나는 오랫동안 Flask 코드에 대해 글을 쓰지 않았습니다. 생각하면 정말 부끄럽습니다. 하지만 이번에도 Flask에 대해 글을 쓰지 않을 것입니다. 나 (넌 정말 나쁜 년이야, 물면 물어봐)
이번에는 Python에서 매우 중요한 것, 즉 Descriptor
Descriptor에 대한 첫 소개
옛 법칙, 토크는 싸다, 코드를 먼저 보여주세요
classPerson(object): """""" #---------------------------------------------------------------------- def__init__(self, first_name, last_name): """Constructor""" self.first_name = first_name self.last_name = last_name #---------------------------------------------------------------------- @property deffull_name(self): """ Return the full name """ return"%s %s"% (self.first_name, self.last_name) if__name__=="__main__": person = Person("Mike","Driscoll") print(person.full_name) # 'Mike Driscoll' print(person.first_name) # 'Mike'
이건 다들 익숙하실 겁니다. 섹션. 그런데 재산의 구현 메커니즘을 모르는 사람이 있나요? 아. . . 농담이구요, 다음 코드를 살펴보겠습니다
classProperty(object): "Emulate PyProperty_Type() in Objects/descrobject.c" def__init__(self, fget=None, fset=None, fdel=None, doc=None): self.fget = fget self.fset = fset self.fdel = fdel ifdocisNoneandfgetisnotNone: doc = fget.__doc__ self.__doc__ = doc def__get__(self, obj, objtype=None): ifobjisNone: returnself ifself.fgetisNone: raiseAttributeError("unreadable attribute") returnself.fget(obj) def__set__(self, obj, value): ifself.fsetisNone: raiseAttributeError("can't set attribute") self.fset(obj, value) def__delete__(self, obj): ifself.fdelisNone: raiseAttributeError("can't delete attribute") self.fdel(obj) defgetter(self, fget): returntype(self)(fget, self.fset, self.fdel, self.__doc__) defsetter(self, fset): returntype(self)(self.fget, fset, self.fdel, self.__doc__) defdeleter(self, fdel): returntype(self)(self.fget, self.fset, fdel, self.__doc__)
좀 복잡해 보이나요? 그러나 여기서 먼저 결론을 내립니다. 설명자는 __get__을 구현하는 특별한 종류의 객체입니다. __set__, __delete__ 이 세 가지 특수 메서드입니다.
Descriptor에 대한 자세한 설명
Property에 대한 이야기
위에서 Property 구현 코드를 설명드렸으니 이제 이에 대해 자세히 이야기해보겠습니다
classPerson(object): """""" #---------------------------------------------------------------------- def__init__(self, first_name, last_name): """Constructor""" self.first_name = first_name self.last_name = last_name #---------------------------------------------------------------------- @property deffull_name(self): """ Return the full name """ return"%s %s"% (self.first_name, self.last_name) if__name__=="__main__": person = Person("Mike","Driscoll") print(person.full_name) # 'Mike Driscoll' print(person.first_name) # 'Mike'
우선, 데코레이터에 대해 모르신다면 이 글을 읽어보시면 좋을 것 같습니다. 간단히 말해서, 공식적으로 코드를 실행하기 전에 우리 통역사가 코드를 스캔하라고 알려줄 것입니다. 데코레이터와 관련된 부품을 교체하십시오. 클래스 데코레이터도 마찬가지입니다. 위에서 이 코드
@Property deffull_name(self): """ Return the full name """ return"%s %s"% (self.first_name, self.last_name)
는 이러한 프로세스, 즉 full_name=Property(full_name)를 트리거합니다. 그런 다음 나중에 객체를 인스턴스화한 후 호출합니다. Person.full_name 이러한 프로세스는 실제로 person.full_name.__get__(person)과 동일하며 __get__()을 트리거합니다. 메소드에 작성된 return self.fget(obj)는 원래 작성한 def full_name의 실행 코드입니다.
이때 동지들은 getter(), setter(), deleter()를 생각해 볼 수 있습니다. 특정 작동 메커니즘 =. =아직 궁금한 점이 있으시면 댓글로 편하게 토론해주세요.
설명자 정보
앞서 언급한 정의를 기억하시나요? 설명자는 __get__, __set__, __delete__를 구현하는 특별한 종류의 객체입니다. 이 세 가지 특별한 방법. 그런 다음 공식 Python 문서 설명에는 설명자의 중요성을 반영하기 위해 다음 단락이 있습니다. 속성, 메소드, 정적 메소드, 클래스 메소드 및 super()가 사용됩니다. Python 자체 전반에 걸쳐 도입된 새로운 스타일 클래스를 구현합니다. 버전 2.2.” 간단히 말해서 설명자가 먼저 있고 그 다음에는 하늘이 있고 매 순간마다 공기가 있습니다. . 새로운 스타일의 클래스에서는 속성, 메서드 호출, 정적 메서드, 클래스 메서드 등이 모두 설명자의 특정 사용을 기반으로 합니다.
자, 설명어가 왜 그렇게 중요한지 물어보고 싶을 수도 있습니다. 걱정하지 마세요. 설명자를 사용하는
을 살펴보겠습니다. 먼저 다음 코드
classA(object)를 살펴보세요. #참고: Python 3의 경우. x 버전, 새 클래스를 사용하는 경우 객체 클래스의 상속을 명시적으로 지정할 필요가 없습니다.
Python 2 버전입니다. 생각해 보세요. 이 메서드를 호출하면 어떻게 될까요?
defa(self): pass if__name__=="__main__": a=A() a.a()
우선, 멤버이든 메서드이든 속성을 호출하면 해당 메서드를 트리거하여 __getattribute__() 속성을 호출합니다. __getattribute__() 메서드에서 호출하려는 속성이 설명자 프로토콜을 구현하는 경우 이러한 호출 프로세스가 발생합니다. type(a).__dict__['a'].__get__(b,type(b)) . 좋아, 여기에 또 다른 결론이 있습니다. "이러한 호출 프로세스에는 호출하려는 속성이 데이터 설명자인 경우 우선 순위가 있습니다. , 이 속성이 인스턴스의 __dict__ 사전에 존재하는지 여부에 관계없이 호출하려는 속성이 데이터가 아닌 경우 설명자의 __get__ 메서드가 먼저 호출됩니다. 설명자를 사용하는 경우 인스턴스의 __dict__에 있는 기존 속성을 호출하는 데 우선순위를 부여합니다. 해당 속성이 존재하지 않으면 해당 원칙에 따라 클래스와 상위 클래스의 __dict__를 검색합니다. 에 포함된 속성의 경우, 속성이 존재하면 __get__ 메소드가 호출되고, 존재하지 않으면 __getattr__()이 호출됩니다. 방법". 이해하기가 다소 추상적입니까? 괜찮습니다. 곧 이야기하겠지만 여기서는 먼저 데이터 설명자와 비데이터 설명자를 설명해야 합니다. , 또 다른 예를 살펴보겠습니다. 데이터 설명자와 비데이터 설명자는 무엇입니까? 실제로 __get__도 설명자에 구현되어 있어 매우 간단합니다. __set__ 프로토콜이 있는 설명자는 데이터 설명자입니다. __get__ 프로토콜만 구현된 경우에는 데이터 설명자가 아닙니다. . 좋습니다. 이제 예를 살펴보겠습니다.
好的,让我们仔细来看看这段代码,首先类描述符 @lazyproperty 的替换过程,前面已经说了,我们不在重复。接着,在我们第一次调用 c.area 的时候,我们首先查询实例 c 的 __dict__ 中是否存在着 area 描述符,然后发现在 c 中既不存在描述符,也不存在这样一个属性,接着我们向上查询 Circle 中的 __dict__ ,然后查找到名为 area 的属性,同时这是一个 non data descriptors ,由于我们的实例字典内并不存在 area 属性,那么我们便调用类字典中的 area 的 __get__ 方法,并在 __get__ 方法中通过调用 setattr 方法为实例字典注册属性 area 。紧接着,我们在后续调用 c.area 的时候,我们能在实例字典中找到 area 属性的存在,且类字典中的 area 是一个 non data descriptors ,于是我们不会触发代码里所实现的 __get__ 方法,而是直接从实例的字典中直接获取属性值。
描述符的使用
描述符的使用面很广,不过其主要的目的在于让我们的调用过程变得可控。因此我们在一些需要对我们调用过程实行精细控制的时候,使用描述符,比如我们之前提到的这个例子
classlazyproperty: def__init__(self, func): self.func = func def__get__(self, instance, owner): ifinstanceisNone: returnself else: value = self.func(instance) setattr(instance, self.func.__name__, value) returnvalue def__set__(self, instance, value=0): pass importmath classCircle: def__init__(self, radius): self.radius = radius pass @lazyproperty defarea(self, value=0): print("Com") ifvalue ==0andself.radius ==0: raiseTypeError("Something went wring") returnmath.pi * value *2ifvalue !=0elsemath.pi * self.radius *2 deftest(self): pass
利用描述符的特性实现懒加载,再比如,我们可以控制属性赋值的值
classProperty(object): "Emulate PyProperty_Type() in Objects/descrobject.c" def__init__(self, fget=None, fset=None, fdel=None, doc=None): self.fget = fget self.fset = fset self.fdel = fdel ifdocisNoneandfgetisnotNone: doc = fget.__doc__ self.__doc__ = doc def__get__(self, obj, objtype=None): ifobjisNone: returnself ifself.fgetisNone: raiseAttributeError("unreadable attribute") returnself.fget(obj) def__set__(self, obj, value=None): ifvalueisNone: raiseTypeError("You can`t to set value as None") ifself.fsetisNone: raiseAttributeError("can't set attribute") self.fset(obj, value) def__delete__(self, obj): ifself.fdelisNone: raiseAttributeError("can't delete attribute") self.fdel(obj) defgetter(self, fget): returntype(self)(fget, self.fset, self.fdel, self.__doc__) defsetter(self, fset): returntype(self)(self.fget, fset, self.fdel, self.__doc__) defdeleter(self, fdel): returntype(self)(self.fget, self.fset, fdel, self.__doc__) classtest(): def__init__(self, value): self.value = value @Property defValue(self): returnself.value @Value.setter deftest(self, x): self.value = x
如上面的例子所描述的一样,我们可以判断所传入的值是否有效等等。
以上就是Python 描述符(Descriptor)入门,更多相关文章请关注PHP中文网(www.php.cn)!

Python의 유연성은 다중 파리가 지원 및 동적 유형 시스템에 반영되며, 사용 편의성은 간단한 구문 및 풍부한 표준 라이브러리에서 나옵니다. 유연성 : 객체 지향, 기능 및 절차 프로그래밍을 지원하며 동적 유형 시스템은 개발 효율성을 향상시킵니다. 2. 사용 편의성 : 문법은 자연 언어에 가깝고 표준 라이브러리는 광범위한 기능을 다루며 개발 프로세스를 단순화합니다.

Python은 초보자부터 고급 개발자에 이르기까지 모든 요구에 적합한 단순성과 힘에 호의적입니다. 다목적 성은 다음과 같이 반영됩니다. 1) 배우고 사용하기 쉽고 간단한 구문; 2) Numpy, Pandas 등과 같은 풍부한 라이브러리 및 프레임 워크; 3) 다양한 운영 체제에서 실행할 수있는 크로스 플랫폼 지원; 4) 작업 효율성을 향상시키기위한 스크립팅 및 자동화 작업에 적합합니다.

예, 하루에 2 시간 후에 파이썬을 배우십시오. 1. 합리적인 학습 계획 개발, 2. 올바른 학습 자원을 선택하십시오. 3. 실습을 통해 학습 된 지식을 통합하십시오. 이 단계는 짧은 시간 안에 Python을 마스터하는 데 도움이 될 수 있습니다.

Python은 빠른 개발 및 데이터 처리에 적합한 반면 C는 고성능 및 기본 제어에 적합합니다. 1) Python은 간결한 구문과 함께 사용하기 쉽고 데이터 과학 및 웹 개발에 적합합니다. 2) C는 고성능과 정확한 제어를 가지고 있으며 게임 및 시스템 프로그래밍에 종종 사용됩니다.

Python을 배우는 데 필요한 시간은 개인마다 다릅니다. 주로 이전 프로그래밍 경험, 학습 동기 부여, 학습 리소스 및 방법 및 학습 리듬의 영향을받습니다. 실질적인 학습 목표를 설정하고 실용적인 프로젝트를 통해 최선을 다하십시오.

파이썬은 자동화, 스크립팅 및 작업 관리가 탁월합니다. 1) 자동화 : 파일 백업은 OS 및 Shutil과 같은 표준 라이브러리를 통해 실현됩니다. 2) 스크립트 쓰기 : PSUTIL 라이브러리를 사용하여 시스템 리소스를 모니터링합니다. 3) 작업 관리 : 일정 라이브러리를 사용하여 작업을 예약하십시오. Python의 사용 편의성과 풍부한 라이브러리 지원으로 인해 이러한 영역에서 선호하는 도구가됩니다.

제한된 시간에 Python 학습 효율을 극대화하려면 Python의 DateTime, Time 및 Schedule 모듈을 사용할 수 있습니다. 1. DateTime 모듈은 학습 시간을 기록하고 계획하는 데 사용됩니다. 2. 시간 모듈은 학습과 휴식 시간을 설정하는 데 도움이됩니다. 3. 일정 모듈은 주간 학습 작업을 자동으로 배열합니다.

Python은 게임 및 GUI 개발에서 탁월합니다. 1) 게임 개발은 Pygame을 사용하여 드로잉, 오디오 및 기타 기능을 제공하며 2D 게임을 만드는 데 적합합니다. 2) GUI 개발은 Tkinter 또는 PYQT를 선택할 수 있습니다. Tkinter는 간단하고 사용하기 쉽고 PYQT는 풍부한 기능을 가지고 있으며 전문 개발에 적합합니다.


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