Array 객체에는 배열의 특정 요소를 삭제할 수 있는 함수가 있습니다. 사용하기는 매우 쉽지만 보거나 만질 수 없기 때문에 항상 어색하게 느껴집니다. 함수의 특정 인덱스 값 요소를 사용하면 새로운 아이디어를 얻을 수 있기를 바랍니다.
코드 예시는 다음과 같습니다.
var array=[]; array[0]="脚本之家一"; array[1]="脚本之家二"; array[2]="脚本之家三"; array[3]="脚本之家四"; array[4]="脚本之家五"; function remove(array,index) { if(index<=(array.length-1)) { for(var i=index;i<array.length;i++) { array[i]=array[i+1]; } } else { throw new Error('超出最大索引!'); } array.length=array.length-1; return array; } document.write(remove(array,2));
위 코드에서는 제거() 함수가 선언되어 있습니다. 이 함수에는 두 개의 매개변수가 있습니다. 첫 번째 매개변수는 배열 객체이고, 두 번째 매개변수는 삭제할 배열 요소의 인덱스 값이므로 위 코드는 다음과 같습니다. 세 번째 요소를 삭제하고, 삭제된 요소의 배열을 출력할 수 있습니다. 구현 원리도 매우 간단합니다.
remove() 함수는 먼저 들어오는 인덱스 값이 대략 배열 array.length-1의 최대 인덱스 값인지 확인합니다. 이 값이 최대 인덱스 값 array.length-1보다 크면 오류가 발생합니다. 그렇지 않은 경우에는 for 루프를 사용하여 인덱스 값 i부터 시작하여 인덱스 값이 i인 배열 값을 i보다 한 항목 낮은 값으로 설정하는 식으로 진행됩니다. 질문이 있으면 메시지를 남길 수 있습니다.
ps:js는 배열의 지정된 요소를 삭제합니다
var a = new Array("a","b","cc","d3"); //删除a数组的cc元素 //jQuery.inArray()函数用于在数组中搜索指定的值,并返回其索引值。如果数组中不存在该值,则返回 -1。 该函数属于全局jQuery对象。 jquery 1.2中添加的该静态方法 var index = $.inArray("cc",a); if(index>=0){ //arrayObject.splice(index,howmany,item1,.....,itemX) //参数 描述 //index 必需。整数,规定添加/删除项目的位置,使用负数可从数组结尾处规定位置。 //howmany 必需。要删除的项目数量。如果设置为 0,则不会删除项目。 //item1, ..., itemX 可选。向数组添加的新项目。 a.splice(index,1); alert(a.toString()); }else{ alert("error"); return false; }

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.


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