클로저 - 모든 곳에서
프론트 엔드 프로그래밍에서는 클로저를 사용하는 것이 매우 일반적입니다. 의도적이든 무의식적이든, 직접적이든 간접적이든 클로저를 사용하는 경우가 많습니다. 클로저는 데이터 전송을 보다 유연하게 만들 수 있습니다(예: 일부 클릭 이벤트 처리)
!function() { var localData = "localData here"; document.addEventListener('click', //处理点击事件时用到了外部局部变量,比如这里的localData function(){ console.log(localData); }); }();
또 다른 예는 다음과 같습니다. (매우 친숙하지 않나요~~)
!function() { var localData = "localData here"; var url = "http://www.baidu.com/"; $.ajax({ url : url, success : function() { // do sth... console.log(localData); } }); }();
자 또 다른 예를 보세요~~이런 상황이 우리가 보통 클로저라고 부르는 상황입니다
function outer() { var localVal = 30; return function(){ return localVal; } } var func = outer(); func(); // 30
이 예에서는 외부()가 호출되어 익명 함수 function()을 반환합니다. external()의 localVal에 접근할 수 있으며, external() 호출이 완료된 후 func()를 다시 호출하면 external()의 로컬 변수 localVal에 계속 접근할 수 있습니다
클로저의 개념
클로저는 일반 클로저와 다릅니다. 직접적인 어휘 범위 외부에서 호출될 때 함수가 지역 변수가 아닌 변수에 계속 액세스할 수 있도록 허용하는 함수입니다. --Wikipedia
클로저는 다른 함수의 내부 변수를 읽을 수 있는 함수입니다. --Ruan Yifeng
Javascript 언어에서는 함수 내부의 하위 함수만 지역 변수를 읽을 수 있으므로 클로저는 간단히 "함수 내부에 정의된 함수"로 이해하면 됩니다.
그래서 클로저란 본질적으로 함수 내부와 함수 외부를 연결하는 다리입니다.
클로저의 목적
이 부분은 이 블로그에서 재현했습니다. post
클로저는 다양한 곳에서 사용될 수 있습니다. 가장 큰 용도는 두 가지입니다. 하나는 앞서 언급한 것처럼 함수 내부의 변수를 읽는 것이고, 다른 하나는 이러한 변수의 값을 메모리에 유지하는 것입니다.
function f1(){ var n=999; nAdd=function(){n+=1} function f2(){ alert(n); } return f2; } var result=f1(); result(); // 999 nAdd(); result(); // 1000
이 코드에서 결과는 실제로 클로저 f2 함수입니다. 두 번 실행했는데, 처음에는 값이 999였고, 두 번째에는 값이 1000이었습니다. 이는 함수 f1의 지역 변수 n이 항상 메모리에 저장되며 f1이 호출된 후에 자동으로 지워지지 않음을 증명합니다.
왜 이런 일이 일어나는 걸까요? 그 이유는 f1이 f2의 상위 함수이고 f2가 전역 변수에 할당되어 f2가 항상 메모리에 있고 f2의 존재가 f1에 따라 달라지므로 f1은 항상 메모리에 있고 삭제되지 않기 때문입니다. 호출이 완료된 후 가비지 수집 메커니즘(가비지 수집)에 의해 재활용됩니다.
이 코드에서 주목할 만한 또 다른 점은 "nAdd=function(){n+=1}" 행입니다. 우선 var 키워드는 nAdd 이전에 사용되지 않으므로 nAdd는 오히려 전역 변수입니다. 지역변수보다 둘째, nAdd의 값은 익명 함수이고 이 익명 함수 자체도 클로저이므로 nAdd는 함수 외부의 함수 내부 지역 변수에 대해 연산을 수행할 수 있는 setter와 동일합니다.
클로저 캡슐화
(function() { var _userId = 23492; var _typeId = 'item'; var export = {}; function converter(userId) { return +userId; } export.getUserId = function() { return converter(_userId); } export.getTypeId = function() { return _typeId; } window.export = export; //通过此方式输出 }()); export.getUserId(); // 23492 export.getTypeId(); // item export._userId; // undefined export._typeId; // undefined export.converter; // undefined
클로저의 특성을 사용하면 일부 복잡한 함수 논리를 캡슐화할 수 있습니다. 이 예에서는 간접 액세스를 위해 내보내기 메소드(getUserId, getTypeId)를 호출합니다. 함수의 개인 변수이지만, import._userId를 직접 호출하여 _userId를 얻을 수는 없습니다. 이것도 Node에서 흔히 사용되는 기능입니다~
흔히 저지르는 실수: 루프 폐쇄
다음의 경우 aaa, bbb, ccc 값을 가진 3개의 div를 추가합니다. aaa를 클릭하면 1이 출력되고, bbb를 클릭하면 2가 출력되고, ccc를 클릭하면 3이 출력됩니다.
document.body.innerHTML = "<div id=div1>aaa</div>" + "<div id=div2>bbb</div><div id=div3>ccc</div>"; for (var i = 1; i < 4; i++) { document.getElementById('div' + i). addEventListener('click', function() { alert(i); // all are 4! }); }
결과적으로 aaa, bbb 또는 ccc를 클릭하면 됩니다. 출력 경고(4)~~
문제는 초기화가 완료되었을 때 i의 값이 이미 4라는 것입니다
원하는 결과를 얻으려면 aaa를 클릭하여 1을 출력하고 bbb를 클릭하여 2를 출력하고 ccc를 클릭하여 3을 출력합니다. 클로저 기술을 사용하려면 각 루프 동안 즉시 실행되는 익명 함수로 래핑합니다. 이런 방식으로 클로저 환경의 i에서 경고(i)의 값을 가져옵니다. . 이것은 각 루프의 할당 i가 1, 2, 3을 출력할 수 있습니다
document.body.innerHTML = "<div id=div1>aaa</div>" + "<div id=div2>bbb</div>" + "<div id=div3>ccc</div>"; for (var i = 1; i < 4; i++) { !function(i){ //②再用这个参数i,到getElementById()中引用 document.getElementById('div' + i). addEventListener('click', function() { alert(i); // 1,2,3 }); }(i); //①把遍历的1,2,3的值传到匿名函数里面 }
생각하는 질문
如果你能理解下面两段代码的运行结果,应该就算理解闭包的运行机制了。(来自阮老师)这题目总结得真秒~~
代码片段一。
var name = "The Window"; var object = { name : "My Object", getNameFunc : function(){ return function(){ return this.name; }; } }; alert(object.getNameFunc()());
代码片段二。
var name = "The Window"; var object = { name : "My Object", getNameFunc : function(){ var that = this; return function(){ return that.name; }; } }; alert(object.getNameFunc()());

JavaScript는 1995 년에 시작하여 Brandon Ike에 의해 만들어졌으며 언어를 C로 실현했습니다. 1.C Language는 JavaScript의 고성능 및 시스템 수준 프로그래밍 기능을 제공합니다. 2. JavaScript의 메모리 관리 및 성능 최적화는 C 언어에 의존합니다. 3. C 언어의 크로스 플랫폼 기능은 자바 스크립트가 다른 운영 체제에서 효율적으로 실행하는 데 도움이됩니다.

JavaScript는 브라우저 및 Node.js 환경에서 실행되며 JavaScript 엔진을 사용하여 코드를 구문 분석하고 실행합니다. 1) 구문 분석 단계에서 초록 구문 트리 (AST)를 생성합니다. 2) 컴파일 단계에서 AST를 바이트 코드 또는 기계 코드로 변환합니다. 3) 실행 단계에서 컴파일 된 코드를 실행하십시오.

Python 및 JavaScript의 미래 추세에는 다음이 포함됩니다. 1. Python은 과학 컴퓨팅 분야에서의 위치를 통합하고 AI, 2. JavaScript는 웹 기술의 개발을 촉진하고, 3. 교차 플랫폼 개발이 핫한 주제가되고 4. 성능 최적화가 중점을 둘 것입니다. 둘 다 해당 분야에서 응용 프로그램 시나리오를 계속 확장하고 성능이 더 많은 혁신을 일으킬 것입니다.

개발 환경에서 Python과 JavaScript의 선택이 모두 중요합니다. 1) Python의 개발 환경에는 Pycharm, Jupyternotebook 및 Anaconda가 포함되어 있으며 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 적합합니다. 2) JavaScript의 개발 환경에는 Node.js, VScode 및 Webpack이 포함되어 있으며 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 적합합니다. 프로젝트 요구에 따라 올바른 도구를 선택하면 개발 효율성과 프로젝트 성공률이 향상 될 수 있습니다.

예, JavaScript의 엔진 코어는 C로 작성되었습니다. 1) C 언어는 효율적인 성능과 기본 제어를 제공하며, 이는 JavaScript 엔진 개발에 적합합니다. 2) V8 엔진을 예를 들어, 핵심은 C로 작성되며 C의 효율성 및 객체 지향적 특성을 결합하여 C로 작성됩니다.

JavaScript는 웹 페이지의 상호 작용과 역학을 향상시키기 때문에 현대 웹 사이트의 핵심입니다. 1) 페이지를 새로 고치지 않고 콘텐츠를 변경할 수 있습니다. 2) Domapi를 통해 웹 페이지 조작, 3) 애니메이션 및 드래그 앤 드롭과 같은 복잡한 대화식 효과를 지원합니다. 4) 성능 및 모범 사례를 최적화하여 사용자 경험을 향상시킵니다.

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.


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