위에서 객체지향 프로그램의 단위는 객체라고 했지만 객체는 클래스를 통해 인스턴스화됩니다. 이제 클래스가 선언되었으므로 다음 단계는 객체를 인스턴스화하는 것입니다.
클래스를 정의한 후 new 키워드를 사용하여 객체를 생성합니다.
$객체 이름 = 새 클래스 이름();
<?php class Person { //下面是人的成员属性 var $name; //人的名子 var $sex; //人的性别 var $age; //人的年龄 //下面是人的成员方法 function say() { //这个人可以说话的方法 echo "这个人在说话"; } function run() { //这个人可以走路的方法 echo "这个人在走路"; } } $p1=new Person(); $p2=new Person(); $p3=new Person(); ?>
$p1=새 사람();
이 코드는 클래스를 통해 인스턴스 객체를 생성하는 프로세스입니다. $p1은 인스턴스화하는 객체의 이름입니다. 마찬가지로 $p2 및 $p3은 우리가 인스턴스화하는 객체의 이름입니다. 위의 코드는 3명의 예와 같습니다. 각 사람 사이에는 연결이 없습니다. 각 사람은 자신의 이름, 성별 및 연령 속성을 가지고 있음을 의미할 뿐입니다. 클래스에 반영된 멤버 속성과 멤버 메서드인 한 인스턴스화된 개체에는 이러한 속성과 메서드가 포함됩니다.
PHP의 정수 및 부동 소수점 유형과 마찬가지로 객체는 다양한 유형의 데이터를 저장하는 데 사용됩니다. 그러면 객체는 메모리에 어떻게 반영됩니까? 논리적으로 말하면, 메모리는 대략 4개의 세그먼트, 즉 스택 공간 세그먼트, 힙 공간 세그먼트, 코드 세그먼트 및 초기화된 정적 세그먼트로 나누어집니다. 프로그램의 서로 다른 선언은 서로 다른 메모리 세그먼트에 사용됩니다. 저장 공간 길이가 같고 공간을 적게 차지하는 데이터 유형(예: 정수 1, 10, 100, 1000, 10000, 100000 등은 메모리에서 동일한 길이의 공간을 차지하며 모두 64비트와 4바이트입니다. 그렇다면 가변 길이를 갖고 많은 공간을 차지하는 데이터 유형의 데이터는 해당 메모리 세그먼트의 어디에 배치되어야 할까요? 이러한 데이터는 힙 메모리에 저장됩니다. 스택 메모리에는 직접 액세스할 수 있지만 힙 메모리에는 직접 액세스할 수 없습니다. 우리 객체의 경우 대용량 데이터 타입이고 가변 길이의 공간을 차지하므로 객체는 힙에 배치되지만 객체 이름은 스택에 배치되므로 객체 이름을 통해 객체를 사용할 수 있습니다. .
$p1=새 사람();
이 코드의 경우 $p1은 스택 메모리의 개체 이름이고 new Person()은 힙 메모리의 실제 개체입니다. 자세한 내용은 아래 그림을 참조하세요.

위 그림에서 볼 수 있듯이 $p1=new Person(); 등호 오른쪽은 힙 메모리의 엔터티입니다. 위 그림에는 new Person()이 3번 있습니다. , 힙에 3개의 공간이 열리게 됩니다. 3개의 인스턴스 객체를 생성합니다. 각 객체는 서로 독립적이며 자체 공간을 사용합니다. PHP에서는 새 키워드가 나타나는 한 객체가 인스턴스화되고 자체 공간이 생성됩니다. 힙 공간에서 열립니다.
예를 들어, 힙의 각 인스턴스 개체는 이제 이름, 성별 및 나이를 저장합니다. 각 속성에는 주소가 있습니다.
$p1=new Person(); 등호 $p1의 왼쪽은 참조 변수입니다. 객체의 첫 번째 주소는 할당 연산자 "="를 통해 참조 변수 "$p1"에 할당되므로 $p1은 저장합니다. 객체의 첫 번째 주소 $p1은 스택 메모리에 위치하며, $p1은 힙의 객체를 가리키는 포인터와 동일하므로 일반적으로 참조 변수 $p1을 호출하기도 합니다. 객체는 객체를 참조합니다.
위 내용은 PHP 객체 지향(OOP) 프로그래밍의 전체 튜토리얼을 소개합니다. 5. 객체를 인스턴스화하는 방법은 내용을 포함하여 PHP 튜토리얼에 관심이 있는 친구들에게 도움이 되기를 바랍니다.

PHP는 현대적인 프로그래밍, 특히 웹 개발 분야에서 강력하고 널리 사용되는 도구로 남아 있습니다. 1) PHP는 사용하기 쉽고 데이터베이스와 완벽하게 통합되며 많은 개발자에게 가장 먼저 선택됩니다. 2) 동적 컨텐츠 생성 및 객체 지향 프로그래밍을 지원하여 웹 사이트를 신속하게 작성하고 유지 관리하는 데 적합합니다. 3) 데이터베이스 쿼리를 캐싱하고 최적화함으로써 PHP의 성능을 향상시킬 수 있으며, 광범위한 커뮤니티와 풍부한 생태계는 오늘날의 기술 스택에 여전히 중요합니다.

PHP에서는 약한 참조가 약한 회의 클래스를 통해 구현되며 쓰레기 수집가가 물체를 되 찾는 것을 방해하지 않습니다. 약한 참조는 캐싱 시스템 및 이벤트 리스너와 같은 시나리오에 적합합니다. 물체의 생존을 보장 할 수 없으며 쓰레기 수집이 지연 될 수 있음에 주목해야합니다.

\ _ \ _ 호출 메소드를 사용하면 객체를 함수처럼 호출 할 수 있습니다. 1. 객체를 호출 할 수 있도록 메소드를 호출하는 \ _ \ _ 정의하십시오. 2. $ obj (...) 구문을 사용할 때 PHP는 \ _ \ _ invoke 메소드를 실행합니다. 3. 로깅 및 계산기, 코드 유연성 및 가독성 향상과 같은 시나리오에 적합합니다.

섬유는 PHP8.1에 도입되어 동시 처리 기능을 향상시켰다. 1) 섬유는 코 루틴과 유사한 가벼운 동시성 모델입니다. 2) 개발자는 작업의 실행 흐름을 수동으로 제어 할 수 있으며 I/O 집약적 작업을 처리하는 데 적합합니다. 3) 섬유를 사용하면보다 효율적이고 반응이 좋은 코드를 작성할 수 있습니다.

PHP 커뮤니티는 개발자 성장을 돕기 위해 풍부한 자원과 지원을 제공합니다. 1) 자료에는 공식 문서, 튜토리얼, 블로그 및 Laravel 및 Symfony와 같은 오픈 소스 프로젝트가 포함됩니다. 2) 지원은 StackoverFlow, Reddit 및 Slack 채널을 통해 얻을 수 있습니다. 3) RFC에 따라 개발 동향을 배울 수 있습니다. 4) 적극적인 참여, 코드에 대한 기여 및 학습 공유를 통해 커뮤니티에 통합 될 수 있습니다.

PHP와 Python은 각각 고유 한 장점이 있으며 선택은 프로젝트 요구 사항을 기반으로해야합니다. 1.PHP는 간단한 구문과 높은 실행 효율로 웹 개발에 적합합니다. 2. Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리를 갖춘 데이터 과학 및 기계 학습에 적합합니다.

PHP는 죽지 않고 끊임없이 적응하고 진화합니다. 1) PHP는 1994 년부터 새로운 기술 트렌드에 적응하기 위해 여러 버전 반복을 겪었습니다. 2) 현재 전자 상거래, 컨텐츠 관리 시스템 및 기타 분야에서 널리 사용됩니다. 3) PHP8은 성능과 현대화를 개선하기 위해 JIT 컴파일러 및 기타 기능을 소개합니다. 4) Opcache를 사용하고 PSR-12 표준을 따라 성능 및 코드 품질을 최적화하십시오.

PHP의 미래는 새로운 기술 트렌드에 적응하고 혁신적인 기능을 도입함으로써 달성 될 것입니다. 1) 클라우드 컴퓨팅, 컨테이너화 및 마이크로 서비스 아키텍처에 적응, Docker 및 Kubernetes 지원; 2) 성능 및 데이터 처리 효율을 향상시키기 위해 JIT 컴파일러 및 열거 유형을 도입합니다. 3) 지속적으로 성능을 최적화하고 모범 사례를 홍보합니다.


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