찾다
웹 프론트엔드JS 튜토리얼변수 선언 승격, 프로토타입, 이 포인터

질문은 다음과 같습니다.

function Foo() {
    getName = function () { console.log(1); };
    return this;
}
Foo.getName = function () { console.log(2);};
Foo.prototype.getName = function () { console.log(3);};
var getName = function () { console.log(4);};
function getName() { console.log(5);}

//请写出以下输出结果:
Foo.getName();
getName();
Foo().getName();
getName();
new Foo.getName();
new Foo().getName();
new new Foo().getName();

답은 다음과 같습니다.

function Foo() {
    getName = function () { console.log(1); };
    return this;
}
Foo.getName = function () { console.log(2);};
Foo.prototype.getName = function () { console.log(3);};
var getName = function () { console.log(4);};
function getName() { console.log(5);}

//答案:
Foo.getName();//2
getName();//4
Foo().getName();//1
getName();//1
new Foo.getName();//2
new Foo().getName();//3
new new Foo().getName();//3

이 질문에는 변수 선언 승격, 이 포인터 포인팅, 연산자 우선순위, 프로토타입, 상속, 전역 변수 오염, 객체 속성 및 프로토타입 속성 우선순위 등

이 질문에는 7개의 질문이 포함되어 있습니다. 아래에 설명해주세요.

첫 번째 질문

먼저 Foo라는 함수를 정의한 다음 Foo에 대한 getName이라는 정적 속성을 만들어서 이 질문의 전반부를 살펴보겠습니다. 익명 함수를 만든 다음 Foo의 프로토타입 개체에 대해 getName이라는 새 익명 함수를 만듭니다. 그런 다음 함수 변수 표현식을 통해 getName 함수가 생성되고, 마지막으로 getName 함수가 선언됩니다.

첫 번째 질문인 Foo.getName은 당연히 Foo 함수에 저장된 정적 속성에 액세스하는 것이므로 당연히 2입니다. 말할 것도 없습니다.

두 번째 질문

두 번째 질문, getName 함수를 직접 호출합니다. 직접 호출되기 때문에 위의 현재 범위에서 getName이라는 함수에 접근하고 있으므로 1 2 3과는 아무런 관련이 없습니다. 여기에는 두 가지 함정이 있습니다. 하나는 변수 선언 승격이고 다른 하나는 함수 표현식입니다.

변수 선언 승격

즉, 선언된 모든 변수나 선언된 함수가 현재 함수의 상위로 승격됩니다.

예를 들어 다음 코드는:

console.log(‘x’ in window);//true
var x;
x = 0;

코드가 실행되면 js 엔진은 선언문을 코드 맨 위로 올리고 다음과 같이 됩니다.

var x;
console.log(‘x’ in window);//true
x = 0;

함수

var getName 및 function getName 표현식은 모두 선언문입니다. 차이점은 var getName은 함수 표현식인 반면 function getName은 함수 선언입니다.

함수 표현식의 가장 큰 문제는 js가 이 코드를 두 줄의 코드로 나누어 별도로 실행한다는 것입니다.

예를 들어 다음 코드는 다음과 같습니다.

console.log(x);//输出:function x(){}
var x=1;
function x(){}

실제 실행되는 코드는 먼저 var x=1을 두 줄로 분할한 다음, var x; x; 및 function x(){}가 맨 위로 올라와 다음과 같이 됩니다.

var x;
function x(){}
console.log(x);
x=1;

그래서 결국 함수에서 선언한 x는 변수에서 선언한 x를 덮고 로그 출력은 다음과 같습니다. x 함수.

마찬가지로 원래 질문의 코드 최종 실행은 다음과 같습니다.

function Foo() {
    getName = function () { console.log(1); };
    return this;
}
var getName;//只提升变量声明
function getName() { console.log(5);}//提升函数声明,覆盖var的声明

Foo.getName = function () { console.log(2);};
Foo.prototype.getName = function () { console.log(3);};
getName = function () { console.log(4);};//最终的赋值再次覆盖function getName声明

getName();//最终输出4

세 번째 질문

세 번째 질문 Foo().getName(); Foo 함수가 실행된 후 Foo 함수의 반환값 객체의 getName 속성 함수가 호출됩니다.

Foo 함수 getName = function () { console.log(1) }; 의 첫 번째 문장은 var 선언이 없으므로 먼저 getName을 찾으세요. 현재 Foo 함수 범위의 변수입니다. 그런 다음 현재 함수 범위의 상위 계층, 즉 외부 범위를 살펴보고 getName 변수가 포함되어 있는지 확인합니다. 두 번째 질문에서 이 값을 할당합니다. function(){alert(1) }에 대한 변수입니다.

여기서 외부 범위의 getName 함수가 실제로 수정되었습니다.

참고: 여전히 여기서 찾을 수 없으면 창 개체까지 검색합니다. 창 개체에 getName 속성이 없으면 창 개체에 getName 변수를 만듭니다.

之后Foo函数的返回值是this,而JS的this问题博客园中已经有非常多的文章介绍,这里不再多说。

简单的讲, this的指向是由所在函数的调用方式决定的 。而此处的直接调用方式,this指向window对象。

遂Foo函数返回的是window对象,相当于执行 window.getName() ,而window中的getName已经被修改为alert(1),所以最终会输出1

此处考察了两个知识点,一个是变量作用域问题,一个是this指向问题。

第四问

直接调用getName函数,相当于 window.getName() ,因为这个变量已经被Foo函数执行时修改了,遂结果与第三问相同,为1

第五问

第五问 new Foo.getName(); ,此处考察的是js的运算符优先级问题。

js运算符优先级:

参考链接: https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Operator_Precedence

通过查上表可以得知点.的优先级高于new操作,遂相当于是:

new (Foo.getName)();

所以实际上将getName函数作为了构造函数来执行,遂弹出2。

第六问

第六问 new Foo().getName() ,首先看运算符优先级()高于new,实际执行为

(new Foo()).getName()

遂先执行Foo函数,而Foo此时作为构造函数却有返回值,所以这里需要说明下js中的构造函数返回值问题。

构造函数的返回值

在传统语言中,构造函数不应该有返回值,实际执行的返回值就是此构造函数的实例化对象。

而在js中构造函数可以有返回值也可以没有。

1、没有返回值则按照其他语言一样返回实例化对象。

function F(){}
new F()
//>F {}

2、若有返回值则检查其返回值是否为 引用类型 。如果是非引用类型,如基本类型(string,number,boolean,null,undefined)则与无返回值相同,实际返回其实例化对象。

function F(){return 1;}
new F()
//>F {}

原题中,返回的是this,而this在构造函数中本来就代表当前实例化对象,遂最终Foo函数返回实例化对象。

之后调用实例化对象的getName函数,因为在Foo构造函数中没有为实例化对象添加任何属性,遂到当前对象的原型对象(prototype)中寻找getName,找到了。

遂最终输出3。

第七问

第七问, new new Foo().getName(); 同样是运算符优先级问题。

最终实际执行为:

new ((new Foo()).getName)();

先初始化Foo的实例化对象,然后将其原型上的getName函数作为构造函数再次new。

遂最终结果为3


성명
본 글의 내용은 네티즌들의 자발적인 기여로 작성되었으며, 저작권은 원저작자에게 있습니다. 본 사이트는 이에 상응하는 법적 책임을 지지 않습니다. 표절이나 침해가 의심되는 콘텐츠를 발견한 경우 admin@php.cn으로 문의하세요.
JavaScript로 문자열 문자를 교체하십시오JavaScript로 문자열 문자를 교체하십시오Mar 11, 2025 am 12:07 AM

JavaScript 문자열 교체 방법 및 FAQ에 대한 자세한 설명 이 기사는 JavaScript에서 문자열 문자를 대체하는 두 가지 방법 인 내부 JavaScript 코드와 웹 페이지의 내부 HTML을 탐색합니다. JavaScript 코드 내부의 문자열을 교체하십시오 가장 직접적인 방법은 대체 () 메소드를 사용하는 것입니다. str = str.replace ( "find", "replace"); 이 메소드는 첫 번째 일치 만 대체합니다. 모든 경기를 교체하려면 정규 표현식을 사용하고 전역 플래그 g를 추가하십시오. str = str.replace (/fi

자신의 Ajax 웹 응용 프로그램을 구축하십시오자신의 Ajax 웹 응용 프로그램을 구축하십시오Mar 09, 2025 am 12:11 AM

그래서 여기 당신은 Ajax라는이 일에 대해 배울 준비가되어 있습니다. 그러나 정확히 무엇입니까? Ajax라는 용어는 역동적이고 대화식 웹 컨텐츠를 만드는 데 사용되는 느슨한 기술 그룹을 나타냅니다. 원래 Jesse J에 의해 만들어진 Ajax라는 용어

내 자신의 JavaScript 라이브러리를 어떻게 작성하고 게시합니까?내 자신의 JavaScript 라이브러리를 어떻게 작성하고 게시합니까?Mar 18, 2025 pm 03:12 PM

기사는 JavaScript 라이브러리 작성, 게시 및 유지 관리, 계획, 개발, 테스트, 문서 및 홍보 전략에 중점을 둡니다.

브라우저에서 성능을 위해 JavaScript 코드를 최적화하려면 어떻게해야합니까?브라우저에서 성능을 위해 JavaScript 코드를 최적화하려면 어떻게해야합니까?Mar 18, 2025 pm 03:14 PM

이 기사는 브라우저에서 JavaScript 성능을 최적화하기위한 전략에 대해 설명하고 실행 시간을 줄이고 페이지로드 속도에 미치는 영향을 최소화하는 데 중점을 둡니다.

브라우저 개발자 도구를 사용하여 JavaScript 코드를 효과적으로 디버그하려면 어떻게해야합니까?브라우저 개발자 도구를 사용하여 JavaScript 코드를 효과적으로 디버그하려면 어떻게해야합니까?Mar 18, 2025 pm 03:16 PM

이 기사는 브라우저 개발자 도구를 사용하여 효과적인 JavaScript 디버깅, 중단 점 설정, 콘솔 사용 및 성능 분석에 중점을 둡니다.

jQuery 매트릭스 효과jQuery 매트릭스 효과Mar 10, 2025 am 12:52 AM

매트릭스 영화 효과를 페이지에 가져 오십시오! 이것은 유명한 영화 "The Matrix"를 기반으로 한 멋진 jQuery 플러그인입니다. 플러그인은 영화에서 클래식 그린 캐릭터 효과를 시뮬레이션하고 사진을 선택하면 플러그인이 숫자로 채워진 매트릭스 스타일 사진으로 변환합니다. 와서 시도해보세요. 매우 흥미 롭습니다! 작동 방식 플러그인은 이미지를 캔버스에로드하고 픽셀 및 색상 값을 읽습니다. data = ctx.getImageData (x, y, settings.grainsize, settings.grainsize) .data 플러그인은 그림의 직사각형 영역을 영리하게 읽고 jQuery를 사용하여 각 영역의 평균 색상을 계산합니다. 그런 다음 사용하십시오

간단한 jQuery 슬라이더를 만드는 방법간단한 jQuery 슬라이더를 만드는 방법Mar 11, 2025 am 12:19 AM

이 기사에서는 jQuery 라이브러리를 사용하여 간단한 사진 회전 목마를 만들도록 안내합니다. jQuery를 기반으로 구축 된 BXSLIDER 라이브러리를 사용하고 회전 목마를 설정하기위한 많은 구성 옵션을 제공합니다. 요즘 그림 회전 목마는 웹 사이트에서 필수 기능이되었습니다. 한 사진은 천 단어보다 낫습니다! 그림 회전 목마를 사용하기로 결정한 후 다음 질문은 그것을 만드는 방법입니다. 먼저 고품질 고해상도 사진을 수집해야합니다. 다음으로 HTML과 일부 JavaScript 코드를 사용하여 사진 회전 목마를 만들어야합니다. 웹에는 다양한 방식으로 회전 목마를 만드는 데 도움이되는 라이브러리가 많이 있습니다. 오픈 소스 BXSLIDER 라이브러리를 사용할 것입니다. BXSLIDER 라이브러리는 반응 형 디자인을 지원 하므로이 라이브러리로 제작 된 회전 목마는

Angular로 CSV 파일을 업로드하고 다운로드하는 방법Angular로 CSV 파일을 업로드하고 다운로드하는 방법Mar 10, 2025 am 01:01 AM

데이터 세트는 API 모델 및 다양한 비즈니스 프로세스를 구축하는 데 매우 필수적입니다. 그렇기 때문에 CSV 가져 오기 및 내보내기가 자주 필요한 기능인 이유입니다.이 자습서에서는 각도 내에서 CSV 파일을 다운로드하고 가져 오는 방법을 배웁니다.

See all articles

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io

Clothoff.io

AI 옷 제거제

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

AI Hentai를 무료로 생성하십시오.

뜨거운 도구

SublimeText3 영어 버전

SublimeText3 영어 버전

권장 사항: Win 버전, 코드 프롬프트 지원!

맨티스BT

맨티스BT

Mantis는 제품 결함 추적을 돕기 위해 설계된 배포하기 쉬운 웹 기반 결함 추적 도구입니다. PHP, MySQL 및 웹 서버가 필요합니다. 데모 및 호스팅 서비스를 확인해 보세요.

mPDF

mPDF

mPDF는 UTF-8로 인코딩된 HTML에서 PDF 파일을 생성할 수 있는 PHP 라이브러리입니다. 원저자인 Ian Back은 자신의 웹 사이트에서 "즉시" PDF 파일을 출력하고 다양한 언어를 처리하기 위해 mPDF를 작성했습니다. HTML2FPDF와 같은 원본 스크립트보다 유니코드 글꼴을 사용할 때 속도가 느리고 더 큰 파일을 생성하지만 CSS 스타일 등을 지원하고 많은 개선 사항이 있습니다. RTL(아랍어, 히브리어), CJK(중국어, 일본어, 한국어)를 포함한 거의 모든 언어를 지원합니다. 중첩된 블록 수준 요소(예: P, DIV)를 지원합니다.

SublimeText3 Mac 버전

SublimeText3 Mac 버전

신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

SublimeText3 Linux 새 버전

SublimeText3 Linux 새 버전

SublimeText3 Linux 최신 버전