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JAVA 클래스 로딩 메커니즘에 대한 자세한 설명(권장)

黄舟
黄舟원래의
2016-12-14 17:30:401008검색

JAVA 소스 코드 컴파일은 세 가지 프로세스로 구성됩니다.

1. 소스 코드 컴파일 메커니즘.

2. 클래스 로딩 메커니즘

3. 클래스 실행 메커니즘

여기에서는 주로 컴파일과 클래스 로딩의 두 가지 메커니즘을 소개합니다.

1. 소스코드 컴파일

코드 컴파일은 JAVA 소스코드 컴파일러로 완성됩니다. 주요 목적은 소스 코드를 바이트코드 파일(클래스 파일)로 컴파일하는 것입니다. 바이트코드 파일 형식은 주로 상수 풀과 메소드 바이트코드의 두 부분으로 나뉩니다.

2. 클래스 로딩

클래스의 라이프 사이클은 가상 머신 메모리에 로드되는 것부터 시작하여 메모리에서 언로드되는 것까지 끝납니다. 이 과정은 7단계로 이루어지며, 그 중 초기화 전 부분은 클래스 로딩 부분

Loading----검증----준비----파싱------초기화-- -- 사용 -----제거

시스템이 처음 사용될 때 클래스를 로드할 수도 있고, 특정 Java 프로그램이 실행될 때 사전 로드 메커니즘을 사용하여 클래스를 로드할 수도 있습니다. Java 가상 머신 프로세스가 시작됩니다. 두 번 실행되는 Java 프로그램은 두 개의 서로 다른 JVM 프로세스에 있으며 두 JVM 간에 데이터가 공유되지 않습니다.

1. 로딩 단계

이 프로세스의 로딩은 클래스 로딩 메커니즘의 한 단계입니다. 이 단계에서 완료해야 할 사항은 다음과 같습니다. >

1) 클래스의 정규화된 이름을 통해 이 클래스를 정의하는 바이너리 바이트 스트림을 얻습니다.

2) 이 바이트 스트림이 나타내는 정적 저장 구조를 메서드 영역에서 런타임 데이터 구조로 변환합니다.

3) 메소드 영역의 데이터에 액세스하기 위한 입구로 Java 힙에서 이 클래스를 나타내는 클래스 객체를 생성합니다.

첫 번째 지점에서는 클래스의 바이너리 바이트 스트림을 어디서 어떻게 얻을 수 있는지 나타내지 않기 때문에 이 영역은 개발자가 플레이할 수 있는 여지가 많습니다. 이에 대해서는 나중에 클래스 로더에서 소개하겠습니다.

2. 준비 단계

이 단계에서는 클래스 변수(정적으로 수정된 변수)에 대한 메모리를 공식적으로 할당하고 클래스 변수의 초기 값을 설정합니다. 이 메모리 할당은 메서드 영역에서 발생합니다.

1. 인스턴스 변수에 대한 메모리 할당은 없습니다. 인스턴스 변수는 객체가 인스턴스화될 때 객체와 함께 JAVA 힙에 할당됩니다.

2. 여기에 설정된 초기값은 일반적으로 데이터 유형의 0 값을 나타냅니다.

private static int a = 3;

이 클래스의 변수 a의 값은 준비 단계 후에 0입니다. 변수 a에 3이 할당되는 것은 초기화 단계에서 발생합니다.

3. 초기화 단계

초기화는 클래스 로딩 메커니즘의 마지막 단계로, 이때 클래스에 정의된 JAVA 프로그램 코드의 실행이 실제로 시작됩니다. 이전 준비 단계에서는 클래스 변수에 시스템에서 요구하는 초기 값이 할당되었습니다. 초기화 단계에서 가장 중요한 것은 클래스 변수를 초기화하는 것입니다. 부모 간의 다양한 리소스를 초기화하는 순서입니다. 그리고 어린이 수업.

Java 클래스에서 클래스 변수의 초기값을 지정하는 방법에는 두 가지가 있습니다. 1. 클래스 변수 선언 시 초기값을 지정합니다. 2. 정적 초기화 블록을 사용하여 클래스 변수의 초기값을 지정합니다. .

초기화 시점


1) 클래스 인스턴스 생성 시에는 다음과 같습니다. 1. new 키워드를 사용하여 인스턴스를 생성합니다. 2. 리플렉션을 통해 인스턴스를 생성합니다. . 역직렬화를 통해 사용자 정의 방식으로 인스턴스를 생성합니다.

new Test();
Class.forName(“com.mengdd.Test”);

2) 클래스의 클래스 메서드(정적 메서드) 호출

Test.doSomething();
3) 클래스 또는 인터페이스의 클래스 변수에 액세스하거나 이 유형의 변수에 값을 할당합니다.

int b=Test.a;
Test.a=b;

4) 특정 클래스의 하위 클래스를 초기화합니다. 하위 클래스가 초기화되면 해당 하위 클래스의 모든 상위 클래스도 초기화됩니다.

5) java.exe 명령어를 직접 사용하여 메인 클래스를 실행합니다.

클래스를 자동으로 초기화하는 위의 메서드를 제외하고 클래스에 액세스하는 다른 메서드는 클래스 초기화를 트리거하지 않으며 수동 참조라고 합니다.

1. 하위 클래스는 상위 클래스의 정적 변수를 참조하므로 하위 클래스가 초기화되지 않습니다.

public class SupClass
{
 public static int a = 123;
 static
 {
  System.out.println("supclass init");
 }
}
public class SubClass extends SupClass
{
 static
 {
  System.out.println("subclass init");
 }
}
public class Test
{
 public static void main(String[] args)
 {
  System.out.println(SubClass.a);
 }
}

실행 결과:

supclass init

123

2. 배열을 통해 참조 클래스를 정의하면 이 클래스가 트리거되지 않습니다. 초기화

public class SupClass
{
 public static int a = 123;
 static
 {
  System.out.println("supclass init");
 }
}
public class Test
{
 public static void main(String[] args)
 {
  SupClass[] spc = new SupClass[10];
 }
}

실행 결과:


3. 상수 참조 시 이 클래스의 초기화는 실행되지 않습니다

public class ConstClass
{
 public static final String A= "MIGU";
 static
 {
  System.out.println("ConstCLass init");
 }
}
public class TestMain
{
 public static void main(String[] args)
 {
  System.out.println(ConstClass.A);
 }
}

실행 결과:

MIGU


final로 클래스 변수를 수정하면 해당 값이 이미 결정되어 컴파일 시 상수 풀에 들어갑니다. 따라서 이 클래스의 변수에 액세스하는 것은 상수 풀에서 직접 변수를 얻는 것과 동일하며 클래스는 초기화되지 않습니다.

초기화 단계

1. 클래스가 로드 및 연결되지 않은 경우 프로그램은 먼저 클래스를 로드하고 연결합니다.

2. 이 클래스의 직계 부모 클래스가 로드되지 않은 경우 먼저 직계 부모 클래스를 초기화합니다.

3. 클래스에 초기화 문이 있는 경우 시스템은 이러한 초기화 문을 순차적으로 실행합니다.

두 번째 단계에서 직접 상위 클래스에 직접 상위 클래스가 있는 경우 시스템은 이 세 단계를 다시 반복하여 상위 클래스를 초기화하며, JVM은 항상 java lang을 먼저 초기화합니다. 객체 클래스. 프로그램이 어떤 클래스를 적극적으로 사용하면 시스템은 해당 클래스와 모든 상위 클래스가 초기화되는지 확인합니다.

위 내용은 편집자가 소개한 JAVA 클래스 로딩 메커니즘(권장)입니다. 더 많은 관련 기사를 보려면 PHP 중국어 웹사이트(www.php.cn)를 참고하시기 바랍니다. )! !


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