PHP 코드:------------------------------- ------ --------
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// 모듈 이름: 3D 원형 차트 클래스
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// 작성자: Avenger(avenger @php.net) 최종 수정일: 2002-10-30 11:19
// Copyright (c) 2002 by Avenger
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//공용 함수 부분
//각도를 라디안으로 변환
function deg2Arc($degrees) {
return($ 도 * (pi()/180.0));
}
//RGB
function getRGB($color){
$R=($color>>16) & 0xff ;
$G=($color>>8) & 0xff;
$B=($color) & 0xff;
return (array($R,$G,$B));
}
// (0, 0)을 중심으로 하는 타원의 x 및 y 점 값을 가져옵니다.
함수 Pie_point($deg,$va,$vb){
$x= cos(deg2Arc($deg)) * $va;
$y= sin(deg2Arc($deg)) * $vb;
return (array($x, $y));
}
//3D 원형 차트 클래스
class Pie3d{
var $a; //타원 주 반축
var $ b; //타원 짧은 반축
var $DataArray; //각 섹터의 데이터
var $ColorArray; //각 섹터의 색상은 앞에 0x를 추가하지 않고 16진수로 작성해야 합니다
var $Fize; / /글꼴 크기
//가장자리와 그림자가 검은색입니다
function Pie3d($pa=60,$pb=30,$sData="100,200,300,400,500", $sColor=" ee00ff,dd0000,cccccc, ccff00,00ccff",$fontsize=1) {
$this->a=$pa;
$this->b=$pb;
$this-> ;DataArray=split(" ,",$sData);
$this->ColorArray=split(",",$sColor);
$this->Fsize=$fontsize;
}
function setA($v){
$this->a=$v;
}
function getA(){
return $this-> a;
}
함수 setB($v){
$this->b=$v;
}
함수 getB(){
return $this-> b;
}
function setDataArray($v){
$this->DataArray=split(",",$v);
}
함수 getDataArray($v){
return $this->DataArray;
}
함수 setColorArray($v){
$this->ColorArray= Split(",", $v);
}
function getColorArray(){
return $this->ColorArray;
}
함수 DrawPie(){
$fsize=$this->Fsize;
$image=imagecreate($this->a*2+40,$this->b*2+40);
$PieCenterX=$this ->a+10;
$PieCenterY=$this->b+10;
$DoubleA=$this->a*2;
$DoubleB=$ this->b* 2;
list($R,$G,$B)=getRGB(0);
$colorBorder=imagecolorallocate($image,$R,$G,$B);
$DataNumber=count ($this->DataArray);
//$DataTotal
for($i=0;$i<$DataNumber;$i++) $DataTotal+=$this- >DataArray[$i ]; //데이터 합계 계산
//배경 채우기
imagefill($image, 0, 0, imagecolorallocate($image, 255, 255, 255)) ;
/*
** 각 섹터 그리기
*/
$Degrees = 0;
for ($i = 0; $i < $DataNumber; $i++) {
$ StartDegrees = 라운드($Degrees);
$Degrees += (($this->DataArray[$i]/$DataTotal)*360);
$EndDegrees = 라운드 ($Degrees);
$percent = number_format($this->DataArray[$i]/$DataTotal*100, 1);
list($R,$G,$B)=getRGB(hexdec ($this->ColorArray[ $i]));
$CurrentColor=imagecolorallocate($image,$R,$G,$B);
if ($R>60 및 $R<256) $R=$R-60;
if ($G>60 및 $G<256) $G=$G-60;
if ($B>60 및 $B<256) $B=$ B-60;
$ CurrentDarkColor=imagecolorallocate($image,$R,$G,$B);
//팬 호 그리기
imagearc($image,$PieCenterX,$PieCenterY ,$DoubleA,$DoubleB,$StartDegrees ,$EndDegrees,$CurrentColor);
//직선 그리기
list($ArcX, $ArcY) = Pie_point($StartDegrees, $this-> ;a, $this->b)
imageline($image,$PieCenterX,$PieCenterY,floor($PieCenterX + $ArcX),floor($PieCenterY + $ArcY),$CurrentColor);
//직선 그리기
list ($ArcX, $ArcY) = Pie_point($EndDegrees,$this->a , $this->b);
imageline($image,$ PieCenterX,$PieCenterY,ceil($PieCenterX + $ArcX) ,ceil($PieCenterY + $ArcY),$CurrentColor);
//섹터 채우기
$MidPoint = round((($EndDegrees - $StartDegrees)/2) + $StartDegrees);
list($ArcX, $ArcY) = Pie_point($MidPoint, $this->a*3/4 , $this->b*3/4 );
imagefilltoborder($image,floor ($PieCenterX + $ArcX),floor($PieCenterY + $ArcY),$CurrentColor,$CurrentColor);
imagestring($image,$fsize,floor ($PieCenterX + $ArcX-5),floor($PieCenterY + $ArcY-5),$percent."%",$colorBorder);
//그림자 그리기
if ($StartDegrees> =0 및 $StartDegrees<=180){
if ($EndDegrees<=180){
for($k = 1; $k < 15; $k++)
imagearc($image,$ PieCenterX, $PieCenterY+$k,$DoubleA, $DoubleB, $ StartDegrees, $EndDegrees, $CurrentDarkColor);
}else{
for($k = 1; $k < 15; $k++)
imagearc($image,$PieCenterX, $PieCenterY+$k, $DoubleA, $DoubleB, $StartDegrees, 180, $CurrentDarkColor);
}
}
}
//출력 생성된 이미지
imagepng($image,'consture.png');
imagedestroy($image);
}//drawPie() 종료
}//클래스 종료
$pie = new Pie3d;
$pie->Pie3d($pa=300,$pb=150,$sData="100,200,300,400,500", $sColor="ee00ff,dd0000,cccccc,ccff00,ddddaa",$fontsize=5);
$ Pie->DrawPie();
echo '';
?>