집 >백엔드 개발 >C#.Net 튜토리얼 >ASP.NET의 부분 클래스
프로젝트를 위한 공용 함수 라이브러리를 개발하는 경우 공용 함수 라이브러리의 콘텐츠가 풍부할수록 좋습니다. 그러나 이 경우에는 한꺼번에 작성할 수 없으며 조금씩 축적해야 합니다. 부분 클래스를 사용하면 새로 개발된 부분 클래스 프로그램을 가끔 서버나 특정 디렉토리에 업로드할 수 있으므로 새 코드를 원래 프로그램 코드에 복사하여 붙여넣을 필요가 없으므로 불필요한 문제가 줄어듭니다.
부분 유형은 실행 메커니즘에 영향을 주지 않는 순수 언어 계층 컴파일 프로세스입니다. 실제로 C# 컴파일러는 컴파일 중에 각 부분의 로컬 유형을 완전한 클래스로 병합합니다.
1. 어떤 상황에서 부분수업을 사용해야 하나요?
(1) 유형이 매우 크기 때문에 하나의 파일로 구현하면 안 됩니다.
(2) 유형의 코드 일부는 자동화된 도구로 생성된 코드이므로 직접 작성한 코드와 혼합되어서는 안 됩니다.
(3) 클래스를 작성하려면 여러 사람이 협력해야 합니다.
2. 부분 유형의 수정자
(1) 유형의 다양한 부분에 대한 액세스 수정자는 일관성을 유지해야 합니다.
(2) 유형의 일부가 추상 수정자를 사용하는 경우 전체 클래스가 추상 클래스로 간주됩니다.
(3) 유형의 일부가 Sealed 한정자를 사용하는 경우 전체 클래스가 Sealed 클래스로 간주됩니다.
(4) 클래스의 각 부분은 모순되는 수식어를 사용할 수 없습니다. 예를 들어 한 부분에는 abstract를 사용하고 다른 부분에는 봉인을 사용할 수 없습니다.
3. Partial 유형의 기본 클래스 및 인터페이스
(1) 유형의 각 부분에 지정된 기본 클래스는 일관성이 있어야 합니다. 특정 부분에는 기본 클래스를 지정할 필요가 없지만 지정하는 경우 동일해야 합니다.
(2) Partial 유형의 인터페이스에는 "누적" 효과가 있습니다.
부분 클래스 Class2: Iinterface1, Iinterface2 {}
부분 클래스 Class2: Iinterface3 {}
부분 클래스 Class2: Iinterface2 {}
클래스 Class2: Iinterface1, Iinterface2, Iinterface3과 동일{}
4. 로컬 유형의 적용 특성
로컬 유형의 특성은 "누적" 효과를 갖습니다.
[Attribute1, Attribute2("Hello")]
부분 클래스 Class1{}
[Attribute3, Attribute2("Exit")]
부분 클래스 Class1{ }
은
[Attribute1, Attribute2("Hello"), Attribute3, Attribute2("Exit")]
class Class1 {}
과 동일합니다. 참고: Attribute2 특성은 수업에서 여러 번 사용이 허용됩니다.
5. 부분 유형 제한
1. 수정하려면 부분을 사용하세요. 아래와 같이:
public 부분 클래스 A { }
공용 클래스 A { } // 오류, 부분 표시도 필요합니다
partial 수식어만 나타날 수 있습니다. 키워드 클래스, 구조체 또는 인터페이스 바로 앞에(열거형이나 다른 유형에는 부분을 사용할 수 없음)
3. 동일한 유형의 일부가 되고자 하는 모든 부분 유형 정의는 동일한 어셈블리에 있어야 합니다. 동일한 모듈(.exe 또는 .dll 파일). 부분 정의는 여러 모듈에 걸쳐 있을 수 없습니다.
4. 클래스 이름과 일반 유형 매개변수는 모든 부분 유형 정의에서 일치해야 합니다. 일반 유형은 부분적일 수 있습니다. 각 부분 선언은 동일한 매개변수 이름을 동일한 순서로 사용해야 합니다.
5. 로컬 유형은 클래스, 인터페이스, 구조체에만 적용 가능하며 위임 및 열거형을 지원하지 않습니다.
6. 한 유형의 모든 부분을 동시에 컴파일해야 합니다.
6. Partial 사용 시에는 다음과 같은 상황에 주의해야 합니다.
1. 네임스페이스에서 정의할 수 있음 클래스, 구조체 또는 인터페이스의 다른 부분
2. 모든 부분은 부분 키워드를 사용해야 합니다
3. 각 부분은 다음과 같이 동일한 접근성을 가져야 합니다. public, private 등
4. 어떤 부분이 abstract로 선언되면 전체 유형이 abstract로 간주됩니다.
5. 어떤 부분이 Sealed로 선언되면 전체 유형이 Sealed로 간주됩니다.
6. 어떤 부분이 기본 클래스를 상속한다고 선언하면 전체 유형이 클래스를 상속합니다
7. 각 부분은 서로 다른 기본 인터페이스를 지정할 수 있으며 최종 유형은 모든 부분을 구현합니다. 선언. 나열된 모든 인터페이스
8. 파트 정의에 선언된 모든 클래스, 구조 또는 인터페이스 멤버는 다른 모든 파트에서 사용할 수 있습니다.
9. 중첩된 유형은 중첩된 유형 자체가 부분적이지 않은 경우에도 부분적일 수 있습니다.
7. 부분 인스턴스
Example 클래스를 Partial Class로 정의하고, 이 클래스의 세 가지 메서드 m1, m2, m3를 각각 예제1에 정의합니다. . cs,예제2. cs,예제3. cs에 세 개의 클래스 파일을 저장한 다음 PartialClass.aspx에 저장합니다. cs에서 예제 클래스를 인스턴스화하고 클래스의 메서드를 호출합니다.
//Example1.cs public partial class Example { public string m1() { return "Method 1 "; } } //Example2.cs public partial class Example { public string m2() { return "Method 2 "; } } //Example3.cs public partial class Example { public string m3() { return "Method 3 "; } }