css 기본 지식 프레임워크: (1: 기본 지식 개요. 2 기본 지식 프레임워크 다이어그램)
1. CSS 스타일 시트의 기본 개념
2. - --1. 내장 스타일 2. 인라인 스타일 3. 외부 스타일 시트 링크 4. 외부 스타일 가져오기
3. 스타일 시트 구성 방법
4. .font-family
2.font-size(4가지 크기 방법: 절대 크기(xx-small...medium...xx-large7 유형), 상대적(대형, 소형, em), px, %)
3.글꼴 두께(6가지 방식, 보통(400), 굵게(700), 굵게, 가벼움, 100...900, 상속)
4. 글꼴 스타일 (보통, 이탤릭, 오블리크 3종)
5.font-variant (보통, 소문자, 상속)
6.font
5. ---1.text-align(5가지 속성 정렬, 상속) 2.letter-spacing 3.color(3가지 색상 특성)
6. 배경색 및 이미지 설정
1. background -색상
2.배경 이미지
3.배경-반복(5가지 반복,반복-x,반복-y,이탄 없음,상속)
배경 -첨부파일 🎜>
6. 배경 원본(배경 이미지 표시를 시작하는 위치 3가지 패딩 상자, 테두리 -box, content-box) text) 7. 테두리1.border-width (테두리 5종, border-left-width (왼쪽, 오른쪽, 아래쪽)) 2.border-style (border-(위|왼쪽|오른쪽|아래) -style 네 가지 유형 아래에 9개의 동일한 스타일이 있습니다. ///none/dotted/dashed/solid/double/groove/ridge/inset/outset) 테두리 색상(왼쪽 여백,,) 패딩) 9. 웹페이지 하이퍼링크 설정 1. 웹페이지 링크 속성(4가지 링크 방식) 2. 스크롤바 속성 추가 오버플로(overflow-x,overflow-y)로 각각 나누어져 있습니다. 4가지 유형 1 .visible (모든 문단 표시, 스크롤바 없음) 2.auto (용량 초과시 스크롤바 표시) 3.hidden (스크롤바 숨기기) 4.scroll (항상 스크롤바 표시) 3. 커서 속성 설정(커서: hand|crosshair|text|waithourglass|help|move|e-resize|ne-resize|nw-resize|s-resize|url('#')) 10. 영역 및 위치 1. 위치 이해(상대 위치 및 절대 위치) 2.z-index 스택 순서 3.float 부동 속성
4.clear 속성 지우기
5.clip은 CSS의 가위손입니다. 오버플로가 범위를 벗어났습니다(5가지 유형의 표시(부분 오버플로 초과)가 숨겨짐, 자동 오버플로가 표시됨) 그렇지 않으면 상속)
7.가시성(표시, 숨김, 축소, 상속 4가지 유형)

예, YoushouldLearnbothflexBoxAndgrid.1) FlexBoxisIdealforone-Dimensional, FlexiblelayoutSlikenavigationMenus.2) GridexCelsIntwo-Dimensional, ComplexDesignsSuchasmagazinElayouts.3) 결합 된 BothenSlayoutFlexibility 및 HeartingFortructur

자신의 코드를 리팩터링하는 것은 어떤 모습입니까? John Rhea는 자신이 쓴 오래된 CSS 애니메이션을 선택하고 최적화하는 사고 과정을 살펴 봅니다.

cssanimationsarenherinly에 hardbutreepracticenderstandingofcsspropertiesandtimingflestions.1) startsimpleants withsimpleatslikeScalingabuttononHoverusingKeyframes.2) useAsingfuctionslikecubic-bezierfornateffects, 그러한 분위기, 3)

@keyframesispopularduetoitstativerstatility 및 powerincreatingsmoothcssanimations.keytricksinclude : 1) states 사이에 moothtransitionsbettites, 2) 애니메이션 multiplepropertiessimultory, 3) vendorPixesforBrowsercompatibility, 4) 빗질을 사용하여

csScounterSearedTomanageAutomaticNumberingInberingInwebDesigns.1) 1) theCanbeusedfortablestoffContents, ListItems 및 CustomNumbering.2) AdvancedUsesInSinestedNumberingsystems.3) CreativeUseNvolvecust를 CreativeSinvolecust.4) CreativeSinvolvecust

특히 모바일 장치에 스크롤 그림자를 사용하는 것은 Chris가 이전에 다룬 미묘한 UX입니다. Geoff는 애니메이션 타임 라인 속성을 사용하는 새로운 접근 방식을 다루었습니다. 또 다른 방법이 있습니다.

빠른 새로 고침을 통해 실행합시다. 이미지 맵은 html 3.2로 돌아가는데, 먼저 서버 측 맵과 클라이언트 측지 맵은 맵 및 영역 요소를 사용하여 이미지를 통해 클릭 가능한 영역을 정의했습니다.

Devs State Survey는 이제 참여에 개방되어 있으며, 이전 설문 조사와 달리 코드, 직장, 건강, 취미 등을 제외한 모든 것을 포함합니다.


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