최근에는 JAVA와 UCENTER를 통합하고 있는데, 프로젝트 아키텍처의 필요로 인해 UCENTER에 완전히 집중할 수 없어서 도킹 과정에서 불편한 점이 많았습니다. 많은 연구 끝에 마침내 두 가지 큰 문제가 해결되었으며 현재는 향후 참고를 위해 기록되었습니다.
1. 이메일을 반드시 작성해야 하는 문제 해결
이 프로젝트는 사용자가 등록할 때 이메일을 입력할 것을 요구하지 않지만, UCENTER API에서는 확인을 통과하기 위해 이메일을 입력해야 합니다. 이를 우회하려면 최후의 수단으로 UCENTER 코드를 수정해야 합니다. 변경된 코드는 다음과 같습니다.
/uc_server/control/user.php 69행:
<span>1</span> <span>//</span><span> NOTE: 解决email必须填写的问题 </span><span>2</span> <span>//if(($status = $this->_check_email($email)) <span>3</span> <span>// return $status; </span><span>4</span> <span>//}</span></span>
2. 사용자가 포럼에 한 번만 수동으로 로그인해야 하는 문제를 해결합니다
BBS는 DISCUZ의 자체 회원가입, 로그인, 비밀번호 조회 등의 작업을 차단하므로 Single Sign-On을 구현해야 합니다. 매우 짜증나는 문제에 직면했습니다. 메인 사이트에 등록된 계정이 UCENTER에 동기화된 후 UCENTER는 다른 애플리케이션에 알리지 않습니다. 이는 기본적으로 다른 애플리케이션(DISCUZ 포함)이 새 사용자 목록을 즉시 등록할 수 없음을 의미합니다. 주의 깊게 조사한 결과 DISCUZ는 로컬 등록, 로그인 및 기타 이벤트 중에만 UCENTER와 동기화되는 것을 발견했습니다. 결과적으로 기본 사이트에 새로 등록된 사용자는 싱글 로그인을 통해 BBS에 성공적으로 로그인할 수 없습니다. 이 사용자는 BBS에 전혀 존재하지 않기 때문입니다. 두 가지 해결책이 있습니다. 하나는 사용자가 수동으로 BBS에 로그인하고 BBS 자체 메커니즘이 UCENTER에서 사용자 정보를 자동으로 동기화하는 것입니다. 다른 하나는 단일 로그인 시 사용자 데이터를 자동으로 동기화하도록 DISCUZ 시스템 코드를 수정하는 것입니다. 요청시 이루어집니다. 모든 요소를 고려한 후 두 번째 옵션을 채택하기로 결정했습니다. 변경된 코드는 다음과 같습니다.
/api/uc.php 192행:
<span> 1</span> <span>//</span><span> NOTE 解决用户必须手工登录1次论坛的问题</span> <span> 2</span> <span>$member</span> = getuserbyuid(<span>$uid</span>, 1<span>); </span><span> 3</span> <span> 4</span> <span>if</span> (!<span>$member</span><span>) { </span><span> 5</span> <span>$init_arr</span> = <span>explode</span>(',', <span>$_G</span>['initcredits'<span>]); </span><span> 6</span> <span>$groupid</span> = <span>$_G</span>['regverify'] ? 8 : <span>$_G</span>['newusergroupid'<span>]; </span><span> 7</span> <span> 8</span> C::t('common_member')->insert(<span>$uid</span>, <span>$get</span>['username'], <span>md5</span>(random(10)), <span>$get</span>['email'], <span>$_G</span>['clientip'], <span>$groupid</span>, <span>$init_arr</span><span>); </span><span> 9</span> <span>10</span> <span>$member</span> = getuserbyuid(<span>$uid</span>, 1<span>); </span><span>11</span> <span>} </span><span>12</span> <span>13</span> <span>if</span>(<span>$member</span><span>) { </span><span>14</span> dsetcookie('auth', authcode("<span>$member</span>[password]\t<span>$member</span>[uid]", 'ENCODE'), <span>$cookietime</span><span>); </span><span>15</span> }
위 내용은 Discuz & UCenter 수정 노트 - 2014.12.19 관련 내용을 포함하여 PHP 튜토리얼에 관심이 있는 친구들에게 도움이 되었으면 좋겠습니다.

PHP는 현대 웹 개발, 특히 컨텐츠 관리 및 전자 상거래 플랫폼에서 중요합니다. 1) PHP는 Laravel 및 Symfony와 같은 풍부한 생태계와 강력한 프레임 워크 지원을 가지고 있습니다. 2) Opcache 및 Nginx를 통해 성능 최적화를 달성 할 수 있습니다. 3) PHP8.0은 성능을 향상시키기 위해 JIT 컴파일러를 소개합니다. 4) 클라우드 네이티브 애플리케이션은 Docker 및 Kubernetes를 통해 배포되어 유연성과 확장 성을 향상시킵니다.

PHP는 특히 빠른 개발 및 동적 컨텐츠를 처리하는 데 웹 개발에 적합하지만 데이터 과학 및 엔터프라이즈 수준의 애플리케이션에는 적합하지 않습니다. Python과 비교할 때 PHP는 웹 개발에 더 많은 장점이 있지만 데이터 과학 분야에서는 Python만큼 좋지 않습니다. Java와 비교할 때 PHP는 엔터프라이즈 레벨 애플리케이션에서 더 나빠지지만 웹 개발에서는 더 유연합니다. JavaScript와 비교할 때 PHP는 백엔드 개발에서 더 간결하지만 프론트 엔드 개발에서는 JavaScript만큼 좋지 않습니다.

PHP와 Python은 각각 고유 한 장점이 있으며 다양한 시나리오에 적합합니다. 1.PHP는 웹 개발에 적합하며 내장 웹 서버 및 풍부한 기능 라이브러리를 제공합니다. 2. Python은 간결한 구문과 강력한 표준 라이브러리가있는 데이터 과학 및 기계 학습에 적합합니다. 선택할 때 프로젝트 요구 사항에 따라 결정해야합니다.

PHP는 서버 측에서 널리 사용되는 스크립팅 언어이며 특히 웹 개발에 적합합니다. 1.PHP는 HTML을 포함하고 HTTP 요청 및 응답을 처리 할 수 있으며 다양한 데이터베이스를 지원할 수 있습니다. 2.PHP는 강력한 커뮤니티 지원 및 오픈 소스 리소스를 통해 동적 웹 컨텐츠, 프로세스 양식 데이터, 액세스 데이터베이스 등을 생성하는 데 사용됩니다. 3. PHP는 해석 된 언어이며, 실행 프로세스에는 어휘 분석, 문법 분석, 편집 및 실행이 포함됩니다. 4. PHP는 사용자 등록 시스템과 같은 고급 응용 프로그램을 위해 MySQL과 결합 할 수 있습니다. 5. PHP를 디버깅 할 때 error_reporting () 및 var_dump ()와 같은 함수를 사용할 수 있습니다. 6. 캐싱 메커니즘을 사용하여 PHP 코드를 최적화하고 데이터베이스 쿼리를 최적화하며 내장 기능을 사용하십시오. 7

PHP가 많은 웹 사이트에서 선호되는 기술 스택 인 이유에는 사용 편의성, 강력한 커뮤니티 지원 및 광범위한 사용이 포함됩니다. 1) 배우고 사용하기 쉽고 초보자에게 적합합니다. 2) 거대한 개발자 커뮤니티와 풍부한 자원이 있습니다. 3) WordPress, Drupal 및 기타 플랫폼에서 널리 사용됩니다. 4) 웹 서버와 밀접하게 통합하여 개발 배포를 단순화합니다.

PHP는 현대적인 프로그래밍, 특히 웹 개발 분야에서 강력하고 널리 사용되는 도구로 남아 있습니다. 1) PHP는 사용하기 쉽고 데이터베이스와 완벽하게 통합되며 많은 개발자에게 가장 먼저 선택됩니다. 2) 동적 컨텐츠 생성 및 객체 지향 프로그래밍을 지원하여 웹 사이트를 신속하게 작성하고 유지 관리하는 데 적합합니다. 3) 데이터베이스 쿼리를 캐싱하고 최적화함으로써 PHP의 성능을 향상시킬 수 있으며, 광범위한 커뮤니티와 풍부한 생태계는 오늘날의 기술 스택에 여전히 중요합니다.

PHP에서는 약한 참조가 약한 회의 클래스를 통해 구현되며 쓰레기 수집가가 물체를 되 찾는 것을 방해하지 않습니다. 약한 참조는 캐싱 시스템 및 이벤트 리스너와 같은 시나리오에 적합합니다. 물체의 생존을 보장 할 수 없으며 쓰레기 수집이 지연 될 수 있음에 주목해야합니다.

\ _ \ _ 호출 메소드를 사용하면 객체를 함수처럼 호출 할 수 있습니다. 1. 객체를 호출 할 수 있도록 메소드를 호출하는 \ _ \ _ 정의하십시오. 2. $ obj (...) 구문을 사용할 때 PHP는 \ _ \ _ invoke 메소드를 실행합니다. 3. 로깅 및 계산기, 코드 유연성 및 가독성 향상과 같은 시나리오에 적합합니다.


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