다른 방법을 사용하도록 하세요(물론 일반적으로 콘텐츠를 비교할 때 사용하지만 재정의된 메서드의 실제 구현이 무엇인지 누가 알겠습니까? (∩_∩)O~)

공개 클래스 Fish {
비공개 int 가중치;

비공개 문자열 색상;

    public Fish(int Weight, String color) {
        this.color = color;
        this.weight = Weight;
    }
    
    @Override
    public int hashCode( ) {
        final int prime = 31;
        int result = 1;
        result = prime * result + ((color == null) ? 0 : color.hashCode());
        result = 소수 * 결과 + 가중치;
        결과 반환;
    }
    
    @Override
    public boolean equals(Object obj) {
        if (this == obj)
            true 반환 ;
        if (obj == null)
            return false;
        if (getClass() != obj.getClass())
            return false;
        Fish other = (Fish) obj;
        if (color == null) {
            if (other.color != null)
                return false;
        } else if (!color.equals(other.color))
            return false;
        if (weight != other.weight)
            return false;
        return true;
    }
    public int getWeight() {
        return Weight;
    }

    public void setWeight(int Weight) {
        this.weight = Weight;
    }

    public String getColor() {
        return color;
    }

    public void setColor(String color) {
        this.color = color;
    }

}

public class EqualsTest {
    public static void main( String[] args) {
        Fish f1 = new Fish(1, "blue");
        Fish f2 = new Fish(1, "blue");

 

System.out.println(f1 == f2);
        System.out.println(f1.equals(f2));
    }
}

——————运行结果为——————

false
true

此例子中我复写了equals()방법과 해시코드()방법, 使得equals()방법법脱离的本意,不再是比较两个对象的引用是否比较其内容是否同同,

以上内容为一般书上的总结,下face是我自己想到的一些东西。

우리는 이 정보를 알고 있는 사람이 누구인지 알고 있습니다.函数本质上其实现都是使用基本运算符来实现的。而==是基本运算符中 一个, 它的 替用: 于比较引用 및 比较基本数据类型时具有不同功能:
     比较基本数据类型,如果两个值相同,则结果为true
而在比较引用时,如果引用指向内存中的同一对象,结果为true

而equals()작동법,我们可以推测知道,它其中的实现所使使用肯정의는==运算符。再进一步的思考,equals()本의의불정是==运算符进行对象比较时候的작용吗。那么,既然是两者는동일한작업용, 为什么还要弄个equals() 방법을 사용합니다. 因为==运算符不允许我们进行覆盖,也就是说它限盖,也就是说它限宆了我们的表达。지금상면의第三个例子中,我们复写,equals()방법 达到比较对象内容是否些同目的입니다.是做不到的입니다.




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