집 >백엔드 개발 >C#.Net 튜토리얼 >.NET 프로토타입 모드 설명
프로토타입 패턴 정의:
프로토타입 인스턴스를 사용하여 생성할 객체의 유형을 지정하고, 이러한 프로토타입을 복사하여 새 객체를 생성합니다.
프로토타입 모드 구조 다이어그램:
크리에이티브 모드의 특수 모드인 프로토타입 모드의 가장 큰 특징 중 하나는 기존 객체를 복제하는 것입니다. 이 복제의 두 가지 결과는 얕은 복사본이고 다른 하나는 깊은 복사본입니다.
크리에이티브 모드는 일반적으로 새 객체를 생성하는 데 사용되며, 이 객체를 사용하여 일부 객체 작업을 완료합니다. 특별한 new() 작업을 제공하지 않고도 프로토타입 모드를 통해 객체를 빠르게 생성할 수 있습니다. 객체 생성을 빠르게 완료하는 것은 의심할 여지 없이 새로운 객체를 신속하게 생성하는 매우 효과적인 방법입니다.
1. 프로토타입 모드 : Shallow Copy
모든 색상 객체 인터페이스를 표현할 수 있는 인터페이스 정의
/// <summary> /// 颜色接口 /// </summary> public interface IColor { IColor Clone(); int Red { get; set; } int Green { get; set; } int Blue { get; set; } }
제공 red의 구체적인 구현 코드는
public class RedColor:IColor { public int Red { get; set; } public int Green { get; set; } public int Blue { get; set; } public IColor Clone() { return (IColor)this.MemberwiseClone(); } }
구체적인 테스트 코드는 다음과 같습니다.
static void Main(string[] args) { IColor color = new RedColor(); color.Red = 255; Console.WriteLine("color -red " + color.Red); //225 IColor color1 = color.Clone(); color1.Red = 224; Console.WriteLine("color1-red " + color1.Red);//224 Console.WriteLine("color -red " + color.Red); //225 }
color1 객체의 Red 속성 값을 수정해도 color의 속성 매개변수, 즉 개체 복사는 개체 자체 상태에 영향을 주지 않습니다.
2. 프로토타입 모드: 딥 카피
딥 카피에서 고려되는 상황은 상대적으로 복잡하기 때문에 객체 간에 상속 관계나 참조 관계가 있을 수 있으므로 주의할 필요가 있습니다. 딥 카피 일반적으로 딥 카피는 객체에 대해 간단한 딥 카피 방법을 사용할 수도 있고, 직렬화 형식으로 객체를 복사할 수도 있습니다. 프로토타입 패턴은 직렬화 형식으로 구현됩니다.
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace ConsoleApplication4 { /// <summary> /// 颜色接口 /// </summary> public interface IColor { IColorDemo Clone(); int Red { get; set; } int Green { get; set; } int Blue { get; set; } Factroy f{get;set;} } /// <summary> /// 生产颜色的工厂信息 /// </summary> [Serializable] public class Factroy { public string name { get; set; } } } using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace ConsoleApplication4 { /// <summary> /// 颜色 /// </summary> [Serializable] public class RedColor:IColor { public int Red { get; set; } public int Green { get; set; } public int Blue { get; set; } public Factroy f { get; set; } public IColor Clone() { SerializableHelper s = new SerializableHelper(); string target = s.Serializable(this); return s.Derializable<IColor>(target); } } }
직렬화 도우미 클래스:
/// <summary> /// 序列化和反序列化辅助类 /// </summary> public class SerializableHelper { public string Serializable(object target) { using (MemoryStream stream = new MemoryStream()) { new BinaryFormatter().Serialize(stream, target); return Convert.ToBase64String(stream.ToArray()); } } public object Derializable(string target) { byte[] targetArray = Convert.FromBase64String(target); using (MemoryStream stream = new MemoryStream(targetArray)) { return new BinaryFormatter().Deserialize(stream); } } public T Derializable<T>(string target) { return (T)Derializable(target); } }
테스트:
static void Main(string[] args) { IColor color = new RedColor(); color.Red = 255; color.f = new Factroy() { name="湖北工厂" }; Console.WriteLine("color - Factroy:" + color.f.name); //湖北工厂 IColor color1 = color.Clone(); color1.Red = 234; color1.f.name = "北京工厂"; Console.WriteLine("color1- Factroy:" + color1.f.name); //北京工厂 Console.WriteLine("color - Factroy:" + color.f.name); //湖北工厂 Console.Read(); }
프로그램 실행 결과는 다음과 같습니다.
결론: 직렬화와 역직렬화를 통해 새로운 객체가 형성됩니다. 실제로 프로젝트에서 객체 복사에 프로토타입 모드를 사용하는 한 직렬화 형태로 딥 카피를 수행할 수 있다.