문자열 공백 제거, 배열 정렬 등 문자열, 함수 및 배열의 프로토타입에 사용자 정의 확장 함수를 추가하는 경우가 많습니다.
오늘은 Array 객체를 확장하는 방법에 중점을 두겠습니다
1. Array.prototype에서 직접 확장
2. 자신만의 방법을 사용하여 배열 객체를 확장합니다.
Array.prototype에서 직접 확장하고 DOM 객체에서 직접 사용할 수 없습니다. 예: document .getElementsByTagName('div')가 nodeList를 얻었음);
또한 결벽증이 있는 학생들을 위한 원래 생태 환경을 깨뜨립니다. )
먼저 배열을 작동하는 몇 가지 방법을 살펴보겠습니다. yui, 여기서는 간단히 소스 코드를 제거하고 변경했습니다
(function(){
var YArray;
YArray = function(o,idx,arraylike){
var t = (같은 배열) ? 2 : YArray.test(o),
l, a, start = idx || 0;
if (t) {
try {
return Array.prototype.slice .call(o, start); //Array 기본 메서드를 사용하여 원자를 JS 배열로 변환
} catch(e) {
a = [];
l = o.length;
for (; 시작
}
return a;
}
} else {
return [o] ;
}
}
YArray.test = function(o){
var r = 0;
if (o && (typeof o == 'object' | |typeof o == '함수')) {
if (Object.prototype.toString.call(o) === "[객체 배열]") {
r = 1;
} else {
시도해 보세요 {
if (('length' in o) && !o.tagName && !o.alert && !o.apply) {
r = 2;
}
} catch (e) {}
}
}
return r;
}
YArray.each = (Array.prototype.forEach) ? //먼저 브라우저가 지원되는지 확인하세요. , 사용 가능한 경우 기본
함수 (a, f, o) {
Array.prototype.forEach.call(a || [], f, o || Y);
return YArray;
} :
함수 (a, f, o) {
var l = (a && a.length) || 0, i;
for (i = 0; i f.call(o || Y, a[i], i, a);
}
return YArray;
};
YArray.hash = function(k, v) {
var o = {}, l = k.length, vl = v && v.length, i;
for (i=0; i
o[k[i]] = (vl && vl > i) ? v[i] : true;
}
}
return o;
};
YArray.indexOf = (Array.prototype.indexOf) ?
function(a, val) {
return Array. 프로토타입.indexOf.call(a, val);
} :
function(a, val) {
for (var i=0; i
return i;
}
}
return -1; //상황을 찾을 수 없음
};
YArray.numericSort = function(a, b) {
return (a - b); //작은 것부터 큰 것까지 정렬, return (b - a); 큰 것부터 작은 것
};
YArray.some = (Array.prototype.some) ?
함수 (a, f, o) {
return Array.prototype.some.call(a, f, o);
} :
함수 (a, f, o) {
var l = a.length, i;
for (i=0; i
참을 반환;
}
}
거짓을 반환;
};
}) ();
Array 기본 메서드를 사용하여 Atom을 JS 배열로 변환하는 다른 메서드(Dom 개체는 허용되지 않고 순회만 가능)
Array.apply (null,인수);
[].slice.call(인수,0);
[].splice.call(arguments,0,arguments.length);
[].concat.apply( [],arguments);
...
YArray 함수는 배열 객체뿐만 아니라 nodeList 객체에서도 작동할 수 있습니다.
YArray(document.getElementsByTagName ( "div"));
dom 객체를 탐색하여 배열로 다시 조립합니다. )
a = [];
l = o.length ;
for (; start
}
return a;
YArray .each
는 배열을 순회합니다. 함수가 전달되면 콜백
YArray.each([1,2,3],function(item ){
alert(item);// 3번 실행됨, 1,2,3
});
YArray.hash
배열 Assembling 키-값 쌍은 json 객체
YArray.hash(["a", "b"], [1,2])
YArray.indexOf
return(생각해 보세요)으로 이해될 수 있습니다. 동일한 값을 찾으려면) 값은 배열의 인덱스 값에 있습니다.
YArray.indexOf([1,2],1)
YArray.numericSort
배열을 작은 것부터 정렬합니다. Large
[3, 1, 2].sort(YArray.numericSort);
YArray.some
배열의 요소 중 콜백 처리를 통과한 요소가 있습니까? 있으면 즉시 true를 반환합니다. 없으면 false를 반환합니다
YArray.some([3, 1, 2], function(el) {
return el })
배열에 대한 javascript 1.6 -1.8 확장을 살펴보고 동일한 기능을 구현하는 방법을 알아봅시다
모든
필터
forEach
indexOf
lastIndexOf
map
some
reduce
reduceRight
Array.prototype.every
if (!Array.prototype.every)
{
Array.prototype.every = function(fun /*, thisp*/)
{
var len = this.length >>> 0;
if (typeof fun != "function")
throw new TypeError();
var thisp = 인수[1];
for ( var i = 0; i {
if (i in this &&
!fun.call(thisp, this[i], i, this))
false 반환 ;
}
true 반환;
};
}
배열의 모든 요소가 콜백으로 처리되었나요? 만약 그렇다면 true를 반환하고, 그렇지 않으면 즉시 false를 반환합니다
이것은 방금 언급한 일부 YUI 함수와 매우 유사합니다. :) 함수는 정반대입니다
배열 .prototype.filter
Array.prototype.filter = function (block /*, thisp */) { //필터, 추가하기 쉬움, 판단 및 필터링용
var 값 = [] ;
var thisp = 인수[1];
for (var i = 0; i if (block.call(thisp, this[i]))
values.push(this[i]);
반환 값;
};
사용법
var val=number.filter(function(t){
return t })
alert(val);
forEach, indexOf 및 일부는 위의 yui 코드를 참조할 수 있으며 다시 반복되지 않습니다.
lastIndexOf와 indexOf는 비슷한 코드를 가지고 있지만 끝에서 순회됩니다. >
var len = this. length >>> 0;
if (typeof fun != "function")
throw new TypeError();
var res = new Array(len);
var thisp = 인수 [1];
for (var i = 0; i < ; len; i++) {
if (i in this)
res[i] = fun.call(thisp, this[i], i, this);
}
return res;
};
varnumbers=[1,4,9];
varroots=number.map(function 이후의 배열 처리로 돌아갑니다. (a){return a * 2});
var len = this.length >>> 0;
if (typeof fun != "function")
throw new TypeError();
if (len = = 0 && 인수.길이 == 1)
throw new TypeError();
var i = 0;
if (arguments.length >= 2) {
var rv = 인수[1 ];
} else {
do {
if (i in this ) {
rv = this[i++];
break;
}
if (++i >= len)
throw new TypeError();
} while (true );
}
for (; i if (i in this)
rv = fun.call(null, rv, this[i], i, this );
}
return rv;
};
을 이름은 오른쪽에서 왼쪽으로
var len = this.length > >> 0;
if (typeof fun != "function")
throw new TypeError()
if (len == 0 &&args.length == 1)
throw new TypeError();
var i = len - 1;
if (arguments.length >= 2) {
var rv = 인수[1];
} else {
do {
if (i in this) {
rv = this[i--];
break;
}
if (--i throw new TypeError( );
} while (true);
}
for (; i >= 0; i --) {
if (i in this)
rv = fun.call( null, rv, this[i], i, this);
}
return rv;
} ;
Array.prototype.toString = function () {
에 추가할 수 있습니다. this.join('');
};

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.


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