내가 아는 세 가지 모듈 로딩 방법은 CommonJS, AMD, CMD입니다
이 세 가지 모듈 로딩 방법을 설명하는 기사가 인터넷에 많이 있습니다. 온라인으로 가서 관련 정보를 찾아볼 수 있습니다.
(1) CommonJS
CommonJS에서는 단일 파일이 모듈입니다. 호출된 모듈은 내보내기를 사용하여 인터페이스를 노출하고 호출 모듈은 require를 사용하여 노출된 인터페이스를 호출합니다.
예는 다음과 같습니다.
// student.js // 私有变量 var a = 123; function add(student) { console.log('Add student:' + student); } // exports对象上的方法和变量是外部可访问的 exports.add = add;
1 // require를 사용하여 Student.js 모듈을 로드합니다. 2 var Student = require('./student.js');
CommonJS 로딩 모듈은 "동기식"입니다. 즉, 호출된 모듈에서 공개 메서드와 변수를 호출하려면 호출된 모듈이 로드될 때까지 기다려야 합니다. 서버에서 사용되는 NodeJS는 CommonJS를 사용하여 모듈을 관리합니다. 그러나 브라우저 측에서는 동기 로딩이 네트워크 환경의 영향으로 큰 불확실성을 가지게 되므로 CommonJS는 브라우저 측에는 적합하지 않습니다.
브라우저 환경에서 서버로부터 모듈을 로드하려면 "비동기" 방식을 사용해야 합니다. 그래서 AMD와 CMD 솔루션이 등장했습니다.
(2) AMD(Asynchromous Module Definition)
requireJS는 AMD를 사용하여 모듈을 비동기적으로 로드하는 관리 플러그인입니다. AMD 모듈은 객체, 함수, 생성자, 문자열, JSON 등과 같은 다양한 유형의 모듈을 지원합니다.
AMD 사양은 정의 메소드를 사용하여 모듈을 정의합니다.
//define(param1,param2) 通过define方法定义模块 //@param1: 数组,元素为引入的依赖模块 //@param2: 回调函数,通过形参传入依赖 define(['firstModule','secondModule'],function(firstModule,secondModule){ function foo(){ firstModule.test(); } // 暴露foo() return {foo:foo}; });
동시에 AMD는 정의 메소드를 사용하여 CommonJS 사양과 호환되는 모듈을 정의하는 것을 허용합니다. require 및 내보내기를 사용할 수 있습니다.
define(function(require,exports,module){ var reqModule = require("./firstModule"); reqModule.test(); exports.pubPort = function(){ // 函数体 } });
(3) CMD
CMD와 AMD의 차이점은 주로 종속 모듈의 실행 타이밍에 반영됩니다. AMD는 "종속성 프런트 로드"입니다. 필요한 모듈을 미리 로드해 두는 것을 권장하며, CMD는 "가장 가까운 모듈에 따라" 결정됩니다. 즉, 사용할 수 있을 때 로드하세요. Java의 "hungry man 모드" 및 "lazy man 모드"와 다소 유사합니다.
requireJS 2.0부터는 지연 로딩도 가능합니다.
예:
// AMD——依赖前置 define(['./a','./b'],function(a,b){ //提前声明要依赖的模块 }); // CMD define(function(require,exports,module){ //依赖可以就近写 var a = require('./a'); a.test(); //软依赖 if(status){ var b = require('./b'); b.test(); }
여기에는 소프트 종속성이라는 용어가 있습니다. 저는 개인적으로 소프트 종속성이 반드시 종속되지는 않는다는 뜻이고, 하드 종속성은 반드시 종속되는 모듈이라는 것을 알고 있습니다. 그것에만 의존하고, 필요하지 않으면 의존하지 말고, 상태에 따라 판단하세요.
(4) UMD
UMD——범용 모듈 정의, 범용 모듈 정의
UMD는 CommonJS에 AMD를 더한 것과 같습니다. UMD의 역할은 실제로 판단을 내리는 것입니다:
- 먼저 현재 환경에서 NodeJ가 지원하는 모듈이 존재하는지 판단합니다. 존재한다면 Node.js 모듈 모드(내보내기)를 사용합니다.
- 지원되지 않는 경우 AMD 지원 여부를 확인(정의)하는 경우 AMD 모드를 사용하여 로드합니다.
아직 UMD에 대해 잘 이해하지 못하고 구체적으로 어떻게 사용하는지 잘 모르는 것 같습니다. 계속해서 이해해 봅시다. 어서 해봐요!

예, JavaScript의 엔진 코어는 C로 작성되었습니다. 1) C 언어는 효율적인 성능과 기본 제어를 제공하며, 이는 JavaScript 엔진 개발에 적합합니다. 2) V8 엔진을 예를 들어, 핵심은 C로 작성되며 C의 효율성 및 객체 지향적 특성을 결합하여 C로 작성됩니다.

JavaScript는 웹 페이지의 상호 작용과 역학을 향상시키기 때문에 현대 웹 사이트의 핵심입니다. 1) 페이지를 새로 고치지 않고 콘텐츠를 변경할 수 있습니다. 2) Domapi를 통해 웹 페이지 조작, 3) 애니메이션 및 드래그 앤 드롭과 같은 복잡한 대화식 효과를 지원합니다. 4) 성능 및 모범 사례를 최적화하여 사용자 경험을 향상시킵니다.

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.


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