일반적으로 우리 팀의 개발자는 상당한 기술 지식과 Java 언어에 대한 풍부한 경험을 보유하고 있으며 성숙하고 합리적인 프로토콜, 다양한 유형의 코드 위험 검사 도구, 심지어 팀 검토 및 예고 없는 검사 계획도 보유하고 있습니다. 그러나 프론트엔드 코드는 백엔드와는 달리 아무도 관심을 두지 않는 어린아이와도 같습니다. 과소평가되고 멸시되기 쉬울 뿐만 아니라 품질이 좋지 않고 유지보수성도 좋지 않습니다. 기술적인 면에서 뛰어난 프론트엔드 개발자가 부족합니다.
JavaScript는 프론트엔드 코드에서 중요한 부분입니다. 버전이 거듭될수록 제품은 점점 더 커지고, 프로세스 전반에 걸쳐 JavaScript 수준의 재구성이 점차 강화되어야 합니다.
코드의 양이 특정 수준에 도달하면 JavaScript를 페이지 모듈 구성 요소(예: 사용자 정의 FreeMarker 태그)와 함께 모듈화하는 것이 가장 좋습니다.
모듈성이 가져오는 가장 큰 이점은 독립성과 유지 관리 용이성입니다. 대규모 js에서 문제 위치를 찾을 필요가 없으며, 이해하고 수용하기가 더 쉽고 사용자 정의하기도 쉽습니다.
모듈 간의 종속성을 단순하게 유지하는 것이 가장 좋습니다. 예를 들어 common.js가 있으면 가장 일반적인 기능 코드가 되며 전역 변수의 통합 관리를 포함하지 않을 수 있어야 합니다. 독립적으로 게시되며 다른 구성 요소 j도 쉽게 사용할 수 있습니다. 예를 들어, 문자열에 트림 메소드를 구현해야 하는 경우가 많지만 js 자체에는 해당 메소드가 없습니다. 그런 다음 common.js에서 문자열 프로토타입을 확장하여 이를 구현할 수 있으며 이는 외부 사용자에게 투명합니다.
네임스페이스를 사용하는 것은 js가 객체 지향일 때 캡슐화, 상속 및 다형성의 원칙을 따라야 합니다.
Java import 사용법을 언급하면서 가장 간단한 예를 살펴보겠습니다.
webOnlinePlay 메소드가 포함된 play 모듈이 있습니다. import, 언제, js 실행이 잘못되었으면 좋겠습니다:
Java 코드
webOnlinePlay() //Error! Unable to find method
그러나 이 모듈을 소개하면:
Java 코드
import("play");
webOnlinePlay(); //맞습니다.
사실 이러한 효과를 얻는 방법은 매우 간단합니다. webOnlinePlay() 메소드는 기본적으로 호출되기 때문에 기본적으로는 window.webOnlinePlay()입니다. 그렇죠?
따라서 import("play") 시 내부 구현 메커니즘은 다음과 같습니다.
Java 코드
var module = new playModule()
이 모듈의 각 메소드에 대해 All 직접 사용하기 위해 창 개체로 가져옵니다.
Java 코드
window[methodName] = module[methodName]
사실 여기에는 미스터리가 없지만 이런 종류의 주문형 하지만 이 아이디어는 프런트 엔드 재구성에 대한 아이디어, 캡슐화를 통해 유지 관리 가능성이 향상되는 아이디어를 가져오는 것 아닌가요?
똑똑하다면 다음과 같은 질문을 할 수도 있습니다.
play 모듈을 가져오지 않고 이 페이지에 필요하지 않으면 play.js도 로드할 수 없나요?
물론 다음 분해, 즉 js의 동적 로딩에 관한 부분에 주목하시기 바랍니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.

이 기사에서는 Contrim에 의해 확보 된 백엔드와의 프론트 엔드 통합을 보여 주며 Next.js를 사용하여 기능적인 Edtech SaaS 응용 프로그램을 구축합니다. Frontend는 UI 가시성을 제어하기 위해 사용자 권한을 가져오고 API가 역할 기반을 준수하도록합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 핵심 언어이며 다양성과 유연성에 널리 사용됩니다. 1) 프론트 엔드 개발 : DOM 운영 및 최신 프레임 워크 (예 : React, Vue.js, Angular)를 통해 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축합니다. 2) 서버 측 개발 : Node.js는 비 차단 I/O 모델을 사용하여 높은 동시성 및 실시간 응용 프로그램을 처리합니다. 3) 모바일 및 데스크탑 애플리케이션 개발 : 크로스 플랫폼 개발은 개발 효율을 향상시키기 위해 반응 및 전자를 통해 실현됩니다.

JavaScript의 최신 트렌드에는 Typescript의 Rise, 현대 프레임 워크 및 라이브러리의 인기 및 WebAssembly의 적용이 포함됩니다. 향후 전망은보다 강력한 유형 시스템, 서버 측 JavaScript 개발, 인공 지능 및 기계 학습의 확장, IoT 및 Edge 컴퓨팅의 잠재력을 포함합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 초석이며 주요 기능에는 이벤트 중심 프로그래밍, 동적 컨텐츠 생성 및 비동기 프로그래밍이 포함됩니다. 1) 이벤트 중심 프로그래밍을 사용하면 사용자 작업에 따라 웹 페이지가 동적으로 변경 될 수 있습니다. 2) 동적 컨텐츠 생성을 사용하면 조건에 따라 페이지 컨텐츠를 조정할 수 있습니다. 3) 비동기 프로그래밍은 사용자 인터페이스가 차단되지 않도록합니다. JavaScript는 웹 상호 작용, 단일 페이지 응용 프로그램 및 서버 측 개발에 널리 사용되며 사용자 경험 및 크로스 플랫폼 개발의 유연성을 크게 향상시킵니다.


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