v-repeat 지시문을 사용하여 ViewModel의 객체 배열을 기반으로 목록을 렌더링할 수 있습니다. 배열의 각 객체에 대해 이 지시문은 해당 객체를 $data 객체로 사용하여 하위 Vue 인스턴스를 생성합니다. 이러한 하위 인스턴스는 상위 인스턴스의 데이터 범위를 상속하므로 반복되는 템플릿 요소 내에서 상위 인스턴스의 속성뿐만 아니라 하위 인스턴스의 속성에도 액세스할 수 있습니다. 또한 $index 속성을 통해 현재 인스턴스에 해당하는 배열 인덱스를 가져올 수도 있습니다.
<ul id="demo"> <li v-repeat="items" class="item-{{$index}}"> {{$index}} - {{parentMsg}} {{childMsg}} </li> </ul>
var demo = new Vue({ el: '#demo', data: { parentMsg: 'Hello', items: [ { childMsg: 'Foo' }, { childMsg: 'Bar' } ] } })
효과를 확인하세요. 결과를 얻기 쉬워야 합니다
블록 레벨 반복
때때로 여러 노드가 포함된 블록을 반복해야 할 수도 있습니다. 이 경우 태그로 블록을 래핑할 수 있습니다. 여기서 태그는 의미론적 래핑 역할만 수행하며 자체적으로 렌더링되지 않습니다. 예:
<ul> <template v-repeat="list"> <li>{{msg}}</li> <li class="divider"></li> </template> </ul>
단순 값 배열
단순 값(원시 값), 즉 문자열, 숫자, 부울 등은 객체의 값이 아닙니다. 간단한 값을 포함하는 배열의 경우 $value를 사용하여 값에 직접 액세스할 수 있습니다.
<ul id="tags"> <li v-repeat="tags"> {{$value}} </li> </ul>
new Vue({ el: '#tags', data: { tags: ['JavaScript', 'MVVM', 'Vue.js'] } })
때로는 암시적으로 상위 범위로 되돌아갑니다. v-repeat 지시문에 인수를 제공하고 이를 반복할 항목의 별칭으로 사용하면 됩니다.
<ul id="users"> <li v-repeat="user : users"> {{user.name}} - {{user.email}} </li> </ul>>
변형 방법
관찰된 배열에 대한 Vue.js 내부 변경 방법(push(), pop(), Shift(), unshift(), splice(), sort() 및 reverse()를 포함한 변경 방법)) 가로채기 때문에 이러한 메서드를 호출하면 뷰 업데이트도 자동으로 트리거됩니다.
var users = new Vue({ el: '#users', data: { users: [ { name: 'Foo Bar', email: 'foo@bar.com' }, { name: 'John Doh', email: 'john@doh.com' } ] } });
다음은 버튼을 클릭하면 해당 데이터 항목이 삭제되는 예시입니다.
// 以下操作会触发 DOM 更新 demo.items.unshift({ childMsg: 'Baz' }) demo.items.pop()
확장 방법
Vue.js는 관찰된 배열에 두 가지 편리한 방법인 $set() 및 $remove()를 추가합니다.
demo.items[0] = {}와 같이 데이터 바인딩된 배열의 요소를 인덱스로 직접 설정하는 것은 피해야 합니다. Vue.js에서는 이러한 변경 사항을 감지할 수 없기 때문입니다. 확장된 $set() 메소드를 사용해야 합니다:<!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <script src="http://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/vue/0.12.16/vue.min.js"></script> </head> <body> <ul id="tags"> <li v-repeat="tags"> {{$value}} </li> </ul> <input type="button" value="测试" onclick="myClick();"> <script> var tag = new Vue({ el: '#tags', data: { tags: ['标签一', '标签二', '标签三'] } }); function myClick(){ tag.tags.pop(); } </script> </body> </html>
$remove()는 splice() 메소드의 간단한 구문일 뿐입니다. 주어진 인덱스의 요소를 제거합니다. 인수가 숫자 값이 아닌 경우 $remove()는 배열에서 값을 검색하고 발견된 첫 번째 해당 요소를 제거합니다.
// 不要用 `demo.items[0] = ...` demo.items.$set(0, { childMsg: 'Changed!'})
// 删除索引为 0 的元素。 demo.items.$remove(0)
배열 교체
filter( ), concat() 또는 Slice()인 경우 반환된 배열은 다른 인스턴스가 됩니다. 이 경우 이전 배열을 새 배열로 교체할 수 있습니다. 다시 렌더링합니다. 하지만 걱정하지 마세요. Vue.js는 배열 요소에 연결된 Vue 인스턴스가 있는지 여부를 인식하고 이를 최대한 효율적으로 재사용할 수 있습니다.
<!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <script src="http://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/vue/0.12.16/vue.min.js"></script> </head> <body> <ul id="tags"> <li v-repeat="tags"> {{$value}} </li> </ul> <input type="button" value="测试" onclick="myClick();"> <script> var tag = new Vue({ el: '#tags', data: { tags: ['标签一', '标签二', '标签三'] } }); function myClick(){ //tag.tags.pop(); //tag.tags[0] = '修改后的内容不生效'; tag.tags.$set(0, '修改后的内容生效'); tag.tags.$remove(1); } </script> </body> </html>track-by(vue의 track-by 속성) 사용
어떤 경우에는 배열을 완전히 새로운 개체(예: API 호출에서 반환된 개체)로 바꿔야 할 수도 있습니다. 각 데이터 객체에 고유한 ID 속성이 있는 경우 추적 기준 속성 매개변수를 사용하여 Vue.js에 힌트를 제공하여 동일한 ID를 가진 기존 Vue 인스턴스 및 DOM 노드를 재사용할 수 있습니다.
예: 데이터는 다음과 같습니다.
demo.items = demo.items.filter(function (item) { return item.childMsg.match(/Hello/) })
그런 다음 다음과 같은 프롬프트를 표시할 수 있습니다.
항목 배열을 교체할 때 Vue.js가 _uid: '88f869d'가 있는 새 개체를 발견하면 동일한 _uid를 직접 재사용할 수 있다는 것을 알게 됩니다. 이미 인스턴스가 있습니다. 새로운 데이터로 대규모 v-repeat 목록을 다시 렌더링할 때 트랙바이를 적절하게 사용하면 성능이 크게 향상될 수 있습니다.
{ items: [ { _uid: '88f869d', ... }, { _uid: '7496c10', ... } ] }v-repeat를 사용하여 객체의 모든 속성을 반복할 수도 있습니다. 각 중복 인스턴스에는 특수 속성 $key가 있습니다. 간단한 값의 경우 배열의 간단한 값에 액세스하는 것처럼 $value 속성을 사용할 수도 있습니다.
<div v-repeat="items" track-by="_uid"> <!-- content --> </div>
ECMAScript 5에서 객체에 새 속성을 추가하거나 객체 속성에서 속성을 제거합니다. , 두 상황을 모두 감지할 수 있는 메커니즘이 없습니다. 이 문제를 해결하기 위해 Vue.js의 관찰된 개체에 $add(key, value), $set(key, value) 및 $delete(key)의 세 가지 확장 메서드가 추가됩니다. 관찰된 개체의 속성이 추가/제거될 때 해당 뷰 업데이트를 트리거하는 데 이러한 메서드를 사용할 수 있습니다. $add 메소드와 $set 메소드의 차이점은 지정된 키가 객체에 이미 존재할 때 $add가 일찍 반환되므로 obj.$add(key)를 호출하면 기존 값을 정의되지 않은 값으로 덮어쓰지 않는다는 것입니다.
반복 범위
v-repeat는 정수도 허용할 수 있습니다. 이 경우 템플릿이 여러 번 표시됩니다. 아래 예에서는 3번 반복됩니다.<ul id="repeat-object"> <li v-repeat="primitiveValues">{{$key}} : {{$value}}</li> <li>===</li> <li v-repeat="objectValues">{{$key}} : {{msg}}</li> </ul>
new Vue({ el: '#repeat-object', data: { primitiveValues: { FirstName: 'John', LastName: 'Doe', Age: 30 }, objectValues: { one: { msg: 'Hello' }, two: { msg: 'Bye' } } } });
배열 필터
때때로 실제로 필터링되거나 정렬된 버전 배열만 표시하면 되는 경우도 있습니다. 원본 데이터를 변경하거나 재설정합니다. Vue는 이러한 요구 사항을 단순화하기 위해 filterBy 및 orderBy라는 두 가지 내장 필터를 제공합니다.
위 내용은 이 글의 전체 내용입니다. 모든 분들의 공부에 도움이 되었으면 좋겠습니다

예, JavaScript의 엔진 코어는 C로 작성되었습니다. 1) C 언어는 효율적인 성능과 기본 제어를 제공하며, 이는 JavaScript 엔진 개발에 적합합니다. 2) V8 엔진을 예를 들어, 핵심은 C로 작성되며 C의 효율성 및 객체 지향적 특성을 결합하여 C로 작성됩니다.

JavaScript는 웹 페이지의 상호 작용과 역학을 향상시키기 때문에 현대 웹 사이트의 핵심입니다. 1) 페이지를 새로 고치지 않고 콘텐츠를 변경할 수 있습니다. 2) Domapi를 통해 웹 페이지 조작, 3) 애니메이션 및 드래그 앤 드롭과 같은 복잡한 대화식 효과를 지원합니다. 4) 성능 및 모범 사례를 최적화하여 사용자 경험을 향상시킵니다.

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.


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