일단 이 코드는 제가 작성한 것이 아니고, 댓글은 제가 추가한 것입니다.
둘째, 이 코드는 현재 알파-베타 가지치기만 사용하고 있는데 이는 아직 약하고 최적화할 여지가 많습니다. 하지만 코드는 매우 명확하게 작성되어 있습니다. 인간-기계 체스라는 주제에 관심이 있지만 아직 시작하지 않은 친구가 있다면 이 코드는 좋은 예가 될 것입니다.
셋째, 현재 컴퓨터는 3개의 레이어만 검색할 수 있습니다. 반복 심화 알고리즘과 히스토리 기반 알고리즘을 추가하면 5개의 레이어를 검색하는 데에는 문제가 없을 것 같습니다. 최신 JavaScript는 잘 작동합니다.
넷째, 저자는 배우고 배울 가치가 있는 많은 기술을 코드에서 보여주었습니다. JavaScript를 이해하지 못하더라도 코드를 이해하기 쉽습니다(저도 이해하지 못합니다).
다섯째, 이 AI의 체스 능력을 시험해보세요: html">http://shaofei.name/OthelloAI/othello.html
다음은 코드입니다:
클립보드 인쇄로 일반 복사본을 보시겠습니까?
var AI = {};
new function(){
AI.Pattern= 패턴 / 임의의 점 주위에 8점의 좌표를 간단히 추가할 수 있습니다
// -11 -10 -9
// -1 x 1
// 9 10 11
// 왼쪽 상단과 같은 좌표는 x + (-11)
var 방향입니다. =[-11,-10,-9,-1,1,9,10,11]; // 체스판 전체를 0으로 채웁니다.
for(var i=0;i // 가운데 4개의 그리드에 먼저 검은색 체스 말 2개와 흰색 체스 말 2개를 놓습니다.
this[54]=this[45]=1;this[55]=this[44]= 2;
// 사용 평가 시 외부 조각 수(검은색에서 흰색 빼기)에 대한 검정색의 순 승리.
this.divergence=0;
// 현재 이동 가능한 플레이어는 검은색입니다.
this.color=1
// 몇 가지 이동이 이루어졌습니다.
this.moves=0 ;
// 안정적인 프로토타입
// 0은 공백, 1은 검은색, 2는 흰색, 3은 테두리
// 8*8 체스판을 일종의 팁인 10*10으로 확장합니다.
// 좌표 유효성 판단을 단순화할 수 있음
var stableProto = [
3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3,
3, 0, 0 , 0, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 3, 0, 0, 0, 0, 0 , 0, 0, 0, 3,
3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 3,
3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 , 0, 3,
3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 3,
3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 3 ,
3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 3,
3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3
]
// 8 * 8 보드에서 상태 로드
this.load=function(arr)
{
for(var y=1;y {
for(var x=1;x {
this[y*10+x]=arr[y-1][x-1];
{
for(var y=1;y {
for(var x=1;x { if(this[y* 10+x] ==0) 🎜>{ >
// color가 2일 경우 다음 문 실행 후 1이 됩니다.
this.color = 3 - this.color;
return true;
}
this.clone=function()
{
함수 패턴(){}
패턴. 프로토타입= this;
새 패턴 반환()
} this.toString=function()
{
var icon=[" ","*","o"]
var r = "";
for (var y y = 1; y & lt; = 8; y ++)
{
for (var x = 1; x & lt; = 8; x ++ )
{
r+=icon[this[y*10+x]]+" "; r+=" "; >

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.

이 기사에서는 Contrim에 의해 확보 된 백엔드와의 프론트 엔드 통합을 보여 주며 Next.js를 사용하여 기능적인 Edtech SaaS 응용 프로그램을 구축합니다. Frontend는 UI 가시성을 제어하기 위해 사용자 권한을 가져오고 API가 역할 기반을 준수하도록합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 핵심 언어이며 다양성과 유연성에 널리 사용됩니다. 1) 프론트 엔드 개발 : DOM 운영 및 최신 프레임 워크 (예 : React, Vue.js, Angular)를 통해 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축합니다. 2) 서버 측 개발 : Node.js는 비 차단 I/O 모델을 사용하여 높은 동시성 및 실시간 응용 프로그램을 처리합니다. 3) 모바일 및 데스크탑 애플리케이션 개발 : 크로스 플랫폼 개발은 개발 효율을 향상시키기 위해 반응 및 전자를 통해 실현됩니다.

JavaScript의 최신 트렌드에는 Typescript의 Rise, 현대 프레임 워크 및 라이브러리의 인기 및 WebAssembly의 적용이 포함됩니다. 향후 전망은보다 강력한 유형 시스템, 서버 측 JavaScript 개발, 인공 지능 및 기계 학습의 확장, IoT 및 Edge 컴퓨팅의 잠재력을 포함합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 초석이며 주요 기능에는 이벤트 중심 프로그래밍, 동적 컨텐츠 생성 및 비동기 프로그래밍이 포함됩니다. 1) 이벤트 중심 프로그래밍을 사용하면 사용자 작업에 따라 웹 페이지가 동적으로 변경 될 수 있습니다. 2) 동적 컨텐츠 생성을 사용하면 조건에 따라 페이지 컨텐츠를 조정할 수 있습니다. 3) 비동기 프로그래밍은 사용자 인터페이스가 차단되지 않도록합니다. JavaScript는 웹 상호 작용, 단일 페이지 응용 프로그램 및 서버 측 개발에 널리 사용되며 사용자 경험 및 크로스 플랫폼 개발의 유연성을 크게 향상시킵니다.

Python은 데이터 과학 및 기계 학습에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리 생태계로 유명하며 데이터 분석 및 웹 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 핵심입니다. Node.js는 서버 측 프로그래밍을 지원하며 풀 스택 개발에 적합합니다.


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