서문
Vue 인스턴스를 생성할 때 Vue는 데이터 속성을 탐색하고 ES5의 Object.defineProperty를 통해 이를 getter/setter로 변환합니다. 내부적으로 Vue는 종속성을 추적하고 변경 사항을 알릴 수 있습니다.
const vm = new Vue({ data: {foo: 1} // 'vm.foo' (在内部,同 'this.foo') 是响应的 })
속성 변경 관찰
Vue 인스턴스는 속성 변경을 관찰하기 위한 $watch 메서드를 제공합니다.
const vm = new Vue({ data: {foo: 1} }) vm.$watch('foo', function (newValue, oldValue) { console.log(newValue, oldValue) // 输出 2 1 console.log(this.foo) // 输出 2 }) vm.foo = 2
속성이 변경되면 응답 함수가 호출되며, 내부적으로는 자동으로 Vue 인스턴스 vm에 바인딩됩니다.
응답이 비동기적이라는 점에 유의해야 합니다.
은 다음과 같습니다.
const vm = new Vue({ data: {foo: 1} }) vm.$watch('foo', function (newValue, oldValue) { console.log('inner:', newValue) // 后输出 "inner" 2 }) vm.foo = 2 console.log('outer:', vm.foo) // 先输出 "outer" 2
데이터와 뷰의 바인딩은 $watch Vue를 통해 이루어집니다. 데이터 변경 사항이 관찰되면 Vue는 동일한 이벤트 루프 내에서 DOM을 비동기식으로 업데이트합니다. 다음 이벤트 루프에서는 Vue가 큐를 새로 고치고 필요한 업데이트만 수행합니다.
은 다음과 같습니다.
const vm = new Vue({ data: {foo: 1} }) vm.$watch('foo', function (newValue, oldValue) { console.log('inner:', newValue) // 后只输出一次 "inner" 5 }) vm.foo = 2 vm.foo = 3 vm.foo = 4 console.log('outer:', vm.foo) // 先输出 "outer" 4 vm.foo = 5
계산된 속성
MV*에 추가 모델 레이어 데이터가 뷰에 표시될 때 복잡한 데이터 처리 로직이 있는 경우가 많습니다. 이 경우 계산된 속성을 사용하는 것이 더 합리적입니다.
const vm = new Vue({ data: { width: 0, height: 0, }, computed: { area () { let output = '' if (this.width > 0 && this.height > 0) { const area = this.width * this.height output = area.toFixed(2) + 'm²' } return output } } }) vm.width = 2.34 vm.height = 5.67 console.log(vm.area) // 输出 "13.27m²"
계산된 속성 내부에서는 자동으로 vm에 바인딩되므로 계산된 속성을 선언할 때 화살표 함수 사용을 피해야 합니다.
위의 예에서 vm.width 및 vm.height는 반응형입니다. vm.area가 처음으로 내부적으로 this.width 및 this.height를 읽으면 Vue는 이를 vm의 종속성으로 수집합니다. Area , 이후 vm.width 또는 vm.height가 변경되면 vm.area가 다시 평가됩니다. 계산된 속성은 종속성 캐시를 기반으로 합니다. vm.width 및 vm.height가 변경되지 않으면 vm.area를 여러 번 읽으면 다시 평가할 필요 없이 즉시 이전 계산 결과가 반환됩니다.
마찬가지로 vm.width 및 vm.height가 반응형이므로 vm.area에서는 종속 속성을 변수에 할당하고 변수를 읽어 속성 읽기 횟수를 줄이고 문제를 해결할 수 있습니다. 동시에 조건부 분기에서 Vue는 종속성을 수집하지 못하는 경우가 있습니다.
은 다음과 같이 구현됩니다.
const vm = new Vue({ data: { width: 0, height: 0, }, computed: { area () { let output = '' const {width, height} = this if (width > 0 && height > 0) { const area = width * height output = area.toFixed(2) + 'm²' } return output } } }) vm.width = 2.34 vm.height = 5.67 console.log(vm.area) // 输出 "13.27m²"
ob.js를 통해 Vue의 속성 관찰 모듈만 단독으로 사용
학습과 사용을 용이하게 하기 위해 ob.js는 Vue에서 속성 관찰 모듈을 추출하고 캡슐화합니다.
ob.js GitHub 주소: https://github.com/cnlon/ob.js
설치
npm install --save ob.js
속성 변경 관찰
const target = {a: 1} ob(target, 'a', function (newValue, oldValue) { console.log(newValue, oldValue) // 3 1 }) target.a = 3
계산된 속성 추가
const target = {a: 1} ob.compute(target, 'b', function () { return this.a * 2 }) target.a = 10 console.log(target.b) // 20
Vue 인스턴스 선언과 마찬가지로 매개변수 세트를 전달
const options = { data: { PI: Math.PI, radius: 1, }, computed: { 'area': function () { return this.PI * this.square(this.radius) }, }, watchers: { 'area': function (newValue, oldValue) { console.log(newValue) // 28.274333882308138 }, }, methods: { square (num) { return num * num }, }, } const target = ob.react(options) target.radius = 3

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.

이 기사에서는 Contrim에 의해 확보 된 백엔드와의 프론트 엔드 통합을 보여 주며 Next.js를 사용하여 기능적인 Edtech SaaS 응용 프로그램을 구축합니다. Frontend는 UI 가시성을 제어하기 위해 사용자 권한을 가져오고 API가 역할 기반을 준수하도록합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 핵심 언어이며 다양성과 유연성에 널리 사용됩니다. 1) 프론트 엔드 개발 : DOM 운영 및 최신 프레임 워크 (예 : React, Vue.js, Angular)를 통해 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축합니다. 2) 서버 측 개발 : Node.js는 비 차단 I/O 모델을 사용하여 높은 동시성 및 실시간 응용 프로그램을 처리합니다. 3) 모바일 및 데스크탑 애플리케이션 개발 : 크로스 플랫폼 개발은 개발 효율을 향상시키기 위해 반응 및 전자를 통해 실현됩니다.

JavaScript의 최신 트렌드에는 Typescript의 Rise, 현대 프레임 워크 및 라이브러리의 인기 및 WebAssembly의 적용이 포함됩니다. 향후 전망은보다 강력한 유형 시스템, 서버 측 JavaScript 개발, 인공 지능 및 기계 학습의 확장, IoT 및 Edge 컴퓨팅의 잠재력을 포함합니다.


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