이전 기사에서는 구조적 패턴에 대해 이야기했습니다. 구조적 패턴은 클래스와 객체의 구조를 논의합니다. 총 7가지 종류가 있습니다. 오늘은 행동 패턴을 소개하겠습니다.
1. 행동 패턴이란 무엇인가요?
행동 패턴:
클래스와 객체 간의 의사소통과 책임을 설명합니다. 간단히 말해서, 클래스와 객체가 어떤 역할을 하는지, 그리고 이 역할을 어떻게 수행할 것인지에 대한 질문이다.
2. 행동 패턴의 유형
일반적으로 세 가지 범주로 나뉩니다: 공통 패턴, 알려진 패턴, 심층 패턴
공통 패턴에는 템플릿 방법이 포함됩니다. 패턴, 명령 패턴, 반복자 패턴, 관찰자 패턴, 중재자 패턴, 상태 패턴, 책임 사슬 패턴, 전략 패턴
알려진 패턴: 메모 패턴
깊이 모드: 통역사 모드, 방문자 모드
공통 모드
1. 템플릿 메서드 모드(템플릿):
작업 알고리즘 뼈대를 정의하고 일부 구현 단계를 하위 클래스로 연기합니다. 두유 기계처럼 팥을 넣어도 검은콩을 넣어도 두유가 나옵니다.
장점: 확장성이 좋고 변경되지 않은 코드를 캡슐화하며 변수 코드를 확장합니다.
단점: 유연성이 약하고 뼈대 부분을 변경할 수 없습니다.
적용 시나리오: 공통 특성을 가진 카테고리 또는 항목 그룹.
코드 구현
PHP 코드
<?php /** * 优才网公开课示例代码 * * 模板方法模式 Template * * @author 优才网全栈工程师教研组 * @see http://www.ucai.cn */ function output($string) { echo $string . "\n"; } class Request { public $token = ''; public function __construct() { $this->token = '0c6b7289f5334ed2b697dd461eaf9812'; } } class Response { public function render($content) { output(sprintf('response-render: %s', $content)); } public function redirect($uri) { output(sprintf('response-redirect: %s', $uri)); } public function json($data) { output(sprintf('response-data: %s', json_encode($data))); } } //父类,抽象类 abstract class Controller{ //封装了输入输出 protected $request; protected $response; //返回数据 protected $data = 'data'; public function __construct($request, $response){ $this->request = $request; $this->response = $response; } //执行请求函数,定义总体算法(template method),final防止被复写(不允许子类改变总体算法) public final function execute(){ $this->before(); if ($this->valid()){ $this->handleRequest(); } $this->after(); } //定义hook method before,做一些具体请求的前置处理 //非abstract方法,子类可以选择覆盖或不覆盖,默认什么都不做 protected function before(){ } //定义hook method valid,做请求的数据验证 //非abstract方法,子类可以选择覆盖或不覆盖,默认返回验证通过 protected function valid(){ return true; } //定义hook method handleRequest,处理请求 //定义为abstract方法,子类必须实现或也声明为抽象方法(由子类的子类负责实现) abstract function handleRequest(); //定义hook method after,做一些请求的后置处理 //非abstract方法,子类可以选择覆盖或不覆盖,默认直接输出数据 protected function after(){ $this->response->render($this->data); } } //子类1,实现父类开放的具体算法 class User extends Controller{ //覆盖before方法,实现具体算法,这是一个处理用户数据操作的控制器 //因此,我们选择在before里面判断用户是否已经登录了,这里简单判断下session数据 function before(){ if (emptyempty($_SESSION['auth'])){ //没登录就直接跳转了,不再执行后续的操作 $this->response->redirect("user/login.php"); } } //覆盖valid方法,这里我们验证用户提交数据中有没有带验证token function valid(){ if (isset($this->request->token)){ return true; } return false; } //覆盖handleRequest方法,必选,以为父类中声明了abstract了 function handleRequest(){ //做具体处理,一般根据参数执行不同的业务逻辑 } //这个类我们选择不覆盖after方法,使用默认处理方式 } //子类2,实现父类开放的具体算法 class Post extends Controller{ //这个类我们选择不覆盖before方法,使用默认处理方式 //这个类我们选择不覆盖valid方法,使用默认处理方式 //覆盖handleRequest方法,必选,以为父类中声明了abstract了 function handleRequest(){ //做具体处理,一般根据参数执行不同的业务逻辑 $this->data = array('title' => 'ucai'); } //覆盖after方法,使用json格式输出数据 function after(){ $this->response->json($this->data); } } class Client { public static function test(){ $request = new Request(); $response = new Response(); //最终调用 $user = new User($request, $response); $user->execute(); //最终调用 $post = new Post($request, $response); $post->execute(); } } Client::test();
2. 명령 모드(Command):
동작 요청자와 동작 구현자 결합 솔루션 . 군대에서 하는 '경례'와 마찬가지로, 이 명령을 듣는 사람은 누구나 표준적인 경례를 하게 됩니다.
이점: 동작을 쉽게 추가 및 수정하고 여러 명령을 쉽게 집계할 수 있습니다.
단점: 특정 명령 클래스가 너무 많습니다.
적용 시나리오: 조작할 객체에 동일한 조작을 수행합니다.
코드 구현
PHP 코드
<?php /** * 优才网公开课示例代码 * * 命令模式 Command * * @author 优才网全栈工程师教研组 * @see http://www.ucai.cn */ function output($string) { echo $string . "\n"; } class Document { private $name = ''; public function __construct($name) { $this->name = $name; } public function showText() { output(sprintf("showText: %s", $this->name)); } public function undo() { output(sprintf("undo-showText: %s", $this->name)); } } class Graphics { private $name = ''; public function __construct($name) { $this->name = $name; } public function drawCircle() { output(sprintf("drawCircle: %s", $this->name)); } public function undo() { output(sprintf("undo-drawCircle: %s", $this->name)); } } class Client { public static function test() { $document = new Document('A'); $graphics = new Graphics('B'); $document->showText(); $graphics->drawCircle(); $document->undo(); } } Client::test(); <?php /** * 优才网公开课示例代码 * * 命令模式 Command * * @author 优才网全栈工程师教研组 * @see http://www.ucai.cn */ function output($string) { echo $string . "\n"; } interface Command { public function execute(); public function undo(); } class Document implements Command { private $name = ''; public function __construct($name) { $this->name = $name; } public function execute() { output(sprintf("showText: %s", $this->name)); } public function undo() { output(sprintf("undo-showText: %s", $this->name)); } } class Graphics implements Command { private $name = ''; public function __construct($name) { $this->name = $name; } public function execute() { output(sprintf("drawCircle: %s", $this->name)); } public function undo() { output(sprintf("undo-drawCircle: %s", $this->name)); } } class Client { public static function test() { $array = array(); array_push($array, new Document('A')); array_push($array, new Document('B')); array_push($array, new Graphics('C')); array_push($array, new Graphics('D')); foreach ($array as $command) { $command->execute(); } $top = array_pop($array); $top->undo(); } } Client::test();
<?php /** * 优才网公开课示例代码 * * 命令模式 Command * * @author 优才网全栈工程师教研组 * @see http://www.ucai.cn */ function output($string) { echo $string . "\n"; } interface Command { public function execute(); public function undo(); } class Document { private $name = ''; public function __construct($name) { $this->name = $name; } public function showText() { output(sprintf("showText: %s", $this->name)); } public function undo() { output(sprintf("undo-showText: %s", $this->name)); } } class Graphics { private $name = ''; public function __construct($name) { $this->name = $name; } public function drawCircle() { output(sprintf("drawCircle: %s", $this->name)); } public function undo() { output(sprintf("undo-drawCircle: %s", $this->name)); } } class DocumentCommand implements Command { private $obj = ''; public function __construct(Document $document) { $this->obj = $document; } public function execute() { $this->obj->showText(); } public function undo() { $this->obj->undo(); } } class GraphicsCommand implements Command { private $obj = ''; public function __construct(Graphics $graphics) { $this->obj = $graphics; } public function execute() { $this->obj->drawCircle(); } public function undo() { $this->obj->undo(); } } class Client { public static function test() { $array = array(); array_push($array, new DocumentCommand(new Document('A'))); array_push($array, new DocumentCommand(new Document('B'))); array_push($array, new GraphicsCommand(new Graphics('C'))); array_push($array, new GraphicsCommand(new Graphics('D'))); foreach ($array as $command) { $command->execute(); } $top = array_pop($array); $top->undo(); } } Client::test();
3. >
내부 구조를 노출하지 않고 집계 개체 콘텐츠에 액세스합니다. 더블 컬러 볼 복권 추첨과 마찬가지로 매번 7개의 볼이 흔들리고, 7개의 볼이 아닌 당첨 번호 조합은 흔들리지 않습니다. 이점: 다양한 방법으로 컬렉션을 탐색합니다. 단점: 전체 컬렉션을 순회할 때마다 요소를 개별적으로 꺼낼 수 없습니다. 적용 시나리오: 컬렉션의 모든 요소가 작동되어야 합니다. 코드 구현PHP 코드<?php /** * 优才网公开课示例代码 * * 迭代器模式 Iterator * * @author 优才网全栈工程师教研组 * @see http://www.ucai.cn */ function output($string) { echo $string . "\n"; } class RecordIterator implements Iterator{ private $position = 0; //注意:被迭代对象属性是私有的 private $records = array(); public function __construct(Array $records) { $this->position = 0; $this->records = $records; } function rewind() { $this->position = 0; } function current() { return $this->records[$this->position]; } function key() { return $this->position; } function next() { ++$this->position; } function valid() { return isset($this->records[$this->position]); } } class PostListPager { protected $record = array(); protected $total = 0; protected $page = 0; protected $size = 0; public function __construct($category, $page, $size) { $this->page = $page; $this->size = $size; // query db $total = 28; $this->total = $total; $record = array( 0 => array('id' => '1'), 1 => array('id' => '2'), 2 => array('id' => '3'), 3 => array('id' => '4'), ); // $this->record = $record; } public function getIterator() { return new RecordIterator($this->record); } public function getMaxPage() { $max = intval($this->total / $this->size); return $max; } public function getPrevPage() { return max($this->page - 1, 1); } public function getNextPage() { return min($this->page + 1, $this->getMaxPage()); } } class Client { public static function test(){ $pager = new PostListPager(1, 2, 4); foreach ($pager->getIterator() as $key => $val) { output(sprintf('Key[%d],Val[%s]', $key, json_encode($val))); } output(sprintf('MaxPage[%d]', $pager->getMaxPage())); output(sprintf('Prev[%d]', $pager->getPrevPage())); output(sprintf('Next[%d]', $pager->getNextPage())); $iterator = $pager->getIterator(); while($iterator->valid()){ print_r($iterator->current()); $iterator->next(); } $iterator->rewind(); } } Client::test();