舍不得买2块钱的刮刮乐,就只能写个类似的功能过过彩票瘾了!
布局
<div id="lottery" style="width:300px;height:500px;margin:10px;background-color:lightskyblue;border-radius:5px;float:left;"> <div style="width:300px;height:100px;line-height:100px;text-align:center;font-size:33px;color:blueviolet;">NICK彩票</div> <div id="txt" style="width:300px;height:200px;font-size:40px;color:peachpuff;display:flex;justify-content:center;align-items:center;flex-direction:column;"> <span>祝</span> <span>君</span> <span>中</span> <span>奖</span> </div> <div id="canvasArea" style="width:300px;height:200px;position:relative;"> <div style="width:300px;height:200px;position:absolute;top:0;left:0;z-index:1;text-align:center;line-height:200px;font-weight:bold;font-size:56px;color:indianred;">一等奖</div> <canvas id="canvas" width="300px" height="200px" style="position:absolute;top:0;left:0;z-index:2;"></canvas> </div> </div>
这段html要注意的地方有2个:
flex布局,将‘祝君中奖’垂直居中,目前还有兼容问题,不过看我们大前端的发展趋势,应该很快就能搞定了;
canvas和‘一等奖’div的z-index问题,将canvas的z-index设置较高,使其置于一等奖div上面。
设置canvas画布
var canvas = document.getElementById("canvas");
var context = canvas.getContext("2d");
绘制刮奖区域
context.fillStyle='#A9AB9D';
context.fillRect(10,10,280,180);
context.fillStyle='#000';
context.font='50px Arial';
context.fillText('刮奖区',75,115);
填充颜色;
绘制实心矩形;
设置字体颜色;
设置字体大小类型;
绘制实心字体。
以上都是canvas基础api,看w3c就ok了。
为了好看,我将‘祝君中奖’加个字体变色
setInterval(function(){ document.getElementById('txt').style.color = document.getElementById('txt').style.color==' peachpuff' ? 'yellow' : 'peachpuff'; },500);
刮奖功能函数
var brush=function(){//刮奖 context.clearRect(event.offsetX,event.offsetY,20,20); };
为canvas元素onmousedown和onmouseup事件
复制代码
canvas.onmousedown = function(){ // 鼠标按下时 - 绑定鼠标跟随事件 bindHandler(canvas,'mousemove',brush,false); } canvas.onmouseup = function(){ // 停止刮奖功能 - 解绑鼠标跟随事件 removeHandler(canvas,"mousemove",brush,false); }
复制代码
这里的事件绑定与解绑我上篇博文有封装,最后完整代码也有!
刮刮乐happy到底结束!最后附上完整代码,再看看效果吧!
demo二:画笔
布局
<div style="width:300px;height:500px;margin:10px;border-radius:10px;overflow:hidden;float:right;"> <canvas id="canvas2" width="300px" height="500px" style="background-color:lightblue;"></canvas> </div>
设置canvas画布
var canvas2 = document.getElementById("canvas2"); var context2 = canvas2.getContext("2d");
画笔功能函数
var draw=function(){ context2.fillRect(event.offsetX,event.offsetY,10,10); };
为canvas元素onmousedown和onmouseup事件
context2.font='20px Arial'; context2.strokeText('NICK画笔',100,30);//写个头 //1. 为canvas元素onmousedown和onmouseup事件 canvas2.onmousedown = function(){ // 启用画笔功能 - 绑定鼠标跟随事件 bindHandler(canvas2,'mousemove',draw,false); } canvas2.onmouseup = function(){ // 停止画笔功能 - 解绑鼠标跟随事件 removeHandler(canvas2,"mousemove",draw,false); }
画图工具的画笔功能到底结束!
附上完整代码:
Canvas lottery brush nick <div id="lottery" style="width:300px;height:500px;margin:10px;background-color:lightskyblue;border-radius:5px;float:left;"> <div style="width:300px;height:100px;line-height:100px;text-align:center;font-size:33px;color:blueviolet;">NICK彩票</div> <div id="txt" style="width:300px;height:200px;font-size:40px;color:peachpuff;display:flex;justify-content:center;align-items:center;flex-direction:column;"> <span>祝</span> <span>君</span> <span>中</span> <span>奖</span> </div> <div id="canvasArea" style="width:300px;height:200px;position:relative;"> <div style="width:300px;height:200px;position:absolute;top:0;left:0;z-index:1;text-align:center;line-height:200px;font-weight:bold;font-size:56px;color:indianred;">一等奖</div> <canvas id="canvas" width="300px" height="200px" style="position:absolute;top:0;left:0;z-index:2;"></canvas> </div> </div> <div style="width:300px;height:500px;margin:10px;border-radius:10px;overflow:hidden;float:right;"> <canvas id="canvas2" width="300px" height="500px" style="background-color:lightblue;"></canvas> </div><script> //插件方法封装区 ;(function(){ // 事件绑定 window.bindHandler = (function() { if (window.addEventListener) {// 标准浏览器 return function(elem, type, handler) { // elem:节点 type:事件类型 handler:事件处理函数 // 最后一个参数为true:在捕获阶段调用事件处理程序;为false:在冒泡阶段调用事件处理程序。注意:ie没有这个参数 elem.addEventListener(type, handler, false); } } else if (window.attachEvent) {// IE浏览器 return function(elem, type, handler) { elem.attachEvent("on" + type, handler); } } }()); // 事件解除 window.removeHandler = (function() { if (window.removeEventListener) {// 标准浏览器 return function(elem, type, handler) { elem.removeEventListener(type, handler, false); } } else if (window.detachEvent) {// IE浏览器 return function(elem, type, handler) { elem.detachEvent("on" + type, handler); } } }()); }()); //命名区 var canvas = document.getElementById("canvas"); var context = canvas.getContext("2d"); var canvas2 = document.getElementById("canvas2"); var context2 = canvas2.getContext("2d"); var brush=function(){//刮奖 context.clearRect(event.offsetX,event.offsetY,20,20); }; var draw=function(){//写字 context2.fillRect(event.offsetX,event.offsetY,10,10); }; //功能实现区 //刮刮乐 // 1. 绘制刮奖区域 context.fillStyle='#A9AB9D'; context.fillRect(10,10,280,180); context.fillStyle='#000'; context.font='50px Arial'; context.fillText('刮奖区',75,115); //字体变色 setInterval(function(){ document.getElementById('txt').style.color = document.getElementById('txt').style.color=='peachpuff' ? 'yellow' : 'peachpuff'; },500); //2. 为canvas元素onmousedown和onmouseup事件 canvas.onmousedown = function(){ // 鼠标按下时 - 绑定鼠标跟随事件 bindHandler(canvas,&#39;mousemove&#39;,brush,false); } canvas.onmouseup = function(){ // 停止刮奖功能 - 解绑鼠标跟随事件 removeHandler(canvas,"mousemove",brush,false); } //画笔 context2.font=&#39;20px Arial&#39;; context2.strokeText(&#39;NICK画笔&#39;,100,30);//写个头 //1. 为canvas元素onmousedown和onmouseup事件 canvas2.onmousedown = function(){ // 启用画笔功能 - 绑定鼠标跟随事件 bindHandler(canvas2,&#39;mousemove&#39;,draw,false); } canvas2.onmouseup = function(){ // 停止画笔功能 - 解绑鼠标跟随事件 removeHandler(canvas2,"mousemove",draw,false); } </script>刮刮乐:鼠标按住不放,拖动开始刮奖!
画笔:鼠标按住不放,拖动画画!

htmltagsdefinestructureofawebpage, whiletributesdfunctionalityanddetails.1) tags, andoutlinethecontent'splacement.2) agtributessuchassrc, class 및 styleenhancetagsbysingingimages ources, styling, and mormore, mormor, 개선.

HTML의 미래는보다 의미적이고 기능적이며 모듈 식 방향으로 발전 할 것입니다. 1) 의미화로 인해 태그가 콘텐츠를보다 명확하게 설명하여 SEO 및 장벽없는 액세스를 향상시킵니다. 2) 기능화는 사용자의 요구를 충족시키기 위해 새로운 요소와 속성을 소개합니다. 3) 모듈화는 구성 요소 개발을 지원하고 코드 재사용 성을 향상시킵니다.

htmlattributesarecrucialinwebdevelopmentforcontrollingbehavior, 외관 및 기능. 접근성, 접근성, andseo.forexample, thesrcattributeintagspactsseo, whike whike whike whike whike whike thercattributeintagspactsseo

ALT 속성은 HTML에서 태그의 중요한 부분이며 이미지에 대한 대체 텍스트를 제공하는 데 사용됩니다. 1. 이미지를로드 할 수 없으면 ALT 속성의 텍스트가 표시되어 사용자 경험을 향상시킵니다. 2. 스크린 리더는 ALT 속성을 사용하여 시각 장애가있는 사용자가 그림의 내용을 이해하도록 도와줍니다. 3. 검색 엔진 인덱스 텍스트 텍스트는 웹 페이지의 SEO 순위를 향상시키기 위해 ALT 속성의 텍스트를 색인 텍스트입니다.

웹 개발에서 HTML, CSS 및 JavaScript의 역할은 다음과 같습니다. 1. HTML은 웹 페이지 구조를 구축하는 데 사용됩니다. 2. CSS는 웹 페이지의 모양을 아름답게하는 데 사용됩니다. 3. JavaScript는 동적 상호 작용을 달성하는 데 사용됩니다. 태그, 스타일 및 스크립트를 통해이 세 가지는 함께 현대 웹 페이지의 핵심 기능을 구축합니다.

태그의 Lang 속성을 설정하는 것은 웹 접근성 및 SEO를 최적화하는 핵심 단계입니다. 1) 태그에 LANG 속성을 설정하십시오. 2) 다국어 컨텐츠에서는 다른 언어 부품에 대한 LANG 속성을 설정하십시오. 3) "en", "fr", "zh"와 같은 ISO639-1 표준을 준수하는 언어 코드를 사용하여 LANG 속성을 올바르게 설정하면 웹 페이지 및 검색 엔진 순위의 접근성을 향상시킬 수 있습니다.

htmlattributesearsentialforenhancingwebelements'functionalityandAmpearance.theyaddinformationTodeFineBehavior, 외관 및 간호, WebsITESITERACTIVE, RAPITIVE 및 VVESILLY -CAMENTION.ATTRIBUTESLIKESRC, HREF, 클래스, 유형 및 디스티브 트랜스포트

ToCreateAlistInhtml, useUnorderEdListandForOrdLists : 1) forUnderedList, wrapitemSinanduseForeachitem, renderingasabulletedList.2) forOrderEdlists, useandfornumberedLists, useandfornumberedlists, useandfornumberedlists, useandfornumberedlists, withTheyPeatTributeFferentNumberingStyles.


핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

Video Face Swap
완전히 무료인 AI 얼굴 교환 도구를 사용하여 모든 비디오의 얼굴을 쉽게 바꾸세요!

인기 기사

뜨거운 도구

Dreamweaver Mac版
시각적 웹 개발 도구

ZendStudio 13.5.1 맥
강력한 PHP 통합 개발 환경

메모장++7.3.1
사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

WebStorm Mac 버전
유용한 JavaScript 개발 도구

Eclipse용 SAP NetWeaver 서버 어댑터
Eclipse를 SAP NetWeaver 애플리케이션 서버와 통합합니다.