몇 년 전 어떤 사람들은 JavaScript가 가장 과소평가된 프로그래밍 언어라고 말했습니다. nodejs가 등장한 이후 All Stack/Full Stack이라는 개념이 점점 더 대중화되었습니다. . JavaScript는 C와 유사한 언어입니다. C 언어 기초가 있으면 일반적으로 JavaScript 코드를 이해할 수 있습니다. 그러나 스크립트 언어로서 JavaScript의 유연성은 C에 비해 훨씬 낮습니다. 학습.
1. 모임
1. 첫 번째는 여러 가지 반복 방법입니다.
_.each = _.forEach = function(obj, iteratee, context) { iteratee = optimizeCb(iteratee, context); var i, length; if (isArrayLike(obj)) { for (i = 0, length = obj.length; i < length; i++) { iteratee(obj[i], i, obj); } } else { var keys = _.keys(obj); for (i = 0, length = keys.length; i < length; i++) { iteratee(obj[keys[i]], keys[i], obj); } } // 链式调用 return obj; };
ES는 배열에 기본 forEach() 메서드도 추가합니다. 차이점은 여기에서 Each(forEach) 메서드를 모든 컬렉션에 사용할 수 있으며 함수는 세 가지 매개 변수(컬렉션, 반복 함수, 실행 환경)를 허용한다는 것입니다.
optimizeCb 함수는 반복 함수 매개변수 수에 따라 해당 실행 환경을 다양한 반복 방법에 바인딩합니다. forEach 반복 함수는 세 가지 매개변수(value, index, set)도 허용합니다.
다음 단계는 for 루프에서 반복 함수를 호출하는 것입니다.
_.map에서 isArrayLike 판단을 더욱 우아하게 구현: (for 루프는 단 하나만)
var keys = !isArrayLike(obj) && _.keys(obj), length = (keys || obj).length, results = Array(length); for (var index = 0; index < length; index++) { var currentKey = keys ? keys[index] : index; results[index] = iteratee(obj[currentKey], currentKey, obj); } return results; // 合理使用&&、||、?:可以大大减少代码量
특별한 장소가 두 군데 더 있습니다:
•컬렉션을 배열형 컬렉션과 객체 컬렉션으로 나눕니다. isArrayLike 함수가 사용됩니다:
// js的最大精确整数 var MAX_ARRAY_INDEX = Math.pow(2, 53) - 1; var isArrayLike = function(collection) { var length = collection != null && collection.length; return typeof length == 'number' && length >= 0 && length <= MAX_ARRAY_INDEX; }; // 如果集合有Length属性且为数字并且大于0小于最大的精确整数,则判定是类数组
• _.keys 함수가 사용됩니다. Object에는 obj가 열거할 수 있는 속성 배열을 반환하는 데 사용되는 기본 키 함수도 있습니다. 구현은 hasOwnProperty() 메소드를 포함하여 상대적으로 간단합니다.
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_.map, _.reduce 메소드는 비슷한 원리를 가지고 있습니다.
_.find 함수는 Array.some()과 같은 부울 값을 반환하는 대신 반복 결과를 true로 만드는 첫 번째 요소를 반환한다는 점을 제외하면 Array.some()과 유사합니다.
_.find = _.detect = function(obj, predicate, context) { var key; if (isArrayLike(obj)) { key = _.findIndex(obj, predicate, context); } else { key = _.findKey(obj, predicate, context); } if (key !== void 0 && key !== -1) return obj[key]; }; function createIndexFinder(dir) { return function(array, predicate, context) { predicate = cb(predicate, context); var length = array != null && array.length; // 如果dir为1,index为0,index+=1,index正序循环 // 如果dir 为-1,index为length-1,index += -1反序循环 // 判断循环条件则用了index >= 0 && index < length方法兼顾两种循环方式 var index = dir > 0 ? 0 : length - 1; for (; index >= 0 && index < length; index += dir) { if (predicate(array[index], index, array)) return index; } return -1; }; } _.findIndex = createIndexFinder(1); _.findLastIndex = createIndexFinder(-1);
배울만한 가치가 있는 점은 여기서 for 루프가 전달된 다양한 매개변수에 따라 다양한 루프 시퀀스를 구성할 수 있다는 것입니다.
1. 컬렉션의 다른 메소드는 기본적으로 반복 메소드를 기반으로 구현됩니다.
_.max = function(obj, iteratee, context) { var result = -Infinity, lastComputed = -Infinity, value, computed; if (iteratee == null && obj != null) { obj = isArrayLike(obj) ? obj : _.values(obj); for (var i = 0, length = obj.length; i < length; i++) { value = obj[i]; if (value > result) { result = value; } } } else { iteratee = cb(iteratee, context); _.each(obj, function(value, index, list) { computed = iteratee(value, index, list); if (computed > lastComputed || computed === -Infinity && result === -Infinity) { result = value; lastComputed = computed; } }); } return result; };
max 메소드는 목록의 모든 항목을 반복한 다음 현재 항목과 결과 항목을 비교하여 집합의 최대값을 찾는 데 사용됩니다. 결과 항목에 추가하고 최종적으로 결과 항목이 반환됩니다.
2. 컬렉션을 배열로 변환
_.toArray = function(obj) { if (!obj) return []; // 如果是数组,采用了Array.prototype.slice.call(this,obj)这种方法 if (_.isArray(obj)) return slice.call(obj); // 类数组对象,这里没有采用Slice方法,而是利用.map对集合进行迭代,从而返回一个数组。 _.identity该方法传入的值和返回的值相等。(主要用于迭代) if (isArrayLike(obj)) return _.map(obj, _.identity); // 普通对象,则返回由属性值组成的数组。 return _.values(obj); };
데이터 유형
STL은 서로 다른 데이터 구조가 필요하거나 다르게 구현될 수 있기 때문에 벡터, 목록 등을 구분해야 하는데 컬렉션과 배열을 밑줄로 구분하는 이유는 무엇인가요? 이것은 또한 JavaScript의 데이터 유형으로 시작됩니다. 아래 그림을 참조하십시오.