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Java8의 새로운 기능 - 기본 인터페이스 방법

高洛峰
高洛峰원래의
2016-10-15 10:37:131593검색

1. 기본 인터페이스 메소드 도입 배경

 Java8은 Java 버전 업데이트의 반복 과정에서 가장 많이 변한 버전이라고 할 수 있습니다. 생존을 위해) 그러나 수년간의 개발과 반복을 거쳐 Java의 소스 코드는 거대해졌습니다. 이렇게 큰 볼륨에서 큰 진전을 이루는 것은 확실히 쉽지 않을 것입니다. 그래서 처음으로 Java 8의 기본 인터페이스 메소드를 봤을 때 제가 느낀 첫 번째 느낌은 이것이 Java 디자이너가 메우기 전에 파놓은 구멍이라는 것이었습니다.
이전 설명에서 우리는 java8이 List의 sort(Comparator super E> c) 메소드와 같이 기존 인터페이스에 많은 메소드를 추가했음을 알 수 있습니다. Java 8 이전 인터페이스의 디자인 아이디어를 따르면 인터페이스에 메서드 선언을 추가할 때 인터페이스를 구현하는 클래스는 새로 추가된 메서드에 해당하는 구현을 추가해야 합니다. 호환성을 고려하면 이는 바람직하지 않으므로 함정이며, 새로운 기능을 사용하려면 인터페이스에 몇 가지 새로운 메서드를 추가해야 합니다. 케이크를 먹고도 먹기 위해서는 Java8의 디자이너가 기본 인터페이스 메서드를 제안했습니다. . 개념.
이렇게 보면 기본 인터페이스 방식은 API 디자이너를 위해 개발된 것 같은데, 아직은 우리 일반 개발자들과는 거리가 멀군요. 개발 과정에서 여전히 다른 비즈니스 당사자가 호출할 수 있는 API를 제공해야 합니다. API를 업데이트하면 기본 방법을 사용하여 호환성을 유지하면서 더 고급 기능을 제공할 수 있습니다.

2. 기본 인터페이스 메소드 정의

  기본 인터페이스 메소드 정의는 매우 간단합니다. 다음과 같이 인터페이스 메소드 정의 앞에 default 키워드를 추가하면 됩니다.

public interface A {    /**
     * 默认方法定义
     */
    default void method() {
        System.out.println("This is a default method!");
    }

}

이와 같이 기본 메서드를 정의하면 이 인터페이스를 간접적으로 구현하는 모든 하위 클래스가 이 메서드를 보유합니다. 또는 저처럼 인터페이스와 추상 클래스가 점점 더 유사해지고 있다고 느낄 수도 있지만 둘 사이에는 여전히 다음과 같은 차이점이 있습니다.

1. 一个类只能继承一个类,但是可以实现多个接口

2. 抽象类可以定义变量,而接口却不能

위에서 언급한 문제를 해결하는 것 외에도 추상화는 또한 다음과 같은 이점이 있습니다:

1. 모든 하위 클래스에 필요하지 않은 일부 메서드의 경우 하위 클래스에서 의미 없는 구현을 피하기 위해 기본 구현을 제공합니다(일반적으로 new UnsupportedException()을 발생시킵니다). 기본 메소드는 Java에서 다중 상속을 위한 새로운 방법을 제공합니다(비록 하나의 클래스만 상속할 수 있지만 여러 인터페이스를 구현할 수 있으며 이제 인터페이스도 기본 메소드를 정의할 수 있음)

3.

 클래스가 여러 인터페이스를 구현할 수 있기 때문에 클래스가 여러 인터페이스를 구현하고 이러한 인터페이스에 동일한 메서드 시그니처가 두 개 이상 있는 경우 Java 8에서는 기본 메서드를 사용할 때 충돌이 발생합니다. 충돌을 해결하려면:

1. 클래스 또는 상위 클래스에서 명시적으로 선언된 메서드는 모든 기본 메서드보다 우선순위가 높습니다. 2. 규칙이 1개라도 실패하면 가장 가까운 특정 구현이 포함된 기본 메서드를 선택합니다. 3. 규칙 2도 실패하면 인터페이스를 명시적으로 지정해야 합니다.

다음은 여러 예를 통해 설명됩니다.

예 1

public interface A {    /**
     * 默认方法定义
     */
    default void method() {
        System.out.println("A's default method!");
    }
}public interface B extends A {    /**
     * 默认方法定义
     */
    default void method() {
        System.out.println("B's default method!");
    }
}public class C implements A, B {    public static void main(String[] args) {        new C().method();
    }
}// 输出:B's default method!

여기서 인터페이스 B는 A보다 C에 더 가깝고 B의 메서드는 규칙 2에 따라 특정 기본 구현이므로 여기서 실제로 호출되는 것은 인터페이스 B의 기본 메서드입니다.

예 2

public class D implements A {
}public class C extends D implements A, B {    public static void main(String[] args) {        new C().method();
    }
}// 输出:B's default method!

예제 2에서는 원래 인터페이스 A와 B를 기반으로 인터페이스 A를 구현하는 클래스 D를 추가한 다음, 클래스 C는 D를 상속하여 A와 B를 구현합니다. C가 D에 더 가깝지만 여기서는 D의 특정 구현이 A에 있기 때문에 B의 기본 메서드는 여전히 가장 가까운 기본 구현입니다. 규칙 2에 따르면 여기서 실제로 호출되는 것은 B의 기본 메서드입니다.

예제 3

// A接口不变public interface B {    /**
     * 默认方法定义
     */
    default void method() {
        System.out.println("B's default method!");
    }
}public class C implements A, B {    @Override
    public void method() {        // 必须显式指定
        B.super.method();
    }    public static void main(String[] args) {        new C().method();
    }
}

예제 3에서 인터페이스 B는 더 이상 인터페이스 A로부터 상속받지 않으므로 이때 C에서 호출되는 기본 메소드인 method()는 인터페이스와 동일한 거리에 있습니다. 인터페이스 A와 B의 특정 구현을 컴파일러에서 확인할 수 없으므로 오류가 보고됩니다. 이 경우 B.super.method()를 명시적으로 지정해야 합니다.


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