Object.create()란 무엇인가요?
Object.create(proto [, PropertiesObject ])는 E5에서 제안된 새로운 객체 생성 방법입니다. 첫 번째 매개변수는 상속할 프로토타입입니다. 두 번째 매개변수는 null을 전달할 수 있습니다. 매개변수 매개변수는 객체의 속성 설명자입니다. 이 매개변수는 선택 사항입니다.
예:
function Car (desc) { this.desc = desc; this.color = "red"; } Car.prototype = { getInfo: function() { return 'A ' + this.color + ' ' + this.desc + '.'; } }; //instantiate object using the constructor function var car = Object.create(Car.prototype); car.color = "blue"; alert(car.getInfo());
결과는 다음과 같습니다.정의되지 않은 파란색
1. PropertiesObject 매개변수에 대한 자세한 설명: (기본값은 false)
데이터 속성:
- writable : 임의로 쓸 수 있는지 여부
- 구성 가능: 삭제 가능 여부 및 수정 가능 여부
- 열거 가능: 에서 for를 사용하여 열거할 수 있는지 여부
- 값: 값
액세스 속성:
- get(): 액세스
-
set(): 설정
2. 예시: 예시를 보시면 사용법을 아실 수 있습니다.
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>yupeng's document </title> <meta charset="utf-8"/> </head> <body> <script type="text/javascript"> var obj = { a:function(){ console.log(100) }, b:function(){ console.log(200) }, c:function(){ console.log(300) } } var newObj = {}; newObj = Object.create(obj,{ t1:{ value:'yupeng', writable:true }, bar: { configurable: false, get: function() { return bar; }, set: function(value) { bar=value } } }) console.log(newObj.a()); console.log(newObj.t1); newObj.t1='yupeng1' console.log(newObj.t1); newObj.bar=201; console.log(newObj.bar) function Parent() { } var parent = new Parent(); var child = Object.create(parent, { dataDescriptor: { value: "This property uses this string as its value.", writable: true, enumerable: true }, accessorDescriptor: { get: function () { return "I am returning: " + accessorDescriptor; }, set: function (val) { accessorDescriptor = val; }, configurable: true } }); child.accessorDescriptor = 'YUPENG'; console.log(child.accessorDescriptor); var Car2 = function(){ this.name = 'aaaaaa' } //this is an empty object, like {} Car2.prototype = { getInfo: function() { return 'A ' + this.color + ' ' + this.desc + '.'; } }; var newCar = new Car2(); var car2 = Object.create(newCar, { //value properties color: { writable: true, configurable:true, value: 'red' }, //concrete desc value rawDesc: { writable: true, configurable:true, value: 'Porsche boxter' }, // data properties (assigned using getters and setters) desc: { configurable:true, get: function () { return this.rawDesc.toUpperCase(); }, set: function (value) { this.rawDesc = value.toLowerCase(); } } }); car2.color = 'blue'; console.log(car2.getInfo()); car2.desc = "XXXXXXXX"; console.log(car2.getInfo()); console.log(car2.name); </script> </body> </html>
결과는 다음과 같습니다.
100
유펭
유펭1
201
돌아왔습니다: YUPENG
파란색 포르쉐 박스터
파란색 XXXXXXXX
아아아아아
위 내용은 JavaScript의 새로운 객체 생성 방법인 Object.create()에 대한 자세한 소개입니다. 모든 분들의 학습에 도움이 되기를 바랍니다.

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.


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