1. 캡처인가요 아니면 버블링인가요?
어제 질문을 받았습니다. 이벤트 흐름은 몇 단계로 구성되나요? 이 단계에서 사건이 몇 번이나 발생했습니까?
질문은 아주 간단한데, 이벤트가 몇 번이나 발생했는지 좀 헷갈리네요. 저는 캡처도 이벤트를 유발할 수 있고, 버블링도 이벤트를 유발할 수 있다고 늘 생각합니다. 하지만 이벤트는 한 번만 발생했습니다! 그래서 이를 정리하기 위해 글을 썼습니다. 이 내용을 잘 아는 학생들은 건너뛰셔도 됩니다.
하위 질문 1: 이벤트 흐름에는 몇 단계가 있나요?
"DOM2 수준 이벤트"에서 지정하는 이벤트 흐름에는 이벤트 캡처 단계, 대상 단계, 이벤트 버블링 단계의 세 단계가 포함됩니다.
1. IE9 이전의 IE 브라우저는 마지막 두 단계인 타겟 단계와 이벤트 버블링 단계만 지원합니다. 이 순서는 이해하기 쉽습니다. 중첩 수준이 가장 깊은 노드에서 이벤트가 수신된 후 상위 노드까지 단계적으로 전파됩니다.
2. 초기 Netscape 팀이 제안한 또 다른 이벤트 스트림은 이벤트 캡처입니다. 즉, 최상위 노드가 이벤트를 먼저 수신하고 가장 깊은 중첩 수준을 갖는 노드, 즉 이벤트 캡처 단계와 대상 단계로 점진적으로 전파해야 합니다
3. , ff, IE9 등은 세 단계 전체를 지원합니다.
하위 질문 2: 이 단계에서 사건은 몇 번이나 발생했나요?
이벤트가 발생하면 "DOM2 수준 이벤트"의 이벤트 흐름은 3단계(캡처 -> 대상 -> 버블링)를 거치게 되지만 모든 단계가 발생할 수는 없습니다. 노드의 경우 addEventListener 메소드의 세 번째 매개변수가 true이면 캡처 단계에서 이벤트가 발생하고, false이면 버블링 단계에서 이벤트가 발생합니다. 그래서 이벤트는 단 한 번만 일어났습니다!
외부 노드가 캡처 단계와 버블링 단계 모두에서 이벤트가 발생하도록 하려면 두 번 등록합니다.
그런데 "DOM 레벨 0 이벤트"(elem.onclick = function () {...})에도 이벤트 버블링이 있습니다.
2. 이벤트 등록 순서
동일 노드에 여러 이벤트를 등록합니다.
addEventListener를 사용하면 발생합니다. 순서는 이벤트가 추가된 순서를 기준으로 하며,
attachEvent를 사용할 경우 발생 순서가 역전되어 나중에 등록된 이벤트가 먼저 발생합니다.
3. 이벤트 제거
removeEventListener와 detachEvent는 이벤트 발생 시 동일한 콜백 함수를 사용하므로 이벤트 등록 시 익명 함수를 사용합니다. 제거할 수 없습니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.

이 기사에서는 Contrim에 의해 확보 된 백엔드와의 프론트 엔드 통합을 보여 주며 Next.js를 사용하여 기능적인 Edtech SaaS 응용 프로그램을 구축합니다. Frontend는 UI 가시성을 제어하기 위해 사용자 권한을 가져오고 API가 역할 기반을 준수하도록합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 핵심 언어이며 다양성과 유연성에 널리 사용됩니다. 1) 프론트 엔드 개발 : DOM 운영 및 최신 프레임 워크 (예 : React, Vue.js, Angular)를 통해 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축합니다. 2) 서버 측 개발 : Node.js는 비 차단 I/O 모델을 사용하여 높은 동시성 및 실시간 응용 프로그램을 처리합니다. 3) 모바일 및 데스크탑 애플리케이션 개발 : 크로스 플랫폼 개발은 개발 효율을 향상시키기 위해 반응 및 전자를 통해 실현됩니다.

JavaScript의 최신 트렌드에는 Typescript의 Rise, 현대 프레임 워크 및 라이브러리의 인기 및 WebAssembly의 적용이 포함됩니다. 향후 전망은보다 강력한 유형 시스템, 서버 측 JavaScript 개발, 인공 지능 및 기계 학습의 확장, IoT 및 Edge 컴퓨팅의 잠재력을 포함합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 초석이며 주요 기능에는 이벤트 중심 프로그래밍, 동적 컨텐츠 생성 및 비동기 프로그래밍이 포함됩니다. 1) 이벤트 중심 프로그래밍을 사용하면 사용자 작업에 따라 웹 페이지가 동적으로 변경 될 수 있습니다. 2) 동적 컨텐츠 생성을 사용하면 조건에 따라 페이지 컨텐츠를 조정할 수 있습니다. 3) 비동기 프로그래밍은 사용자 인터페이스가 차단되지 않도록합니다. JavaScript는 웹 상호 작용, 단일 페이지 응용 프로그램 및 서버 측 개발에 널리 사용되며 사용자 경험 및 크로스 플랫폼 개발의 유연성을 크게 향상시킵니다.

Python은 데이터 과학 및 기계 학습에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리 생태계로 유명하며 데이터 분석 및 웹 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 핵심입니다. Node.js는 서버 측 프로그래밍을 지원하며 풀 스택 개발에 적합합니다.

JavaScript는 이미 최신 브라우저에 내장되어 있기 때문에 설치가 필요하지 않습니다. 시작하려면 텍스트 편집기와 브라우저 만 있으면됩니다. 1) 브라우저 환경에서 태그를 통해 HTML 파일을 포함하여 실행하십시오. 2) Node.js 환경에서 Node.js를 다운로드하고 설치 한 후 명령 줄을 통해 JavaScript 파일을 실행하십시오.


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