AngularJS는 단일 페이지 웹 애플리케이션을 만들기 위한 풍부한 프레임워크 세트로, 풍부하고 대화형 애플리케이션을 구축하는 데 필요한 모든 기능을 제공합니다. 주요 기능 중 하나는 Angular가 애니메이션을 지원한다는 것입니다.
이 경험에서는 AngularJS를 사용하여 "표시/숨기기"의 두 상태 사이에 애니메이션 효과를 추가합니다.
CSS를 통한 애니메이션 보이기/숨기기 효과 구현
사물:
→npm install angle-animage
→종속성: var app = angle.module("app",["ngAnimate"]);
→컨트롤러의 변수는 bool 값을 받습니다
→인터페이스에 버튼이 제공됩니다. 클릭하면 bool 값을 변경할 수 있습니다
→인터페이스의 표시/숨겨진 영역은 컨트롤러에서 ng-if 및 bool 값 바인딩을 제공합니다
app.js
var app = angular.module("app",["ngAnimate"]); app.controller("AppCtrl", function(){ this.toggle = true; })
index.html
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <link rel="stylesheet" href="../node_modules/bootstrap/dist/css/bootstrap.min.css"/> <link rel="stylesheet" href="styles.css"/> </head> <body ng-app="app" ng-controller="AppCtrl as app"> <button class="btn" ng-click="app.toggle=!app.toggle">Toggle Animation</button> <div class="toggle" ng-if="app.toggle">Some content here</div> <script src="../node_modules/angular/angular.min.js"></script> <script src="../node_modules/angular-animate/angular-animate.min.js"></script> <script src="app.js"></script> </body> </html>
styes.css
.toggle{ -webkit-transition: linear 1s; -moz-transition: linear 1s; -ms-transition: linear 1s; -o-transition: linear 1s; transition: linear 1s; } .toggle.ng-enter{ opacity: 0; } .toggle.ng-enter-active{ opacity: 1; } .toggle.ng-leave{ opacity: 1; } .toggle.ng-leave-active{ opacity: 0; }
애니메이션 방식을 통한 애니메이션 보이기/숨기기 효과 구현
app.animation("某个类名", function(){ return { leave: function(element, done){ }, enter: function(element, done){ } } })
애니메이션은 특정 클래스 이름에 퇴장 및 입장 이벤트를 추가할 수 있습니다. 퇴장 및 입장 기능 내에서 애니메이션 효과를 얻는 방법은 무엇입니까? 이는 TweenMax.min.js를 통해 달성할 수 있습니다.
app1.js
ar app = angular.module("app",["ngAnimate"]); app.controller("AppCtrl", function(){ this.toggle = true; }) app.animation(".toggle", function(){ return { leave: function(element, done){ //element.text("nooooo"); TweenMax.to(element, 1, {opacity:0, onComplete:done}) }, enter: function(element, done){ TweenMax.from(element, 1, {opacity:0, onComplete:done}) } } })
index1.html
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <link rel="stylesheet" href="../node_modules/topcoat/css/topcoat-desktop-light.min.css"/> </head> <body class="well-lg" ng-app="app" ng-controller="AppCtrl as app"> <button class="topcoat-button--large--cta" ng-click="app.toggle = !app.toggle">点我</button> <hr/> <div class="topcoat-notification toggle" ng-if="app.toggle">I'm too your to fade</div> <script type="text/javascript" src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/gsap/1.18.0/TweenMax.min.js"></script> <script src="../node_modules/angular/angular.min.js"></script> <script src="../node_modules/angular-animate/angular-animate.min.js"></script> <script src="app1.js"></script> </body> </html>
그 중 npm install topcoat가 좋은 스타일 라이브러리입니다.
지시어를 사용하여 애니메이션 표시/숨기기 효과 얻기
표시/숨겨진 div 부분에 hide-me="app.isHidden"과 같은 속성을 추가할 수 있나요? hide-me 속성은 app.isHidden을 모니터링하고 변경 사항에 따라 표시 여부를 결정합니다. 값.
app3.js
var app=angular.module('app',["ngAnimate"]); app.controller("AppCtrl", function(){ this.isHidden = false; this.fadeIt = function(){ //TweenMax.to($("#my-badge"), 1, {opacity:0}) this.isHidden = !this.isHidden; } }) app.directive("hideMe", function($animate){ return function(scope, element, attrs){ scope.$watch(attrs.hideMe, function(newVal){ if(newVal){ //TweenMax.to(element, 1, {opacity:0}); $animate.addClass(element, "fade"); } else{ $animate.removeClass(element, "fade"); } }) } }) app.animation(".fade", function(){ return { addClass: function(element, className){ TweenMax.to(element, 1, {opacity:0}); }, removeClass: function(element, className){ TweenMax.to(element, 1, {opacity:1}); } } })
index3.html
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <link rel="stylesheet" href="../node_modules/bootstrap/dist/css/bootstrap.min.css"/> </head> <body ng-app="app" ng-controller="AppCtrl as app"> <button id="my-button" class="btn-primary" ng-click="app.fadeIt()">Click to fade</button> <div id="my-badge" class="badge" hide-me="app.isHidden">Fade me</div> <script src="../node_modules/jquery/dist/jquery.min.js"></script> <script type="text/javascript" src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/gsap/1.18.0/TweenMax.min.js"></script> <script src="../node_modules/angular/angular.min.js"></script> <script src="../node_modules/angular-animate/angular-animate.min.js"></script> <script src="app3.js"></script> </body> </html>
위 내용은 편집자가 소개한 AngularJS의 애니메이션 효과를 표시하거나 숨기는 방법을 요약한 것입니다.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.


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