머리말
저는 모든 사람들이 jquery나 밑줄 및 기타 클래스 라이브러리(예: $.isArray, _.some, _.find 및 기타 메서드)에서 일반적으로 사용되는 배열 관련 작업에 익숙하다고 생각합니다. 이는 기본 js의 배열 작업을 위한 추가 패키징에 지나지 않습니다.
여기에서는 주로 JavaScript 배열 작업을 위한 일반적인 API를 요약합니다. 모든 사람이 프로그램 문제를 해결하는 데 도움이 될 것이라고 믿습니다.
1. 속성
자바스크립트에서 배열은 오프셋을 나타내는 데 사용되는 인덱스이며, 인덱스는 정수일 수 있습니다. 그러나 JavaScript 개체의 속성 이름은 문자열이어야 하므로 이러한 숫자 인덱스는 내부적으로 문자열 유형으로 변환됩니다.
2. 작업
1 배열 유형 결정
var array0 = []; // 字面量 var array1 = new Array(); // 构造器 // 注意:在IE6/7/8下是不支持Array.isArray方法的 alert(Array.isArray(array0)); // 考虑兼容性,可使用 alert(array1 instanceof Array); // 或者 alert(Object.prototype.toString.call(array1) === '[object Array]');
2 배열 및 문자열
매우 간단합니다. 문자를 문자열로 변환하려면 조인을 사용하고, 문자열을 배열로 변환하려면 분할을 사용하세요.
// join - 由数组转换为字符串,使用join console.log(['Hello', 'World'].join(',')); // Hello,World // split - 由字符串转换为数组,使用split console.log('Hello World'.split(' ')); // ["Hello", "World"]
3 요소 찾기
모든 사람이 일반적으로 문자열 유형 indexOf를 사용한다고 생각하지만 배열의 indexOf를 사용하여 요소를 찾을 수도 있다는 사실을 아는 사람은 거의 없습니다.
// indexOf - 查找元素 console.log(['abc', 'bcd', 'cde'].indexOf('bcd')); // 1 // var objInArray = [ { name: 'king', pass: '123' }, { name: 'king1', pass: '234' } ]; console.log(objInArray.indexOf({ name: 'king', pass: '123' })); // -1 var elementOfArray = objInArray[0]; console.log(objInArray.indexOf(elementOfArray)); // 0
위에서 볼 수 있듯이 객체가 포함된 배열의 경우 indexOf 메소드는 심층 비교를 통해 해당 검색 결과를 얻지 않고 해당 객체의 참조만 비교합니다. 강요.
4 배열 연결
concat을 사용하세요. concat을 사용한 후에는 새 배열이 생성되므로 주의하세요.
var array1 = [1, 2, 3]; var array2 = [4, 5, 6]; var array3 = array1.concat(array2); // 实现数组连接之后,会创建出新的数组 console.log(array3);
5개의 목록 유사 연산
은 요소를 추가하는 데 사용되며 push 및 unshift를 각각 사용할 수 있으며 pop은 요소를 제거하고 이동하는 데 사용됩니다.
// push/pop/shift/unshift var array = [2, 3, 4, 5]; // 添加到数组尾部 array.push(6); console.log(array); // [2, 3, 4, 5, 6] // 添加到数组头部 array.unshift(1); console.log(array); // [1, 2, 3, 4, 5, 6] // 移除最后一个元素 var elementOfPop = array.pop(); console.log(elementOfPop); // 6 console.log(array); // [1, 2, 3, 4, 5] // 移除第一个元素 var elementOfShift = array.shift(); console.log(elementOfShift); // 1 console.log(array); // [2, 3, 4, 5]
6 스플라이스 방법
에는 두 가지 주요 용도가 있습니다.
① 배열 중간에 요소 추가 및 삭제
② 원본에서 요소 가져오기 array New array
물론, 두 가지 용도가 한 번에 결합됩니다. 일부 장면은 첫 번째 용도에 초점을 맞추고 일부 장면은 두 번째 용도에 중점을 둡니다.
배열 중간에 요소를 추가하고 삭제합니다. splice 메서드는 다음 매개변수를 제공해야 합니다.
① 시작 인덱스(즉, 요소 추가를 시작하려는 위치) )
②
삭제할 요소 수 또는 추출할 요소 수 (요소 추가 시 이 매개변수는 0으로 설정됨)
③ 배열에 추가할 요소
var nums = [1, 2, 3, 7, 8, 9]; nums.splice(3, 0, 4, 5, 6); console.log(nums); // [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9] // 紧接着做删除操作或者提取新的数组 var newnums = nums.splice(3, 4); console.log(nums); // [1, 2, 3, 8, 9] console.log(newnums); // [4, 5, 6, 7]
7 정렬
역순 정렬과 정렬 방법을 위주로 소개합니다. 배열 반전은 reverse를 사용하며, 정렬 방법은 단순 정렬뿐만 아니라 복잡한 정렬에도 사용할 수 있습니다.
// 反转数组 var array = [1, 2, 3, 4, 5]; array.reverse(); console.log(array); // [5, 4, 3, 2, 1] 我们先对字符串元素的数组进行排序 var arrayOfNames = ["David", "Mike", "Cynthia", "Clayton", "Bryan", "Raymond"]; arrayOfNames.sort(); console.log(arrayOfNames); // ["Bryan", "Clayton", "Cynthia", "David", "Mike", "Raymond"]
숫자 요소의 배열을 정렬합니다
// 如果数组元素时数字类型,sort()方法的排序结果就不能让人满意了 var nums = [3, 1, 2, 100, 4, 200]; nums.sort(); console.log(nums); // [1, 100, 2, 200, 3, 4]
정렬 방법은 요소를 사전 순서대로 정렬하므로 요소가 모두 문자열 유형이라고 가정합니다. 따라서 요소가 숫자 유형이더라도 문자열 유형으로 간주됩니다. 이때, 메소드 호출 시 크기 비교 함수를 전달할 수 있으며, 정렬 시 sort() 메소드는 이 함수를 기반으로 배열에 있는 두 요소의 크기를 비교하여 전체 배열의 순서를 결정합니다.
var compare = function(num1, num2) { return num1 > num2; }; nums.sort(compare); console.log(nums); // [1, 2, 3, 4, 100, 200] var objInArray = [ { name: 'king', pass: '123', index: 2 }, { name: 'king1', pass: '234', index: 1 } ]; // 对数组中的对象元素,根据index进行升序 var compare = function(o1, o2) { return o1.index > o2.index; }; objInArray.sort(compare); console.log(objInArray[0].index < objInArray[1].index); // true
8개의 Iterator 메서드
에는 주로 forEach and Every, Some 및 map, filter
forEach가 포함되어 있습니다. 나머지 네 가지 메서드는 주로 소개하겠습니다.
every 메소드는 반환 값이 부울 유형인 함수를 허용하고 배열의 각 요소에 대해 이 함수를 사용합니다. 이 메서드는 함수가 모든 요소에 대해 true를 반환하는 경우 true를 반환합니다.
var nums = [2, 4, 6, 8]; // 不生成新数组的迭代器方法 var isEven = function(num) { return num % 2 === 0; }; // 如果都是偶数,才返回true console.log(nums.every(isEven)); // true some方法也接受一个返回值为布尔类型的函数,只要有一个元素使得该函数返回true,该方法就返回true。 var isEven = function(num) { return num % 2 === 0; }; var nums1 = [1, 2, 3, 4]; console.log(nums1.some(isEven)); // true
map과 filter 두 메소드 모두 새 배열을 생성할 수 있습니다. map에서 반환되는 새 배열은 원래 요소에 특정 함수를 적용한 결과입니다. 예:
var up = function(grade) { return grade += 5; } var grades = [72, 65, 81, 92, 85]; var newGrades = grades.ma
필터 메소드는 반환 값이 부울 유형인 함수를 전달하는 Every 메소드와 매우 유사합니다. Every() 메소드와 달리, 배열의 모든 요소에 함수를 적용하고 그 결과가 true인 경우, 이 메소드는 true를 반환하지 않고 함수 요소를 적용한 결과를 포함하는 새 배열을 반환합니다.
var isEven = function(num) { return num % 2 === 0; }; var isOdd = function(num) { return num % 2 !== 0; }; var nums = []; for (var i = 0; i < 20; i++) { nums[i] = i + 1; } var evens = nums.filter(isEven); console.log(evens); // [2, 4, 6, 8, 10, 12, 14, 16, 18, 20] var odds = nums.filter(isOdd); console.log(odds); // [1, 3, 5, 7, 9, 11, 13, 15, 17, 19]
3. 요약
저급 브라우저에서 지원하지 않는 위의 방법에는 여전히 문제가 있으며, 호환 가능한 구현을 위해서는 다른 방법을 사용해야 합니다.
누구나 쉽게 생각하기 힘든 일반적인 방법들입니다. 더 많은 관심을 기울이고 싶을 수도 있습니다.
이 기사가 모든 사람의 JavaScript 프로그래밍 설계에 도움이 되기를 바랍니다.

Node.js는 크림 덕분에 효율적인 I/O에서 탁월합니다. 스트림은 메모리 오버로드를 피하고 큰 파일, 네트워크 작업 및 실시간 애플리케이션을위한 메모리 과부하를 피하기 위해 데이터를 점차적으로 처리합니다. 스트림을 TypeScript의 유형 안전과 결합하면 Powe가 생성됩니다

파이썬과 자바 스크립트 간의 성능과 효율성의 차이는 주로 다음과 같이 반영됩니다. 1) 해석 된 언어로서, 파이썬은 느리게 실행되지만 개발 효율이 높고 빠른 프로토 타입 개발에 적합합니다. 2) JavaScript는 브라우저의 단일 스레드로 제한되지만 멀티 스레딩 및 비동기 I/O는 Node.js의 성능을 향상시키는 데 사용될 수 있으며 실제 프로젝트에서는 이점이 있습니다.

JavaScript는 1995 년에 시작하여 Brandon Ike에 의해 만들어졌으며 언어를 C로 실현했습니다. 1.C Language는 JavaScript의 고성능 및 시스템 수준 프로그래밍 기능을 제공합니다. 2. JavaScript의 메모리 관리 및 성능 최적화는 C 언어에 의존합니다. 3. C 언어의 크로스 플랫폼 기능은 자바 스크립트가 다른 운영 체제에서 효율적으로 실행하는 데 도움이됩니다.

JavaScript는 브라우저 및 Node.js 환경에서 실행되며 JavaScript 엔진을 사용하여 코드를 구문 분석하고 실행합니다. 1) 구문 분석 단계에서 초록 구문 트리 (AST)를 생성합니다. 2) 컴파일 단계에서 AST를 바이트 코드 또는 기계 코드로 변환합니다. 3) 실행 단계에서 컴파일 된 코드를 실행하십시오.

Python 및 JavaScript의 미래 추세에는 다음이 포함됩니다. 1. Python은 과학 컴퓨팅 분야에서의 위치를 통합하고 AI, 2. JavaScript는 웹 기술의 개발을 촉진하고, 3. 교차 플랫폼 개발이 핫한 주제가되고 4. 성능 최적화가 중점을 둘 것입니다. 둘 다 해당 분야에서 응용 프로그램 시나리오를 계속 확장하고 성능이 더 많은 혁신을 일으킬 것입니다.

개발 환경에서 Python과 JavaScript의 선택이 모두 중요합니다. 1) Python의 개발 환경에는 Pycharm, Jupyternotebook 및 Anaconda가 포함되어 있으며 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 적합합니다. 2) JavaScript의 개발 환경에는 Node.js, VScode 및 Webpack이 포함되어 있으며 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 적합합니다. 프로젝트 요구에 따라 올바른 도구를 선택하면 개발 효율성과 프로젝트 성공률이 향상 될 수 있습니다.

예, JavaScript의 엔진 코어는 C로 작성되었습니다. 1) C 언어는 효율적인 성능과 기본 제어를 제공하며, 이는 JavaScript 엔진 개발에 적합합니다. 2) V8 엔진을 예를 들어, 핵심은 C로 작성되며 C의 효율성 및 객체 지향적 특성을 결합하여 C로 작성됩니다.

JavaScript는 웹 페이지의 상호 작용과 역학을 향상시키기 때문에 현대 웹 사이트의 핵심입니다. 1) 페이지를 새로 고치지 않고 콘텐츠를 변경할 수 있습니다. 2) Domapi를 통해 웹 페이지 조작, 3) 애니메이션 및 드래그 앤 드롭과 같은 복잡한 대화식 효과를 지원합니다. 4) 성능 및 모범 사례를 최적화하여 사용자 경험을 향상시킵니다.


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