두 개의 스레드, 하나의 생산자 및 하나의 소비자
수요 시나리오
두 개의 스레드, 하나는 생산을 담당하고 다른 하나는 소비를 담당합니다.
관련 문제
동기화 문제: 여러 스레드가 동시에 액세스할 때 동일한 리소스의 무결성을 보장하는 방법. 일반적으로 사용되는 동기화 방법은 표시 또는 잠금 메커니즘을 사용하는 것입니다
wait() / nofity() 메소드는 기본 클래스 Object의 두 가지 메소드이므로 모든 Java 클래스가 이 두 가지 메소드를 갖습니다. , 우리는 모든 객체에 대해 동기화 메커니즘을 구현할 수 있습니다.
Wait() 메서드: 버퍼가 가득 차거나 비면 생산자/소비자 스레드는 자체 실행을 중지하고 잠금을 포기하고 대기 상태에 들어가 다른 스레드가 실행되도록 허용합니다.
Notify() 메서드: 생산자/소비자가 제품을 버퍼에 넣거나 꺼낼 때 대기 중인 다른 스레드에 실행 가능한 알림을 보내는 동시에 잠금을 포기하고 자신을 대기 상태.
코드 구현(총 3개 클래스와 메인 메소드가 포함된 테스트 클래스)
Resource.java /** * Created by yuandl on 2016-10-11./** * 资源 */ public class Resource { /*资源序号*/ private int number = 0; /*资源标记*/ private boolean flag = false; /** * 生产资源 */ public synchronized void create() { if (flag) {//先判断标记是否已经生产了,如果已经生产,等待消费; try { wait();//让生产线程等待 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } number++;//生产一个 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "生产者------------" + number); flag = true;//将资源标记为已经生产 notify();//唤醒在等待操作资源的线程(队列) } /** * 消费资源 */ public synchronized void destroy() { if (!flag) { try { wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "消费者****" + number); flag = false; notify(); } }
Producer.java
/** * Created by yuandl on 2016-10-11. * /** * 生产者 */ public class Producer implements Runnable { private Resource resource; public Producer(Resource resource) { this.resource = resource; } @Override public void run() { while (true) { try { Thread.sleep(10); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } resource.create(); } } }
Consumer.java
/** * 消费者 */ public class Consumer implements Runnable { private Resource resource; public Consumer(Resource resource) { this.resource = resource; } @Override public void run() { while (true) { try { Thread.sleep(10); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } resource.destroy(); } } }
ProducerConsumerTest.java
/** * Created by yuandl on 2016-10-11. */ public class ProducerConsumerTest { public static void main(String args[]) { Resource resource = new Resource(); new Thread(new Producer(resource)).start();//生产者线程 new Thread(new Consumer(resource)).start();//消费者线程 } }
인쇄 결과
Thread-0生产者------------1 Thread-1消费者****1 Thread-0生产者------------2 Thread-1消费者****2 Thread-0生产者------------3 Thread-1消费者****3 Thread-0生产者------------4 Thread-1消费者****4 Thread-0生产者------------5 Thread-1消费者****5 Thread-0生产者------------6 Thread-1消费者****6 Thread-0生产者------------7 Thread-1消费者****7 Thread-0生产者------------8 Thread-1消费者****8 Thread-0生产者------------9 Thread-1消费者****9 Thread-0生产者------------10 Thread-1消费者****10
위의 인쇄 결과는 문제가 없음을 보여줍니다
다중 스레드, 다중 생산자 및 다중 소비자 문제
수요 시나리오
4개의 스레드, 2개가 생산을 담당하고, 2개가 소비를 담당하고, 생산자가 1개를 생산하고, 소비자가 1개를 소비합니다.
관련 문제
informAll() 메소드: 생산자/소비자가 버퍼에서 제품을 넣거나 꺼낼 때 다른 모든 대기 스레드에 실행 가능한 알림을 보내는 동시에 잠금을 포기하고 대기 상태에 들어갑니다.
코드 다시 테스트
ProducerConsumerTest.java /** * Created by yuandl on 2016-10-11. */ public class ProducerConsumerTest { public static void main(String args[]) { Resource resource = new Resource(); new Thread(new Consumer(resource)).start();//生产者线程 new Thread(new Consumer(resource)).start();//生产者线程 new Thread(new Producer(resource)).start();//消费者线程 new Thread(new Producer(resource)).start();//消费者线程 } }
실행 결과
Thread-0生产者------------100 Thread-3消费者****100 Thread-0生产者------------101 Thread-3消费者****101 Thread-2消费者****101 Thread-1生产者------------102 Thread-3消费者****102 Thread-0生产者------------103 Thread-2消费者****103 Thread-1生产者------------104 Thread-3消费者****104 Thread-1生产者------------105 Thread-0生产者------------106 Thread-2消费者****106 Thread-1生产者------------107 Thread-3消费者****107 Thread-0生产者------------108 Thread-2消费者****108 Thread-0生产者------------109 Thread-2消费者****109 Thread-1生产者------------110 Thread-3消费者****110
위 인쇄 결과
101 한 번 생산되고 두 번 소비됨
105 생산되었으나 소비되지 않음
이유 분석
두 개일 때 이는 두 개의 스레드가 생산자 생산 또는 소비자 소비를 동시에 수행하는데, 생산자가 있거나 두 개의 스레드가 있으면 wait()를 다시 통지()하는 이유는 한 스레드가 표시를 변경하고 다른 스레드가 직접 계속 실행하기 때문입니다. 판단 표시가 없는 것.
판단 표시가 한 번만 발생하면 실행해서는 안되는 스레드가 실행됩니다. 데이터 오류가 발생했습니다.
솔루션
while 판단 표시는 스레드가 실행 권한을 얻은 후 실행을 원하는지 여부에 대한 문제를 해결합니다. 즉, wait() 이후에 inform()이 실행될 때마다 표시가 나타납니다!
코드 개선(if->Resource에 있는 동안)
Resource.java
/** * Created by yuandl on 2016-10-11./** * 资源 */ public class Resource { /*资源序号*/ private int number = 0; /*资源标记*/ private boolean flag = false; /** * 生产资源 */ public synchronized void create() { while (flag) {//先判断标记是否已经生产了,如果已经生产,等待消费; try { wait();//让生产线程等待 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } number++;//生产一个 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "生产者------------" + number); flag = true;//将资源标记为已经生产 notify();//唤醒在等待操作资源的线程(队列) } /** * 消费资源 */ public synchronized void destroy() { while (!flag) { try { wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "消费者****" + number); flag = false; notify(); } }
문제가 다시 발견되었습니다
제작 후 74 등 특정 값으로 인쇄하면 프로그램이 잠긴 것처럼 멈춥니다.
원인 분석
알림: 스레드 하나만 깨울 수 있습니다. 이 파티가 이 파티를 깨우면 의미가 없습니다. 또한, while 판단 표시 + 통지는 "교착 상태"를 발생시킵니다.
솔루션
informAll은 자신의 스레드가 상대방의 스레드를 반드시 깨울 수 있는 문제를 해결합니다.
최종 코드 개선(Resource의 notify()->notifyAll())
Resource.java
/** * Created by yuandl on 2016-10-11./** * 资源 */ public class Resource { /*资源序号*/ private int number = 0; /*资源标记*/ private boolean flag = false; /** * 生产资源 */ public synchronized void create() { while (flag) {//先判断标记是否已经生产了,如果已经生产,等待消费; try { wait();//让生产线程等待 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } number++;//生产一个 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "生产者------------" + number); flag = true;//将资源标记为已经生产 notifyAll();//唤醒在等待操作资源的线程(队列) } /** * 消费资源 */ public synchronized void destroy() { while (!flag) { try { wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "消费者****" + number); flag = false; notifyAll(); } }
실행결과
Thread-0生产者------------412 Thread-2消费者****412 Thread-0生产者------------413 Thread-3消费者****413 Thread-1生产者------------414 Thread-2消费者****414 Thread-1生产者------------415 Thread-2消费者****415 Thread-0生产者------------416 Thread-3消费者****416 Thread-1生产者------------417 Thread-3消费者****417 Thread-0生产者------------418 Thread-2消费者****418 Thread-0生产者------------419 Thread-3消费者****419 Thread-1生产者------------420 Thread-2消费者****420
위 작업은 문제없이 완료되었습니다

javaandjavaScriptAredistIntLanguages : javaisusedforenterpriseandmobileApps, whilejavaScriptisforInciveWebPages.1) javaiscompiled, 정적으로 정적, Andrunsonjvm.2) javaScriptISNaterPreted, doineslicallytyted, andrunsinbrowsorsornode.js.3) javausepith

JavaScript 코어 데이터 유형은 브라우저 및 Node.js에서 일관되지만 추가 유형과 다르게 처리됩니다. 1) 글로벌 객체는 브라우저의 창이고 node.js의 글로벌입니다. 2) 이진 데이터를 처리하는 데 사용되는 Node.js의 고유 버퍼 객체. 3) 성능 및 시간 처리에는 차이가 있으며 환경에 따라 코드를 조정해야합니다.

javaScriptUSTWOTYPESOFSOFCOMMENTS : 단일 라인 (//) 및 multi-line (//)

Python과 JavaScript의 주요 차이점은 유형 시스템 및 응용 프로그램 시나리오입니다. 1. Python은 과학 컴퓨팅 및 데이터 분석에 적합한 동적 유형을 사용합니다. 2. JavaScript는 약한 유형을 채택하며 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 널리 사용됩니다. 두 사람은 비동기 프로그래밍 및 성능 최적화에서 고유 한 장점을 가지고 있으며 선택할 때 프로젝트 요구 사항에 따라 결정해야합니다.

Python 또는 JavaScript를 선택할지 여부는 프로젝트 유형에 따라 다릅니다. 1) 데이터 과학 및 자동화 작업을 위해 Python을 선택하십시오. 2) 프론트 엔드 및 풀 스택 개발을 위해 JavaScript를 선택하십시오. Python은 데이터 처리 및 자동화 분야에서 강력한 라이브러리에 선호되는 반면 JavaScript는 웹 상호 작용 및 전체 스택 개발의 장점에 없어서는 안될 필수입니다.

파이썬과 자바 스크립트는 각각 고유 한 장점이 있으며 선택은 프로젝트 요구와 개인 선호도에 따라 다릅니다. 1. Python은 간결한 구문으로 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합하지만 실행 속도가 느립니다. 2. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 모든 곳에 있으며 강력한 비동기 프로그래밍 기능을 가지고 있습니다. node.js는 풀 스택 개발에 적합하지만 구문은 복잡하고 오류가 발생할 수 있습니다.

javaScriptisNotBuiltoncorc; it'SangretedLanguageThatrunsonOngineStenWrittenInc .1) javaScriptWasDesignEdasAlightweight, 해석 hanguageforwebbrowsers.2) Endinesevolvedfromsimpleplemporectreterstoccilpilers, 전기적으로 개선된다.

JavaScript는 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 사용할 수 있습니다. 프론트 엔드는 DOM 작업을 통해 사용자 경험을 향상시키고 백엔드는 Node.js를 통해 서버 작업을 처리합니다. 1. 프론트 엔드 예 : 웹 페이지 텍스트의 내용을 변경하십시오. 2. 백엔드 예제 : node.js 서버를 만듭니다.


핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

Video Face Swap
완전히 무료인 AI 얼굴 교환 도구를 사용하여 모든 비디오의 얼굴을 쉽게 바꾸세요!

인기 기사

뜨거운 도구

에디트플러스 중국어 크랙 버전
작은 크기, 구문 강조, 코드 프롬프트 기능을 지원하지 않음

SublimeText3 Mac 버전
신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

SublimeText3 영어 버전
권장 사항: Win 버전, 코드 프롬프트 지원!

스튜디오 13.0.1 보내기
강력한 PHP 통합 개발 환경

SublimeText3 중국어 버전
중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.