PHP 롤링 로그 라이브러리
PHP는 로그를 기록하는 방법에 대해 폴더를 연도, 월별로 나누고, 파일을 날짜별로 나누는 방법에 대해 알아봤습니다. 이 방법에는 장단점이 있으며 사용 시나리오도 있습니다. 오늘날은 또 다른 방법입니다. 로그를 기록하는 파일 롤링 방법입니다. 물론 이 롤링 메커니즘은 이전 로깅 방법에 추가될 수도 있습니다.
로그 스크롤 방법
롤링 로그는 이름에서 알 수 있듯이 일련의 로그 파일을 사용하여 모듈의 로그를 기록합니다. 동일한 모듈에 있는 파일 수는 최대 maxNum으로 제한되며 크기도 최대 maxSize로 제한됩니다. 파일 이름에는 testlog.log, testlog_1.log, testlog_2.log,,,,,와 같은 특정 명명 방법이 있습니다. 여기서 testlog.log는 testlog.log 파일 크기에 도달할 때 사용되는 로그 파일입니다. maxSize 제한을 초과하면 로그 파일이 다음과 같이 역방향으로 롤백됩니다.
<code>testlog_2.log -> testlog_3.log testlog_1.log -> testlog_2.log testlog.log -> testlog_1.log testlog.log #0kb</code>
로그 파일 수가 maxNum 제한에 도달하면 제거 메커니즘이 시작되고 가장 오래된 로그가 삭제됩니다. 예를 들어 maxNum이 10으로 설정된 경우 testlog.log를 포함하여 최대 10개의 파일이 있습니다. 이때 스크롤할 때 testlog_9.log가 있으면 testlog_8.log에서 롤링을 시작하고 testlog_9.log를 덮어씁니다. 이렇게 하면 정상적인 로그 기록이 보장되고 매우 큰 로그 파일이 나타나지 않아 로그 시스템이 정상적으로 작동합니다.
코드 구현
<code><?php final class LOGS { private $level; private $maxFileNum; private $maxFileSize; private $logPath; private $file; //日志的级别DEBUG,MSG,ERR const LOGS_DEBUG = 0; const LOGS_MSG = 1; const LOGS_ERR = 2; private static $instance = null; private function __construct(){} public static function getInstance() { if(self::$instance == null) { self::$instance = new self(); } return self::$instance; } /** * @Desc 初始化 * @Param $level int 记录级别 * @Param $maxNum int 最大日志文件数目 * @Param $maxSize int 最大日志文件大小 * @Param $logPath string 日志文件保存路径 * @Param $file string 日志文件名称前缀 * @Return boolean */ public function init($level, $maxNum, $maxSize, $logPath, $file) { $level = intval($level); $maxNum = intval($maxNum); $maxSize = intval($maxSize); !is_dir($logPath) && mkdir($logPath, 0777, true); if(!in_array($level, array(self::LOGS_DEBUG, self::LOGS_MSG, self::LOGS_ERR)) || $maxNum <= 0 || $maxSize <= 0 || !is_dir($logPath)) { return false; } $this->level = $level; $this->maxFileNum = $maxNum; $this->maxFileSize = $maxSize; $this->logPath = $logPath; $this->file = $file; return true; } /** * @Desc 获取格式化时间串 */ public function formatTime() { $ustime = explode ( " ", microtime () ); return "[" . date('Y-m-d H:i:s', time()) .".". ($ustime[0] * 1000) . "]"; } /** * @Desc 滚动方式记录日志文件 */ public function log($str) { $path = $this->logPath.DIRECTORY_SEPARATOR.$this->file.".log"; clearstatcache(); if(file_exists($path)) { if(filesize($path) >= $this->maxFileSize) { $index = 1; //获取最大的滚动日志数目 for(;$index maxFileNum; $index++) { if(!file_exists($this->logPath.DIRECTORY_SEPARATOR.$this->file."_".$index.".log")) { break; } } //已经存在maxFileNum个日志文件了 if($index == $this->maxFileNum) { $index--; } //滚动日志 for(;$index > 1; $index--) { $new = $this->logPath.DIRECTORY_SEPARATOR.$this->file."_".$index.".log"; $old = $this->logPath.DIRECTORY_SEPARATOR.$this->file."_".($index - 1).".log"; rename($old, $new); } $newFile = $this->logPath.DIRECTORY_SEPARATOR.$this->file."_1.log"; rename($path, $newFile); } } $fp = fopen($path, "a+b"); fwrite($fp, $str, strlen($str)); fclose($fp); return true; } /** * @Desc 记录调试信息 * @Param string 日志信息 * @Param string 日志所在文件 * @Param string 日志所在行 */ public function debug($msg, $file, $line) { if($this->level log($this->formatTime()."[{$file}:{$line}]DEBUG: ${msg}\n"); } } /** * @Desc 记录信息 * @Param string 日志信息 * @Param string 日志所在文件 * @Param string 日志所在行 */ public function msg($msg, $file, $line) { if($this->level log($this->formatTime()."[{$file}:{$line}]MSG: ${msg}\n"); } } /** * @Desc 记录错误信息 * @Param string 日志信息 * @Param string 日志所在文件 * @Param string 日志所在行 */ public function err($msg, $file, $line) { if($this->level log($this->formatTime()."[{$file}:{$line}]ERR: ${msg}\n"); } } }</code>
예시 보기
<code>#例子中设置记录级别为msg(此时debug信息是不会纪录的),日志文件个数为5,大小为200个字节(测试方便),文件名称为testlog $logs = LOGS::getInstance(); $logs->init(1, 5, 200, "./", 'testlog'); $logs->msg("YRT", __FILE__, __LINE__); $logs->debug("YRT", __FILE__, __LINE__);</code>
이 예제를 계속 실행하면 코드가 위치한 폴더에 다음과 같이 5개의 파일이 생성됩니다.
<code>testlog_4.log testlog_3.log testlog_2.log testlog_1.log testlog.log #最新的日志在这个文件中</code>
위의 내용은 PHP 롤링 로그를 소개하며, PHP 튜토리얼에 관심이 있는 친구들에게 도움이 되기를 바랍니다.

phpsessionscanstorestrings, 숫자, 배열 및 객체 1.Strings : TextDatalikeUsernames.2.numbers : integorfloatsforcounters.3.arrays : listslikeshoppingcarts.4.objects : complexStructuresThatareserialized.

세션 재생은 세션 고정 공격의 경우 사용자가 민감한 작업을 수행 할 때 새 세션 ID를 생성하고 이전 ID를 무효화하는 것을 말합니다. 구현 단계에는 다음이 포함됩니다. 1. 민감한 작업 감지, 2. 새 세션 ID 생성, 3. 오래된 세션 ID 파괴, 4. 사용자 측 세션 정보 업데이트.

PHP 세션은 응용 프로그램 성능에 큰 영향을 미칩니다. 최적화 방법은 다음과 같습니다. 1. 데이터베이스를 사용하여 세션 데이터를 저장하여 응답 속도를 향상시킵니다. 2. 세션 데이터 사용을 줄이고 필요한 정보 만 저장하십시오. 3. 비 차단 세션 프로세서를 사용하여 동시성 기능을 향상시킵니다. 4. 사용자 경험과 서버 부담의 균형을 맞추기 위해 세션 만료 시간을 조정하십시오. 5. 영구 세션을 사용하여 데이터 읽기 및 쓰기 시간의 수를 줄입니다.

phpsessionsareser-side, whilecookiesareclient-side.1) sessions stessoredataontheserver, andhandlargerdata.2) cookiesstoredataonthecure, andlimitedinsize.usesessionsforsensitivestataondcookiesfornon-sensistive, client-sensation.

phpidifiesauser의 sssessionusessessioncookiesandssessionids.1) whensession_start () iscalled, phpgeneratesauniquessessionStoredInacookienamedPhpsSessIdonSeuser 'sbrowser.2) thisidallowsphptoretrievessessionDataTromServer.

PHP 세션의 보안은 다음 측정을 통해 달성 할 수 있습니다. 1. Session_REGENEREAT_ID ()를 사용하여 사용자가 로그인하거나 중요한 작업 일 때 세션 ID를 재생합니다. 2. HTTPS 프로토콜을 통해 전송 세션 ID를 암호화합니다. 3. 세션 _save_path ()를 사용하여 세션 데이터를 저장하고 권한을 올바르게 설정할 보안 디렉토리를 지정하십시오.

phpsessionfilesarestoredInTheRectorySpecifiedBysession.save_path, 일반적으로/tmponunix-likesystemsorc : \ windows \ temponwindows.tocustomizethis : 1) austession_save_path () toSetacustomDirectory, verlyTeCustory-swritation;


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