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앱과 웹 내에서 실시간으로 다른 라이브 방송 플랫폼의 비디오 스트림을 가져와 재생하는 방법은 무엇입니까?

WBOY
WBOY원래의
2016-10-11 14:03:544416검색

저는 기술적인 배경 지식이 없고 '인스턴트', '완도우지아 리스트' 등 많은 콘텐츠 집계 앱을 경험해봤습니다. 하지만 이러한 콘텐츠의 형태는 실시간이 아닙니다.

죄송하지만, 다른 사람의 라이브 방송 앱에서 자동으로 실시간으로 콘텐츠를 가져와 상호 작용 없이 자신의 제품 프레임워크에서 재생하는 것이 기술적으로 가능합니까? 협상을 통한 협력 없이 기술을 통해 달성할 수 있을까?

그리고 이 질문에 대한 답변이 모바일 앱과 웹에서 다른지 알고 싶습니다.

감사합니다. 제 설명이 이해가 되기를 바랍니다.

답글 내용:

이것은 실제로 일종의 불법 복제입니다. 이 접근 방식의 핵심 기능은 다음과 같습니다.

트래픽 비용을 전혀 쓰지 않습니다. 사용자가 동영상을 시청할 때 대상 플랫폼의 서버에 직접 요청하므로 이를 호출합니다. '재방송'이 아닌 '해적' "그 이유는 자신을 부자로 만들기 위해 남의 돈을 사용하는 반면, '재방송'은 트래픽 비용을 직접 지불하지만 콘텐츠는 외부에서 나오는 것입니다(물론 재방송도 그래야 합니다). 합법적인). 따라서 귀하가 이런 일을 하고 있다는 사실을 알게 되면 제3자 플랫폼이 얼마나 화를 낼지 쉽게 이해할 수 있습니다.

도덕적 평가는 없지만 기술적으로는 몇 가지 한계가 있습니다.

가능한 이유는 다음과 같습니다.
  • 현재 대부분의 라이브 스트리밍 플랫폼은 RTMP(Real-Time Messaging Protocol) 프로토콜을 사용하여 라이브 스트리밍을 구현합니다. 스트리밍 전송(호스트 측) 및 수신(시청자 측)
  • 이러한 라이브 방송 플랫폼은 모바일 웹 환경에서 라이브 시청을 구현하기 위해 HLS(HTTP 라이브 스트리밍) 프로토콜을 추가로 사용합니다
  • 위의 프로토콜은 모두 열려있습니다. RTMP 프로토콜은 Adobe에서 시작되었습니다. 기술 사양은 RTMP(실시간 메시징 프로토콜) 사양을 참조하세요. HLS 프로토콜은 Apple에서 시작되었습니다. 기술 사양은 developer.apple.com/str
또한 라이브 방송 시스템의 핵심 구성 요소는 크게 세 부분으로 구성됩니다.

    수집 - 앵커는 다음과 같은 소프트웨어를 사용합니다. OBS는 비디오를 녹화하고
  1. 재방송을 위해 서버에 데이터를 보낼 수 있습니다. 서버는 SRS/Red5와 같은 소프트웨어를 사용하여 획득 끝에서 데이터를 수신하고 재생 끝(청중)으로 전달합니다.
  2. 재생 - 본질적으로 시청자가 시청하는 웹 페이지나 앱에 내장된 플레이어를 의미합니다.
해적의 경우 재생 기능만 구현하면 됩니다. 재생을 구현하는 방법은 무엇입니까? 실제로 RTMP 및 HLS 프로토콜을 지원하는 오픈 소스 플레이어를 쉽게 찾을 수 있습니다. 그런 다음 남은 마지막 단계는 해당 생방송 플랫폼에서 프로그램의 방송 주소를 캡처하는 것입니다. 이는 라이브 프로그램의 웹 주소가 아니라 프로그램의 기본 프로토콜에 의해 지정된 주소를 나타냅니다. 예를 들어 RTMP 프로토콜은 각 프로그램에 rtmp://로 시작하는 주소가 있다고 규정하는 반면 HLS는 필요합니다. 각 프로그램에는 http가 있습니다: // 시작 부분의 주소(HLS는 실제로 HTTP 프로토콜을 기반으로 하므로 해당 프로그램 주소는 일반 URL입니다)

예, 비디오 스트림을 가져올 수 있는 한 해당 라이브 프로그램의 주소를 찾은 다음 플레이어를 찾아 직접 재생할 수 있습니다. 이 솔루션은 기본적으로 대부분의 국내 플랫폼의 비디오 리소스를 불법 복제할 수 있습니다.

하지만 예방 조치를 취한 플랫폼도 몇 가지 있습니다. 기본적으로 여러 유형의 예방 기술이 있습니다.

    RTMP 및 HLS를 사용하지 않고 자체 개발을 기반으로 합니다. 불법 복제의 난이도를 크게 향상시키는 미공개 프로토콜(이러한 플랫폼은 원래 불법 복제를 방지하기 위한 것이 아니라 P2P, 낮은 대기 시간 등을 달성하기 위한 것임)
  1. 라이브 비디오의 스트리밍 주소를 다음을 통해 얻는 것을 방지합니다. 기술적 수단(일정한 효과가 있지만 누락이 많음)
  2. 요청자가 어느 플랫폼에서 요청을 시작했는지 분석하여 방송이 불법 복제인지 여부를 판단합니다(HTTP 프로토콜의 리퍼러 방지 메커니즘과 유사). , 낮은 수준의 불법 복제를 차단할 수 있음)
  3. 통과 검사 로그인 토큰 방식으로 불법 방송을 방지합니다(로그인해야만 시청할 수 있는 많은 모바일 라이브 방송 앱의 경우 이는 비장의 카드라고 할 수 있음). 불법 방송을 방지하지만 도유팬더 등 로그인이 필요 없는 플랫폼에서는 효과가 좋지 않습니다.)
기술적인 상황은 대략 이렇습니다. 스마트하게...

라이브 방송을 지정하는 IFRAME 페이지를 삽입하면

안전하고 신뢰할 수 있으며 오염이 없는... 이론적으로는 가능하지만 실제로는 매우 어렵습니다.
제3자 QQ 클라이언트를 본 적이 있나요? 아니면 오래 지속되는 클라이언트가 있나요? 이미 시중에는 그런 앱이 나와있습니다
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