최근 인터넷에서 새로운 자바스크립트 애플릿인 Streams를 봤습니다. 처음에는 평범한 자바스크립트 클래스 라이브러리인 줄 알았는데, 소개를 읽어보니 단순한 클래스 라이브러리가 아니라는 걸 알게 됐습니다. 초점은 이 클래스 라이브러리의 기능에 있지 않지만 - 기사의 한 구절을 빌리자면: 이 기사를 10분만 투자하여 읽으신다면 프로그래밍에 대한 이해가 완전히 바뀔 수 있습니다(함수형 프로그래밍 경험이 없는 한!). ).
또한: 스트림은 사실 새로운 아이디어가 아닙니다. 많은 함수형 프로그래밍 언어가 이 기능을 지원합니다. 소위 '스트림'은 Scheme 언어의 이름이고 Scheme은 LISP 언어의 방언입니다. Haskell 언어는 무한히 큰 목록도 지원합니다. 'take', 'tail', 'head', 'map' 및 'filter'라는 이름은 모두 Haskell 언어에서 유래되었습니다. 이 다르지만 유사한 개념은 Python과 다른 많은 중국어에도 존재합니다. 이들은 모두 "생성기"라고 합니다. 이러한 아이디어는 함수형 프로그래밍 커뮤니티에서 오랫동안 순환되어 왔습니다. 그러나 이는 대부분의 Javascript 프로그래머, 특히 함수형 프로그래밍 경험이 없는 프로그래머에게는 매우 새로운 개념입니다.
stream.js
stream.js는 작고 완전히 독립적인 Javascript 라이브러리(단지 2k)로, 새로운 Javascript 데이터 구조인 streams를 제공합니다.
<script src='stream-min.js'></script>
스트림이란 무엇인가요? 스트림은 배열이나 연결 목록과 매우 유사하지만 몇 가지 추가적인 특별한 기능을 갖춘 간단한 데이터 구조입니다.
그들의 특별한 점은 무엇인가요? 배열과 달리 스트림은 마법 같은 데이터 구조입니다. 무한한 수의 요소를 보유할 수 있습니다. 네, 당신이 들은 게 맞습니다. 그의 마법은 느리게 실행하는 능력에서 비롯됩니다. 이 간단한 용어는 무한한 수의 요소를 로드할 수 있다는 것을 완벽하게 이해합니다.
다운로드 스트림
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이 기사를 10분만 투자해 읽으신다면 프로그래밍에 대한 이해가 완전히 바뀔 수 있습니다(함수형 프로그래밍 경험이 없는 경우). !). 인내심을 갖고 배열이나 연결 목록과 매우 유사한 스트림이 지원하는 기본 기능 작업을 먼저 소개하겠습니다. 그런 다음 매우 흥미로운 기능 중 일부를 소개하겠습니다.
스트림은 컨테이너입니다. 요소를 보유하고 있습니다. Stream.make를 사용하여 스트림이 일부 요소를 로드하도록 할 수 있습니다. 원하는 요소를 매개변수로 전달하기만 하면 됩니다.
// s is now a stream containing 10, 20, and 30 var s = Stream.make( 10, 20, 30 );
충분히 간단합니다. 이제 s는 10, 20, 30의 3개 요소가 순서대로 포함된 스트림입니다. s.length()를 사용하여 이 스트림의 길이를 확인하고 s.item(i)을 사용하여 인덱스별로 내부 요소를 검색할 수 있습니다. s.head()를 호출하여 이 스트림의 첫 번째 요소를 가져올 수도 있습니다. 실제로 해봅시다:
var s = Stream.make( 10, 20, 30 ); console.log( s.length() ); // outputs 3 console.log( s.head() ); // outputs 10 console.log( s.item( 0 ) ); // exactly equivalent to the line above console.log( s.item( 1 ) ); // outputs 20 console.log( s.item( 2 ) ); // outputs 30
new Stream()을 사용하거나 Stream.make()를 직접 사용하여 빈 스트림을 구성할 수도 있습니다. s.tail() 메서드를 사용하여 첫 번째 요소를 제외한 스트림의 나머지 모든 요소를 가져올 수 있습니다. 빈 스트림에서 s.head() 또는 s.tail() 메서드를 호출하면 예외가 발생합니다. true 또는 false를 반환하는 s.empty()를 사용하여 스트림이 비어 있는지 확인할 수 있습니다.
var s = Stream.make( 10, 20, 30 ); var t = s.tail(); // returns the stream that contains two items: 20 and 30 console.log( t.head() ); // outputs 20 var u = t.tail(); // returns the stream that contains one item: 30 console.log( u.head() ); // outputs 30 var v = u.tail(); // returns the empty stream console.log( v.empty() ); // prints true
이렇게 하면 스트림의 모든 요소가 인쇄됩니다.
var s = Stream.make( 10, 20, 30 ); while ( !s.empty() ) { console.log( s.head() ); s = s.tail(); }
이를 수행하는 간단한 방법이 있습니다. s.print()는 스트림의 모든 요소를 인쇄합니다. 그 안에 있는 요소들.
또 어떤 용도로 사용할 수 있나요?
또 다른 편리한 기능은 Stream.range( min, max ) 기능입니다. 최소부터 최대까지의 자연수가 포함된 스트림을 반환합니다.
var s = Stream.range( 10, 20 ); s.print(); // prints the numbers from 10 to 20
본 스트림에서는 지도, 필터, 걷기 등의 기능을 사용할 수 있습니다. s.map( f )는 함수인 f 매개변수를 허용합니다. 스트림의 모든 요소는 f에 의해 처리됩니다. 반환 값은 이 함수에 의해 처리되는 스트림입니다. 예를 들어 이를 사용하여 스트림의 숫자를 두 배로 늘릴 수 있습니다.
function doubleNumber( x ) { return 2 * x; } var numbers = Stream.range( 10, 15 ); numbers.print(); // prints 10, 11, 12, 13, 14, 15 var doubles = numbers.map( doubleNumber ); doubles.print(); // prints 20, 22, 24, 26, 28, 30
멋지죠? 마찬가지로 s.filter( f )도 함수인 매개변수 f를 허용합니다. 스트림의 모든 요소는 이 함수에 의해 처리되지만 반환 값도 스트림이지만 f 함수가 허용하는 요소만 포함됩니다. 사실을 반환합니다. 따라서 이를 사용하여 스트림의 특정 요소를 필터링할 수 있습니다. 이 방법을 사용하여 이전 스트림을 기반으로 홀수만 포함하는 새 스트림을 만들어 보겠습니다.
function checkIfOdd( x ) { if ( x % 2 == 0 ) { // even number return false; } else { // odd number return true; } } var numbers = Stream.range( 10, 15 ); numbers.print(); // prints 10, 11, 12, 13, 14, 15 var onlyOdds = numbers.filter( checkIfOdd ); onlyOdds.print(); // prints 11, 13, 15
很有效,不是吗?最后的一个s.walk( f )方法,也是接受一个参数f,是一个函数,stream里的所有元素都要经过这个函数处理,但它并不会对这个stream做任何的影响。我们打印stream里所有元素的想法有了新的实现方法:
function printItem( x ) { console.log( 'The element is: ' + x ); } var numbers = Stream.range( 10, 12 ); // prints: // The element is: 10 // The element is: 11 // The element is: 12 numbers.walk( printItem );
还有一个很有用的函数: s.take( n ),它返回的stream只包含原始stream里第前n个元素。当用来截取stream时,这很有用:
var numbers = Stream.range( 10, 100 ); // numbers 10...100 var fewerNumbers = numbers.take( 10 ); // numbers 10...19 fewerNumbers.print();
另外一些有用的东西:s.scale( factor ) 会用factor(因子)乘以stream里的所有元素; s.add( t ) 会让 stream s 每个元素和stream t里对应的元素相加,返回的是相加后的结果。让我们来看几个例子:
var numbers = Stream.range( 1, 3 ); var multiplesOfTen = numbers.scale( 10 ); multiplesOfTen.print(); // prints 10, 20, 30 numbers.add( multiplesOfTen ).print(); // prints 11, 22, 33
尽管我们目前看到的都是对数字进行操作,但stream里可以装载任何的东西:字符串,布尔值,函数,对象;甚至其它的数组或stream。然而,请注意一定,stream里不能装载一些特殊的值:null 和 undefined。
想我展示你的魔力!
现在,让我们来处理无穷多。你不需要往stream添加无穷多的元素。例如,在Stream.range( low, high )这个方法中,你可以忽略掉它的第二个参数,写成 Stream.range( low ), 这种情况下,数据没有了上限,于是这个stream里就装载了所有从 low 到无穷大的自然数。你也可以把low参数也忽略掉,这个参数的缺省值是1。这种情况中,Stream.range()返回的是所有的自然数。
这需要用上你无穷多的内存/时间/处理能力吗?不,不会。这是最精彩的部分。你可以运行这些代码,它们跑的非常快,就像一个普通的数组。下面是一个打印从 1 到 10 的例子:
var naturalNumbers = Stream.range(); // returns the stream containing all natural numbers from 1 and up var oneToTen = naturalNumbers.take( 10 ); // returns the stream containing the numbers 1...10 oneToTen.print();
关键是你可以把这些结构想成无穷大,这就引入了一种新的编程范式,一种致力于简洁的代码,让你的代码比通常的命令式编程更容易理解、更贴近自然数学的编程范式。这个Javascript类库本身就很短小;它是按照这种编程范式设计出来的。让我们来多用一用它;我们构造两个stream,分别装载所有的奇数和所有的偶数。
var naturalNumbers = Stream.range(); // naturalNumbers is now 1, 2, 3, ... var evenNumbers = naturalNumbers.map( function ( x ) { return 2 * x; } ); // evenNumbers is now 2, 4, 6, ... var oddNumbers = naturalNumbers.filter( function ( x ) { return x % 2 != 0; } ); // oddNumbers is now 1, 3, 5, ... evenNumbers.take( 3 ).print(); // prints 2, 4, 6 oddNumbers.take( 3 ).print(); // prints 1, 3, 5
很酷,不是吗?我没说大话,stream比数组的功能更强大。现在,请容忍我几分钟,让我来多介绍一点关于stream的事情。你可以使用 new Stream() 来创建一个空的stream,用 new Stream( head, functionReturningTail ) 来创建一个非空的stream。对于这个非空的stream,你传入的第一个参数成为这个stream的头元素,而第二个参数是一个函数,它返回stream的尾部(一个包含有余下所有元素的stream),很可能是一个空的stream。困惑吗?让我们来看一个例子:
var s = new Stream( 10, function () { return new Stream(); } ); // the head of the s stream is 10; the tail of the s stream is the empty stream s.print(); // prints 10 var t = new Stream( 10, function () { return new Stream( 20, function () { return new Stream( 30, function () { return new Stream(); } ); } ); } ); // the head of the t stream is 10; its tail has a head which is 20 and a tail which // has a head which is 30 and a tail which is the empty stream. t.print(); // prints 10, 20, 30
没事找事吗?直接用Stream.make( 10, 20, 30 )就可以做这个。但是,请注意,这种方式我们可以轻松的构建我们的无穷大stream。让我们来做一个能够无穷无尽的stream:
function ones() { return new Stream( // the first element of the stream of ones is 1... 1, // and the rest of the elements of this stream are given by calling the function ones() (this same function!) ones ); } var s = ones(); // now s contains 1, 1, 1, 1, ... s.take( 3 ).print(); // prints 1, 1, 1
请注意,如果你在一个无限大的stream上使用 s.print(),它会无休无止的打印下去,最终耗尽你的内存。所以,你最好在使用s.print()前先s.take( n )。在一个无穷大的stream上使用s.length()也是无意义的,所有,不要做这些操作;它会导致一个无尽的循环(试图到达一个无尽的stream的尽头)。但是对于无穷大stream,你可以使用s.map( f ) 和 s.filter( f )。然而,s.walk( f )对于无穷大stream也是不好用。所有,有些事情你要记住; 对于无穷大的stream,一定要使用s.take( n )取出有限的部分。
让我们看看能不能做一些更有趣的事情。还有一个有趣的能创建包含自然数的stream方式:
function ones() { return new Stream( 1, ones ); } function naturalNumbers() { return new Stream( // the natural numbers are the stream whose first element is 1... 1, function () { // and the rest are the natural numbers all incremented by one // which is obtained by adding the stream of natural numbers... // 1, 2, 3, 4, 5, ... // to the infinite stream of ones... // 1, 1, 1, 1, 1, ... // yielding... // 2, 3, 4, 5, 6, ... // which indeed are the REST of the natural numbers after one return ones().add( naturalNumbers() ); } ); } naturalNumbers().take( 5 ).print(); // prints 1, 2, 3, 4, 5
细心的读者会发现为什么新构造的stream的第二参数是一个返回尾部的函数、而不是尾部本身的原因了。这种方式可以通过延迟尾部截取的操作来防止进行进入无穷尽的执行周期。
让我们来看一个更复杂的例子。下面的是给读者留下的一个练习,请指出下面这段代码是做什么的?
function sieve( s ) { var h = s.head(); return new Stream( h, function () { return sieve( s.tail().filter( function( x ) { return x % h != 0; } ) ); } ); } sieve( Stream.range( 2 ) ).take( 10 ).print();
请一定要花些时间能清楚这段代码的用途。除非有函数式编程经验,大多数的程序员都会发现这段代码很难理解,所以,如果你不能立刻看出来,不要觉得沮丧。给你一点提示:找出被打印的stream的头元素是什么。然后找出第二个元素是什么(余下的元素的头元素);然后第三个元素,然后第四个。这个函数的名称也能给你一些提示。如果你对这种难题感兴趣,这儿还有一些:
var sequence = new Stream( 1, function() { return new Stream( 1, function() { return sequence.add( sequence.tail() ); } ); } ); sequence.take( 10 ).print();
如果你真的想不出这段代码是做什么的,你就运行一下它,自己看一看!这样你就很容易理解它是怎么做的了。
致敬
Streams 实际上不是一个新的想法。很多的函数式的编程语言都支持这种特征。所谓‘stream’是Scheme语言里的叫法,Scheme是LISP语言的一种方言。Haskell语言也支持无限大列表(list)。这些'take', 'tail', 'head', 'map' 和 'filter' 名字都来自于Haskell语言。Python和其它很多中语言中也存在虽然不同但很相似的这种概念,它们都被称作"发生器(generators)"。
这些思想来函数式编程社区里已经流传了很久了。然而,对于大多数的Javascript程序员来说却是一个很新的概念,特别是那些没有函数式编程经验的人。这里很多的例子和创意都是来自Structure and Interpretation of Computer Programs这本数。如果你喜欢这些想法,我高度推荐你读一读它;这本书可以在网上免费获得。它也是我开发这个Javascript类库的创意来源。
如果你喜欢其它语法形式的stream,你可以试一下linq.js,或者,如果你使用 node.js, node-lazy 也许更适合你。如果你要是喜欢 CoffeeScript 的话, Michael Blume 正在把 stream.js 移植到 CoffeeScript 上,创造出 coffeestream。

JavaScript는 현대 웹 개발의 핵심 언어이며 다양성과 유연성에 널리 사용됩니다. 1) 프론트 엔드 개발 : DOM 운영 및 최신 프레임 워크 (예 : React, Vue.js, Angular)를 통해 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축합니다. 2) 서버 측 개발 : Node.js는 비 차단 I/O 모델을 사용하여 높은 동시성 및 실시간 응용 프로그램을 처리합니다. 3) 모바일 및 데스크탑 애플리케이션 개발 : 크로스 플랫폼 개발은 개발 효율을 향상시키기 위해 반응 및 전자를 통해 실현됩니다.

JavaScript의 최신 트렌드에는 Typescript의 Rise, 현대 프레임 워크 및 라이브러리의 인기 및 WebAssembly의 적용이 포함됩니다. 향후 전망은보다 강력한 유형 시스템, 서버 측 JavaScript 개발, 인공 지능 및 기계 학습의 확장, IoT 및 Edge 컴퓨팅의 잠재력을 포함합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 초석이며 주요 기능에는 이벤트 중심 프로그래밍, 동적 컨텐츠 생성 및 비동기 프로그래밍이 포함됩니다. 1) 이벤트 중심 프로그래밍을 사용하면 사용자 작업에 따라 웹 페이지가 동적으로 변경 될 수 있습니다. 2) 동적 컨텐츠 생성을 사용하면 조건에 따라 페이지 컨텐츠를 조정할 수 있습니다. 3) 비동기 프로그래밍은 사용자 인터페이스가 차단되지 않도록합니다. JavaScript는 웹 상호 작용, 단일 페이지 응용 프로그램 및 서버 측 개발에 널리 사용되며 사용자 경험 및 크로스 플랫폼 개발의 유연성을 크게 향상시킵니다.

Python은 데이터 과학 및 기계 학습에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리 생태계로 유명하며 데이터 분석 및 웹 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 핵심입니다. Node.js는 서버 측 프로그래밍을 지원하며 풀 스택 개발에 적합합니다.

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