개념
관찰자 패턴은 객체 간의 일대다 종속 관계를 정의하여 객체의 상태가 변경되면 이에 의존하는 모든 객체에 알림을 주고 새로 고치도록 하는 동작 패턴입니다. 자동으로.
객체의 상태가 변경되면 다른 여러 객체의 변경에도 영향을 미치게 됩니다. 이때 관찰자 모드를 사용할 수 있습니다.
관찰자 패턴은 인터페이스 격리 원칙을 따르며 객체 간의 느슨한 결합을 달성합니다.
별칭
게시-구독 패턴
모델-뷰 패턴
소스-리스너 🎜>슬레이브 패턴
역할
추상 주체(Subject): 모든 관찰자 개체의 참조를 컬렉션에 저장하며, 각 주제에는 임의의 관찰자가 있을 수 있습니다. 추상 테마는 관찰자 개체를 추가하고 제거하는 인터페이스를 제공합니다.
Concrete Subject(ConcreteSubject): 특정 관찰자 객체에 해당 상태를 저장하고, 특정 주체의 내부 상태가 변경되면 등록된 모든 관찰자에게 알림이 전송됩니다.
추상 관찰자(Observer): 모든 구체적인 관찰자에 대한 인터페이스를 정의하고 주제 알림을 받으면 스스로 업데이트합니다.
콘크리트 관찰자: 자신의 상태를 대상 상태와 조정하기 위해 추상 관찰자 역할에 필요한 업데이트 인터페이스를 구현합니다.
UML 다이어그램
코드
샘플 코드
SplSubject 및 SqlOberver 인터페이스는 PHP SPL에서 제공됩니다. 소스 코드는 다음과 같습니다.
아래에서는 두 가지 spl 인터페이스를 기반으로 자체 코드를 작성합니다./** * The <b>SplSubject</b> interface is used alongside * <b>SplObserver</b> to implement the Observer Design Pattern. * @link http://php.net/manual/en/class.splsubject.php */ interface SplSubject { /** * Attach an SplObserver * @link http://php.net/manual/en/splsubject.attach.php * @param SplObserver $observer <p> * The <b>SplObserver</b> to attach. * </p> * @return void * @since 5.1.0 */ public function attach (SplObserver $observer); /** * Detach an observer * @link http://php.net/manual/en/splsubject.detach.php * @param SplObserver $observer <p> * The <b>SplObserver</b> to detach. * </p> * @return void * @since 5.1.0 */ public function detach (SplObserver $observer); /** * Notify an observer * @link http://php.net/manual/en/splsubject.notify.php * @return void * @since 5.1.0 */ public function notify (); } /** * The <b>SplObserver</b> interface is used alongside * <b>SplSubject</b> to implement the Observer Design Pattern. * @link http://php.net/manual/en/class.splobserver.php */ interface SplObserver { /** * Receive update from subject * @link http://php.net/manual/en/splobserver.update.php * @param SplSubject $subject <p> * The <b>SplSubject</b> notifying the observer of an update. * </p> * @return void * @since 5.1.0 */ public function update (SplSubject $subject); }실행 결과
<?php header('Content-type:text/html;charset=utf-8'); /** * Class Subject 主题 */ class Subject implements SplSubject { private $_observers = []; /** * 实现添加观察者方法 * * @param SplObserver $observer */ public function attach(SplObserver $observer) { if (!in_array($observer, $this->_observers)) { $this->_observers[] = $observer; } } /** * 实现移除观察者方法 * * @param SplObserver $observer */ public function detach(SplObserver $observer) { if (false !== ($index = array_search($observer, $this->_observers))) { unset($this->_observers[$index]); } } /** * 实现提示信息方法 */ public function notify() { foreach ($this->_observers as $observer) { $observer->update($this); } } /** * 设置数量 * * @param $count */ public function setCount($count) { echo "数据量加" . $count . '<br>'; } /** * 设置积分 * * @param $integral */ public function setIntegral($integral) { echo "积分量加" . $integral . '<br>'; } } /** * Class Observer1 观察者一 */ class Observer1 implements SplObserver { public function update(SplSubject $subject) { $subject->setCount(10); } } /** * Class Observer2 观察者二 */ class Observer2 implements SplObserver { public function update(SplSubject $subject) { $subject->setIntegral(10); } } /** * Class Client 客户端 */ class Client { /** * 测试方法 */ public static function test() { // 初始化主题 $subject = new Subject(); // 初始化观察者一 $observer1 = new Observer1(); // 初始化观察者二 $observer2 = new Observer2(); // 添加观察者一 $subject->attach($observer1); // 添加观察者二 $subject->attach($observer2); // 消息提示 $subject->notify();//输出:数据量加1 积分量加10 // 移除观察者一 $subject->detach($observer1); // 消息提示 $subject->notify();//输出:数据量加1 积分量加10 积分量加10 } } // 执行测试 Client::test();
금액에 10포인트 추가 데이터
양 더하기 10적분 더하기 10
장점과 단점
장점
관찰자와 대상 사이의 결합이 작습니다. ;
방송 통신을 지원합니다.
단점
관찰자는 다른 관찰자의 존재를 알지 못하므로 대상 변경에 따른 최종 비용을 알 수 없습니다. 이로 인해 예기치 않은 업데이트가 발생할 수 있습니다.
적용 가능한 시나리오
추상 모델에 두 가지 측면이 있고 그 중 하나가 다른 측면에 종속되는 경우.
한 개체를 변경하면 동시에 다른 개체도 변경해야 하는 경우 변경해야 하는 개체 수는 알 수 없습니다.
객체가 다른 객체에게 이를 알려야 할 때, 다른 객체가 누구인지 추측할 수 없습니다. 즉, 이러한 개체가 긴밀하게 결합되는 것을 원하지 않습니다.

PHP는 전자 상거래, 컨텐츠 관리 시스템 및 API 개발에 널리 사용됩니다. 1) 전자 상거래 : 쇼핑 카트 기능 및 지불 처리에 사용됩니다. 2) 컨텐츠 관리 시스템 : 동적 컨텐츠 생성 및 사용자 관리에 사용됩니다. 3) API 개발 : 편안한 API 개발 및 API 보안에 사용됩니다. 성능 최적화 및 모범 사례를 통해 PHP 애플리케이션의 효율성과 유지 보수 성이 향상됩니다.

PHP를 사용하면 대화식 웹 컨텐츠를 쉽게 만들 수 있습니다. 1) HTML을 포함하여 컨텐츠를 동적으로 생성하고 사용자 입력 또는 데이터베이스 데이터를 기반으로 실시간으로 표시합니다. 2) 프로세스 양식 제출 및 동적 출력을 생성하여 htmlspecialchars를 사용하여 XSS를 방지합니다. 3) MySQL을 사용하여 사용자 등록 시스템을 작성하고 Password_Hash 및 전처리 명세서를 사용하여 보안을 향상시킵니다. 이러한 기술을 마스터하면 웹 개발의 효율성이 향상됩니다.

PHP와 Python은 각각 고유 한 장점이 있으며 프로젝트 요구 사항에 따라 선택합니다. 1.PHP는 웹 개발, 특히 웹 사이트의 빠른 개발 및 유지 보수에 적합합니다. 2. Python은 간결한 구문을 가진 데이터 과학, 기계 학습 및 인공 지능에 적합하며 초보자에게 적합합니다.

PHP는 여전히 역동적이며 현대 프로그래밍 분야에서 여전히 중요한 위치를 차지하고 있습니다. 1) PHP의 단순성과 강력한 커뮤니티 지원으로 인해 웹 개발에 널리 사용됩니다. 2) 유연성과 안정성은 웹 양식, 데이터베이스 작업 및 파일 처리를 처리하는 데 탁월합니다. 3) PHP는 지속적으로 발전하고 최적화하며 초보자 및 숙련 된 개발자에게 적합합니다.

PHP는 현대 웹 개발, 특히 컨텐츠 관리 및 전자 상거래 플랫폼에서 중요합니다. 1) PHP는 Laravel 및 Symfony와 같은 풍부한 생태계와 강력한 프레임 워크 지원을 가지고 있습니다. 2) Opcache 및 Nginx를 통해 성능 최적화를 달성 할 수 있습니다. 3) PHP8.0은 성능을 향상시키기 위해 JIT 컴파일러를 소개합니다. 4) 클라우드 네이티브 애플리케이션은 Docker 및 Kubernetes를 통해 배포되어 유연성과 확장 성을 향상시킵니다.

PHP는 특히 빠른 개발 및 동적 컨텐츠를 처리하는 데 웹 개발에 적합하지만 데이터 과학 및 엔터프라이즈 수준의 애플리케이션에는 적합하지 않습니다. Python과 비교할 때 PHP는 웹 개발에 더 많은 장점이 있지만 데이터 과학 분야에서는 Python만큼 좋지 않습니다. Java와 비교할 때 PHP는 엔터프라이즈 레벨 애플리케이션에서 더 나빠지지만 웹 개발에서는 더 유연합니다. JavaScript와 비교할 때 PHP는 백엔드 개발에서 더 간결하지만 프론트 엔드 개발에서는 JavaScript만큼 좋지 않습니다.

PHP와 Python은 각각 고유 한 장점이 있으며 다양한 시나리오에 적합합니다. 1.PHP는 웹 개발에 적합하며 내장 웹 서버 및 풍부한 기능 라이브러리를 제공합니다. 2. Python은 간결한 구문과 강력한 표준 라이브러리가있는 데이터 과학 및 기계 학습에 적합합니다. 선택할 때 프로젝트 요구 사항에 따라 결정해야합니다.

PHP는 서버 측에서 널리 사용되는 스크립팅 언어이며 특히 웹 개발에 적합합니다. 1.PHP는 HTML을 포함하고 HTTP 요청 및 응답을 처리 할 수 있으며 다양한 데이터베이스를 지원할 수 있습니다. 2.PHP는 강력한 커뮤니티 지원 및 오픈 소스 리소스를 통해 동적 웹 컨텐츠, 프로세스 양식 데이터, 액세스 데이터베이스 등을 생성하는 데 사용됩니다. 3. PHP는 해석 된 언어이며, 실행 프로세스에는 어휘 분석, 문법 분석, 편집 및 실행이 포함됩니다. 4. PHP는 사용자 등록 시스템과 같은 고급 응용 프로그램을 위해 MySQL과 결합 할 수 있습니다. 5. PHP를 디버깅 할 때 error_reporting () 및 var_dump ()와 같은 함수를 사용할 수 있습니다. 6. 캐싱 메커니즘을 사용하여 PHP 코드를 최적화하고 데이터베이스 쿼리를 최적화하며 내장 기능을 사용하십시오. 7


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