이 글의 예시는 참고용으로 메시지를 보내고 js 인터페이스에서 네이티브 인터페이스로 점프하는 구체적인 코드를 공유합니다.
1단계
아이디어에서 엽니다. rn 프로젝트 ./Android/app에서 이 프로세스는 시간이 걸리며 Gradle 종속 항목 등을 다운로드해야 할 수도 있습니다.
2단계
기본 앱을 만드는 것과 동일합니다. 간단하게 하기 위해 다음과 같이만 구현합니다.
public class TestActivity extends AppCompatActivity { private Button mBtGoBack; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_test); mBtGoBack = (Button) findViewById(R.id.bt_go_back); mBtGoBack.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View view) { finish(); } }); } }
3단계
ExampleInterface가 ReactContextBaseJavaModule을 확장하고 이 클래스에서 메시지를 받는 클래스를 작성합니다.
특정 코드:
public class ExampleInterface extends ReactContextBaseJavaModule { private ReactApplicationContext mRApplicationContext; public ExampleInterface(ReactApplicationContext reactContext) { super(reactContext); mRApplicationContext = reactContext; } //RN使用这个名称来调用原生模块的其他函数 @Override public String getName() { return "ExampleInterface"; } //必须写@ReactMethod,将其注册为能够被React调用的函数 @ReactMethod public void HandlerMessage(String aMessage){ Log.d("lt","====receive message from RN==="+aMessage); //这部分实现简单的跳转 Intent intent = new Intent(mRApplicationContext,TestActivity.class); intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK); mRApplicationContext.startActivity(intent); } }
4단계
패키지 관리자를 구현하고 메시지를 수신하는 예제 인터페이스 클래스를 등록합니다. .
코드는 다음과 같습니다.
public class AnExampleReactPackage implements ReactPackage { @Override public List<NativeModule> createNativeModules(ReactApplicationContext reactApplicationContext) { List<NativeModule> modules = new ArrayList<>(); modules.add(new ExampleInterface(reactApplicationContext)); return modules; } @Override public List<Class<? extends JavaScriptModule>> createJSModules() { return Collections.emptyList(); } @Override public List<ViewManager> createViewManagers(ReactApplicationContext reactApplicationContext) { return Collections.emptyList(); } }
5단계
MainApplication에 패키지 관리 클래스 AnExampleReactPackage를 추가합니다.
@Override protected List<ReactPackage> getPackages() { return Arrays.<ReactPackage>asList( new MainReactPackage(), new AnExampleReactPackage() ); }
6단계
js 인터페이스에서buttonPress:function(){ NativeModules.ExampleInterface.HandlerMessage('test'); }

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js字符串转数组的方法:1、使用“split()”方法,可以根据指定的分隔符将字符串分割成数组元素;2、使用“Array.from()”方法,可以将可迭代对象或类数组对象转换成真正的数组;3、使用for循环遍历,将每个字符依次添加到数组中;4、使用“Array.split()”方法,通过调用“Array.prototype.forEach()”将一个字符串拆分成数组的快捷方式。

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js中new操作符做了:1、创建一个空对象,这个新对象将成为函数的实例;2、将新对象的原型链接到构造函数的原型对象,这样新对象就可以访问构造函数原型对象中定义的属性和方法;3、将构造函数的作用域赋给新对象,这样新对象就可以通过this关键字来引用构造函数中的属性和方法;4、执行构造函数中的代码,构造函数中的代码将用于初始化新对象的属性和方法;5、如果构造函数中没有返回等等。

这篇文章主要为大家详细介绍了js实现打字小游戏,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下。

php在特定情况下可以读js内部的数组。其方法是:1、在JavaScript中,创建一个包含需要传递给PHP的数组的变量;2、使用Ajax技术将该数组发送给PHP脚本。可以使用原生的JavaScript代码或者使用基于Ajax的JavaScript库如jQuery等;3、在PHP脚本中,接收传递过来的数组数据,并进行相应的处理即可。

js全称JavaScript,是一种具有函数优先的轻量级,直译式、解释型或即时编译型的高级编程语言,是一种属于网络的高级脚本语言;JavaScript基于原型编程、多范式的动态脚本语言,并且支持面向对象、命令式和声明式,如函数式编程。


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