1. 배열 만들기
배열을 선언할 뿐 특정 데이터를 포함하지 않습니다.
Java 코드
var checkboxlist = new array();
배열을 만들고 길이를 지정합니다. 이 길이는 5로 변경되고 자동으로 늘어날 수 있습니다.
Java 코드
var checkboxlist = new array(5);
배열을 만들고 세 가지 요소를 초기화합니다.
Java 코드
var checkboxlist = new array("1111","2222","3333")
2. 배열 연산
2.1 push() 끝에 요소 추가 배열을 반환하고 배열의 최신 길이
배열 끝에 "userid001" 문자열을 넣습니다.
Java 코드
checkboxlist.push("userid001")
한 번에 두 개의 요소 추가 "aaaa" "bbbb" 사용
Java 코드
checkboxlist.push("aaaa","bbbb")
2.2 unshift() 시작 부분 배열, 요소 삽입 및 원래 요소 뒤로 이동
배열 시작 부분에 두 요소를 삽입합니다.
(일부 정보에서는 반환 값이 배열의 최신 길이라고 하는데 ie6의 반환 값이 "정의되지 않음"으로 테스트했습니다.)
Java 코드
checkboxlist.unshift("aaaa", " bbbb");
2.3 pop()은 배열 끝에서 요소를 제거하고 해당 요소를 반환합니다.
코드:
Java 코드
checkboxlist.pop();
2.3 Shift()는 배열의 시작 부분에서 요소를 이동하고 해당 요소를 반환합니다.
코드:
Java 코드
checkboxlist.shift()
2.4 splice() 여러 요소 삽입(교체) 또는 제거
제거 예:
splice(delindex,delcount);
delindex: 제거를 시작할 위치, 즉 배열의 인덱스는 0부터 시작된다.
delcount: 제거된 요소 수입니다.
배열의 첫 번째 요소부터 시작하여 2개의 요소를 제거합니다.
Java 코드
checkboxlist.splice(0,2);
예: checkboxlist.splice(1,2)를 실행한 후 배열은 원래 4개 요소에서 " 1111"로만 변경됩니다. , "4444" 두 요소.
Java 코드
var checkboxlist = new array();checkboxlist.push("1111");checkboxlist.push("2222");checkboxlist.push("3333");checkboxlist.push("4444" );//배열의 두 번째 요소부터 시작하여 2개의 요소를 제거합니다. checkboxlist.splice(1,2);alert(checkboxlist);
삽입(교체) 예:
splice(addindex,replacecount,elememt...);
addindex: 삽입(교체) 배열의 인덱스인 시작 위치는 0부터 시작됩니다.
replacecount: 교체할 요소 수입니다.
요소...: 하나 이상이 될 수 있는 새 요소입니다.
replacecount가 0보다 작거나 같으면 추가만 합니다.
예: 체크박스 목록 배열의 첫 번째 요소("1111") 뒤에 "aaaa" 및 "bbbb" 두 요소를 삽입합니다.
Java 코드
var checkboxlist = new array("1111","2222","3333","4444","5555");checkboxlist.splice(1,0,"aaaa","bbbb" );alert(checkboxlist);
replacecount가 0보다 크면 요소가 교체됩니다.
예: 체크박스 목록 배열의 첫 번째 요소("1111") 뒤의 요소(즉, "2222")를 "aaaa", "bbbb"로 바꿉니다. 다음 코드에서 checkboxlist의 최신 값은 다음과 같습니다: "1111", "aaaa", "bbbb", "3333", "4444", "5555"
Java code
var checkboxlist = new array("1111 ", "2222","3333","4444","5555");checkboxlist.splice(1,1,"aaaa","bbbb");alert(checkboxlist);
값이 replacementcount 매개변수의 값이 배열 길이보다 크면 addindex 매개변수로 시작하는 모든 요소가 대체됩니다. 실행 후 checkboxlist의 요소는 다음과 같습니다: "1111", "aaaa", "bbbb"
Java 코드
var checkboxlist = new array("1111","2222","3333","4444" , "5555");checkboxlist.splice(1,9,"aaaa","bbbb");alert(checkboxlist);
2.5 reverse() 배열 요소의 순서를 반대로 바꿉니다
Java 코드
checkboxlist.reverse();
2.6 sort() 배열 요소를 자연순으로 정렬
Java 코드
checkboxlist.sort()
2.7 concat() 복사 배열, 새 배열 생성 및 반환
alllist의 요소는 checkboxlist 및 radiolist의 요소 모음입니다
Java 코드
var checkboxlist = new array("1111","2222");var radiolist = new array("aaaa","bbbb");var alllist = checkboxlist.concat(radiolist);
2.8 Slice()는 지정된 일련 번호 뒤의 요소를 복사하고 새 배열을 생성한 후 Slice(index)
index: 배열의 첨자인 시작 위치를 0부터 복사합니다.
인덱스가 배열 요소 수보다 크면 빈 배열이 반환됩니다.
Java 코드
var checkboxlist = new array("1111","2222","3333");var temparray = checkboxlist.slice(1)
2.9 Join() 문자열 연산
join(separator);
separator: 추가된 구분자는 "" 빈 문자열일 수 있습니다.
은 문자열에 효율적으로 추가할 수 있습니다. 직접 문자열을 추가하는 것보다 훨씬 효율적입니다.
코드 예:
Java 코드
var checkboxlist = new array("1111","2222","3333","4444");var strdata = checkboxlist.join("|");alert (strdata);
2.10 길이 속성
length는 배열의 길이, 즉 요소의 개수를 반환합니다.
Java 코드
var checkboxlist = new array("1111","2222","3333","4444");alert(checkboxlist.length)

예, JavaScript의 엔진 코어는 C로 작성되었습니다. 1) C 언어는 효율적인 성능과 기본 제어를 제공하며, 이는 JavaScript 엔진 개발에 적합합니다. 2) V8 엔진을 예를 들어, 핵심은 C로 작성되며 C의 효율성 및 객체 지향적 특성을 결합하여 C로 작성됩니다.

JavaScript는 웹 페이지의 상호 작용과 역학을 향상시키기 때문에 현대 웹 사이트의 핵심입니다. 1) 페이지를 새로 고치지 않고 콘텐츠를 변경할 수 있습니다. 2) Domapi를 통해 웹 페이지 조작, 3) 애니메이션 및 드래그 앤 드롭과 같은 복잡한 대화식 효과를 지원합니다. 4) 성능 및 모범 사례를 최적화하여 사용자 경험을 향상시킵니다.

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.


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