오늘 코하나 소스코드에서 Arr 클래스를 읽다가 이런 함수를 발견했습니다
/** * Fill an array with a range of numbers. * * // Fill an array with values 5, 10, 15, 20 * $values = Arr::range(5, 20); * * @param integer $step stepping * @param integer $max ending number * @return array */ public static function range($step = 10, $max = 100) { if ($step < 1) return array(); $array = array(); for ($i = $step; $i <= $max; $i += $step) { $array[$i] = $i; } return $array; }
看到这里的时候,我发现php的原声函数也是可以实现这个功能的,忽然想到之前听到过的一个前辈关于php性能优化的说法——PHP为我们提供了那么多的原声函数,我们尽量用原生函数解决问题。于是我就做了个测试,看看php原生函数性能究竟比自己写的快多少。要测试的函数有原生函数range()和上面的函数_range(),这里加下划线开始是因为重写原声函数range()会报错“Fatal error: Cannot redeclare range() in”。
function _range($step = 10, $max = 100) { if ($step < 1) return array(); $array = array(); for ($i = $step; $i <= $max; $i += $step) { $array[$i] = $i; } return $array; } $time['begin'] = microtime(true); $tmp = range(0,1000000,3); //$tmp = _range(0,1000000,3); $time['end'] = microtime(true); echo $time['end'] - $time['begin'].'s'."\r"; echo (memory_get_peak_usage()/1024/1024)."M";
기본 함수와 사용자 정의 함수를 각각 사용하여 0에서 1000000 사이의 3의 배수를 모두 생성했을 때 결과는 기대 이상이었습니다.
첫 번째는 네이티브 함수를 사용한 결과입니다.
커스텀 기능을 사용한 결과는 다음과 같습니다.
결과를 좀 더 정확하게 하기 위해 통계표를 만들고 있습니다
统计次数 | 原生函数range() | 自定义函数_range() | ||
(0,1000000,3) | 5.155E-3s | 27.5530M | 1.907E-5s | 0.1241M |
(0,1000000,2) | 7.479E-3s | 40.2688M | 1.811E-5s | 0.1241M |
(0,1000,1) | 8.16E-5s | 0.1620M | 2.649E-5s | 0.1241M |
표를 보면 커스텀 함수가 난수를 생성할 때 네이티브 함수보다 메모리와 시간이 절약되는 것을 알 수 있습니다. 게다가 네이티브 함수는 대량의 난수를 생성할 때 메모리와 시간을 많이 소모합니다. 반면에, 생성되는 메모리와 소비되는 시간은 기본적으로 안정적입니다. 이전 선배가 말한 것이 완전히 정확하지는 않을 수 있지만 여기서 우리의 사용자 정의 기능은 숫자만 생성할 수 있다는 점에 유의해야 합니다. 네이티브 범위에는 아직 문자를 생성할 수 있지만 이 사용자 정의 기능으로 문자를 추가하는 것은 그리 어렵지 않을 것 같습니다~
코하나 관계자들은 PHP 커널에서 범위 함수와 이 함수의 복잡성을 잘 이해하고 있는 것 같습니다. 이것이 바로 이 작은 최적화가 이렇게 잘되는 이유입니다. ! !
보내주세요~
위 내용은 PHP 네이티브 기능을 최대한 활용하는 방법을 소개한 것입니다. , 관련 내용을 포함하여 PHP 튜토리얼에 관심이 있는 친구들에게 도움이 되기를 바랍니다.