React에 대한 첫 소개
2015년에 오프라인 행사에 참석하여 처음으로 React라는 단어를 들었던 기억이 어렴풋이 나네요. 당시 발표자는 Guo Dafeng이었습니다. , 각도 및 반응 비교 비디오: React.js Conf 2015. 당시 저는 주로 Anglejs 개발에 종사하고 있었는데, 페이지가 복잡할 때 발생하는 Angle의 성능 문제에 대한 고통을 잘 알고 있었습니다. 이번 영상에서 성능 비교를 보고 바로 React에 깊은 인상을 받았습니다. 이제 React를 살펴보겠습니다~
View Library
React는 AngularJS, Backbone 등 MVC 프레임워크와 달리 사용자 인터페이스 구축을 위해 Facebook에서 출시한 Javascript 라이브러리입니다. 레이어(MVC의 V)는 재사용 가능한 프런트 엔드 UI 구성 요소를 만드는 데 사용되는 라이브러리입니다. 동시에 데이터가 변경되면 React는 해당 구성 요소를 적시에 효과적으로 업데이트하고 렌더링합니다. 점점 더 복잡해지는 프런트엔드 인터페이스, 특히 데이터가 지속적으로 변경되는 웹 애플리케이션의 경우 React는 변화하는 데이터를 페이지에 효율적이고 정확하게 반영할 수 있습니다.
상태 머신 보기
기존 웹 애플리케이션에서는 데이터가 변경될 때 DOM 노드의 변경 사항을 동기화해야 합니다. React는 인터페이스를 상태 머신으로 처리합니다.
UI = f (상태)
인터페이스 상태가 변경되면 React는 해당 상태에 따라 해당 구성 요소를 신속하고 효과적으로 업데이트하고 렌더링하므로 동일한 상태의 렌더링 성능이 일관됩니다.
JSX
기존 웹 애플리케이션에서는 템플릿이나 HTML 명령어를 사용하여 사용자 인터페이스를 구축했지만, React는 JSX(ECMAScript를 확장한 XML과 유사한 구문) 선언적 작성 방법을 사용하므로 이보다 장점이 있습니다. 템플릿:
JavaScript는 유연하고 확장성이 뛰어난 프로그래밍 언어입니다.
페이지 마크업 언어와 보기 논리를 통합하여 보기를 더 쉽게 확장하고 유지 관리할 수 있습니다.
문자열 연결이 없습니다. XSS 취약점의 존재를 줄이기 위해 뷰 콘텐츠가 JavaScript에 통합되었습니다.
효율적인 업데이트
애플리케이션 상태가 변경되면 React는 구성 요소와 인터페이스를 효율적으로 업데이트하고 렌더링할 수 있습니다.
가상 DOM: 메모리의 경량 설명 객체를 사용하여 Javascript를 통해 실제 DOM 노드의 구조와 스타일을 표현합니다
차이 알고리즘: 최소 Diff 트리 집합을 효율적이고 빠르게 생성
일괄 업데이트: 여러 상태 업데이트를 하나의 업데이트 작업으로 효과적으로 병합
React는 가상 DOM을 사용하여 실제 DOM을 설명합니다. 애플리케이션 상태가 변경되면 효율적인 차이 알고리즘을 통해 최소한의 Diff 트리 집합을 생성하고 여러 업데이트 작업을 첫째, 실제 DOM에 대한 직접적인 작업을 줄여 성능을 크게 향상시킵니다.
이벤트 프록시
React는 이벤트 버블링, 브라우저 간 실행의 일관성을 유지하고 IE8에서 HTML5 이벤트도 사용할 수 있는 이벤트 프록시 메커니즘을 사용합니다. React는 IE와 W3C 표준 구현 간의 호환성 문제를 제거하는 "합성 이벤트" 계층을 구현합니다. JSX를 통해 바인딩된 이벤트는 "합성 이벤트"에 바인딩됩니다. "합성 이벤트"는 이벤트 위임을 통해 구성 요소의 최상위 레이어에 바인딩되며, 바인딩된 이벤트는 구성 요소가 언로드될 때 자동으로 삭제됩니다.
Flux 단방향 흐름
Flux는 Facebook에서 출시한 애플리케이션 아키텍처입니다. 단방향 데이터 흐름을 옹호합니다.
MV* 및 Flux 애플리케이션 아키텍처의 데이터 흐름 다이어그램을 살펴보겠습니다.
MV*
Flux
위 그림에서 볼 수 있듯이 Flux 단방향 데이터 흐름은 애플리케이션 상태를 예측 및 추적 가능하게 하며 다음과 같은 목표를 쉽게 달성할 수 있습니다.
손쉬운 테스트 재현성 및 재현성
시간 여행을 기반으로 한 진단 디버깅
실행 취소 및 재생 기능
동형/범용
React를 서버에서 사용할 수 있음 Run을 통해 SEO 달성 최적화, 경험 최적화, 성능 최적화 및 기타 목적을 동시에 수행하려면 React를 한 번만 배우면 웹, 모바일, VR 및 기타 애플리케이션을 작성하는 데 사용할 수 있습니다.

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.


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