1. 표시 대화 상자
1.1 모달 대화 상자 표시:
CDialogDemo dlg; dlg.DoModal();
1.2 모달리스 대화 상자 표시:
CDialogDemo *dlg=new CDialogDemo(this); dlg->Create(IDD_GENERAL_CONTROL); dlg->ShowWindow(SW_SHOW);
2. 🎜>
1.CDialog::OnOK(); //확인 버튼을 눌렀을 때 CDialog::OnCancel(); //취소 버튼을 눌렀을 때2.CDialog::DestoryWindow(); >3.CDialog::EndDialog( IDD );
3. 모달 대화 상자 클래스에서 자체 대화 상자를 닫습니다.
모달 대화 상자에서 닫을 수 있습니다. 클래스는 PostMessage(WM_CLOSE)를 사용하여 자체 대화 상자를 닫습니다. MessageBox 대화 상자를 닫으면 모달 대화 상자가 닫힙니다.<span style="font-size:18px;">BOOL CImportDataPromptDialog::OnInitDialog() { CDialog::OnInitDialog(); // TODO: Add extra initialization here HANDLE hThread = StartImportDataThread(); if (!hThread) { LOG("启动导入数据线程失败") } return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control // EXCEPTION: OCX Property Pages should return FALSE } DWORD WINAPI CImportDataPromptDialog::ImportDataThread(LPVOID Param) { CImportDataPromptDialog* importDlg = (CImportDataPromptDialog*)Param; if (CImportLog::ExtractionXMLData(importDlg->m_sXmlFilePath, importDlg->m_sDBPath)) { importDlg->MessageBox("导入数据成功","平台", MB_ICONINFORMATION); importDlg->PostMessage(WM_CLOSE); } else { importDlg->MessageBox("导入数据失败","平台", MB_ICONEXCLAMATION); importDlg->PostMessage(WM_CLOSE); } return 0; } HANDLE CImportDataPromptDialog::StartImportDataThread() { LOG("启动导入数据线程"); CWinThread* hThread = AfxBeginThread((AFX_THREADPROC)CImportDataPromptDialog::ImportDataThread,(LPVOID)this); return (hThread->m_hThread); }</span>
4.1 CloseWindow
함수 function: 이 함수는 지정된 창을 최소화하지만 창을 파괴하지는 않습니다.
함수 프로토타입: BOOL CloseWindow(HWND hWnd);
매개변수: hWnd: 최소화할 창의 핸들.
참고: 창 크기가 아이콘으로 최소화되어 화면의 아이콘 영역으로 이동되었습니다. 시스템은 창을 표시하지 않고 창의 아이콘을 표시하며, 아이콘 아래에 창 제목을 표시합니다. 응용 프로그램은 창을 삭제하려면 DestroyWindow 함수를 사용해야 합니다.
4.2 DestroyWindow
기능: 지정된 창을 파괴합니다. 이 함수는 WM_DESTROY 메시지와 WM_NCDESTROY 메시지를 전송하여 창을 무효화하고 키보드 포커스를 제거합니다. 이 함수는 또한 창 메뉴를 파괴하고, 스레드의 메시지 대기열을 지우고, 창 프로세스와 관련된 타이머를 파괴하고, 창의 클립보드 소유권을 해제하고, 클립보드 뷰어의 보기 체인을 중단합니다.
함수 프로토타입: BOOL DestroyWindow(HWND hWnd // 소멸할 창 핸들);hWnd: 소멸할 창 핸들.
반환 값: 함수가 성공하면 반환 값은 0이 아닙니다. 함수가 실패하면 반환 값은 0입니다. 더 많은 오류 정보를 얻으려면 GetLastError 함수를 호출하세요.
참고: 스레드는 이 함수를 사용하여 다른 스레드가 만든 창을 삭제할 수 없습니다. 이 창이 WS_EX_NOPARENTNOTIFY 스타일이 없는 하위 창인 경우 창이 소멸될 때 WM_PARENTNOTIFY 메시지가 상위 창으로 전송됩니다. Windows CE: 이 함수는 WM_NCDESTROY 메시지를 보내지 않습니다.
4.3 EndDialog
함수: 이 함수는 모달 대화 상자를 지우고 시스템이 대화 상자의 모든 처리를 종료하도록 합니다.
함수 프로토타입: BOOL EndDialog(HWND hDlg,int nResult);매개변수: hDlg: 대화 상자 창을 지울 것을 나타냅니다. NResult: 대화 상자 만들기 기능에서 애플리케이션에 반환되는 값을 지정합니다.
반환 값: 함수 호출이 성공하면 반환 값은 0이 아닌 값이고, 함수 호출이 실패하면 반환 값은 0입니다. 오류 정보를 얻으려면 GetLastError 함수를 호출하세요.
참고: DialogBox, DialogBoxParam, DialogBoxlndirect 및 DialogBoxlndirectParam 함수로 생성된 대화 상자는 EndDialog 함수를 사용하여 지워야 합니다. 응용 프로그램은 대화 상자 응용 프로그램 내에서 EndDialog 함수를 호출하며 이 함수는 다른 목적으로 사용할 수 없습니다. 대화 상자 응용 프로그램은 WM_INITDIALOG 메시지 처리 중에도 언제든지 EndDialog 함수를 호출할 수 있습니다. 응용 프로그램이 WM_INTDIALOG 메시지 처리 중에 이 함수를 호출하면 표시 및 입력 포커스가 설정되기 전에 대화 상자가 지워집니다. EndDialog 함수는 대화 상자를 즉시 지우지 않습니다. 대신, 플래그를 설정하고 대화 상자 응용 프로그램이 시스템에 제어권을 반환할 수 있도록 합니다. 시스템은 애플리케이션 큐에서 다음 메시지를 검색하기 전에 플래그를 감지합니다. 플래그가 설정된 경우 시스템은 메시지 루프를 종료하고 대화 상자를 지우고 nResUlt의 값을 대화 상자를 만든 함수에서 반환된 값으로 사용합니다.

C# 및 .NET 런타임은 개발자가 효율적이고 강력하며 크로스 플랫폼 개발 기능을 강화하기 위해 긴밀히 협력합니다. 1) C#은 .NET 프레임 워크와 완벽하게 통합하도록 설계된 유형 안전 및 객체 지향 프로그래밍 언어입니다. 2) .NET 런타임은 C# 코드 실행을 관리하고, 쓰레기 수집, 유형 안전 및 기타 서비스를 제공하며, 효율적이고 크로스 플랫폼 운영을 보장합니다.

C# .NET 개발을 시작하려면 다음과 같은 것이 필요합니다. 1. C#의 기본 지식과 .NET 프레임 워크의 핵심 개념을 이해하십시오. 2. 변수, 데이터 유형, 제어 구조, 기능 및 클래스의 기본 개념을 마스터하십시오. 3. LINQ 및 비동기 프로그래밍과 같은 C#의 고급 기능을 배우십시오. 4. 일반적인 오류에 대한 디버깅 기술 및 성능 최적화 방법에 익숙해 지십시오. 이러한 단계를 통해 C#.NET의 세계를 점차적으로 침투하고 효율적인 응용 프로그램을 작성할 수 있습니다.

C#과 .NET의 관계는 분리 할 수 없지만 같은 것은 아닙니다. C#은 프로그래밍 언어이며 .NET은 개발 플랫폼입니다. C#은 코드를 작성하고 .NET의 중간 언어 (IL)로 컴파일하고 .NET 런타임 (CLR)에 의해 실행되는 데 사용됩니다.

C#.NET은 여러 응용 프로그램 개발을 지원하는 강력한 도구 및 라이브러리를 제공하기 때문에 여전히 중요합니다. 1) C#은 .NET 프레임 워크를 결합하여 개발 효율적이고 편리하게 만듭니다. 2) C#의 타입 안전 및 쓰레기 수집 메커니즘은 장점을 향상시킵니다. 3) .NET은 크로스 플랫폼 실행 환경과 풍부한 API를 제공하여 개발 유연성을 향상시킵니다.

C#.NETISVERSATILEFORBOTHWEBBANDDESKTOPDEVENTROMMENT.1) FORWEB, useASP.NETFORRICHINTERFACES.3) FORDESKTOP.3) USEXAMARINFORCROSS-PLATFORMDEEVENTRIMMENT, LINABILEDEV, MACODEDEV, and MACODEDOWS, 및 MACODEDOWS.

C# 및 .NET는 지속적인 업데이트 및 최적화를 통해 신흥 기술의 요구에 적응합니다. 1) C# 9.0 및 .NET5는 레코드 유형 및 성능 최적화를 소개합니다. 2) .NETCORE는 클라우드 네이티브 및 컨테이너화 된 지원을 향상시킵니다. 3) ASP.NETCORE는 최신 웹 기술과 통합됩니다. 4) ML.NET는 기계 학습 및 인공 지능을 지원합니다. 5) 비동기 프로그래밍 및 모범 사례는 성능을 향상시킵니다.

C#.netissuitable forenterprise-levelapplications는 richlibraries, androbustperformance, 그러나 itmaynotbeidealforcross-platformdevelopmentorwhenrawspeediscritical, wherelanguagesslikerustorthightordogrordogrognegrognegrognegrognecross-platformdevelopmentor.

.NET에서 C#의 프로그래밍 프로세스에는 다음 단계가 포함됩니다. 1) C# 코드 작성, 2) 중간 언어 (IL)로 컴파일하고 .NET 런타임 (CLR)에 의해 실행됩니다. .NET에서 C#의 장점은 현대적인 구문, 강력한 유형 시스템 및 .NET 프레임 워크와의 긴밀한 통합으로 데스크탑 응용 프로그램에서 웹 서비스에 이르기까지 다양한 개발 시나리오에 적합합니다.


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