찾다
백엔드 개발파이썬 튜토리얼Python 객체 지향 프로그래밍 연구 노트

类与实例
类与实例相互关联着:类是对象的定义,而实例是“真正的实物”,它存放了类中所定义的对象的具体信息。

下面的示例展示了如何创建一个类:

class MyNewObjectType(bases):
   ''' 创建 MyNewObjectType 类'''
   class_suite

关键字是 class,紧接着一个类名。随后是定义类的类代码。这里通常由各种各样的定义和声明组成。新式类和经典类声明的最大不同在于,所有新式类必须继承至少一个父类,参数 bases 可以是一个(单继承)或多个(多重继承)用于继承的父类。

创建一个实例的过程称作实例化,过程如下(注意:没有使用 new 关键字):

myFirstObject = MyNewObjectType()

类名使用我们所熟悉的函数操作符(()),以“函数调用”的形式出现。然后你通常会把这个新建的实例赋给一个变量。赋值在语法上不是必须的,但如果你没有把这个实例保存到一个变量中,它就没用了,会被自动垃圾收集器回收,因为任何引用指向这个实例。这样,你刚刚所做的一切,就是为那个实例分配了一块内存,随即又释放了它。

类既可以很简单,也可以很复杂,这全凭你的需要。最简单的情况,类仅用作名称空间(namespace)。这意味着你把数据保存在变量中,对他们按名称空间进行分组,使得他们处于同样的关系空间中——所谓的关系是使用标准 Python 句点属性标识。例如,你有一个本身没有任何属性的类,使用它仅对数据提供一个名字空间,让你的类拥有像 C 语言中的结构体(structure)一样的特性,或者换句话说,这样的类仅作为容器对象来共享名字空间。

示例如下:

class MyData(object):
  pass

mathObj = MyData()
mathObj.x = 4
mathObj.y = 5
mathObj.x + mathObj.y
9
mathObj.x \\* mathObj.y
20

方法
在 Python 中,方法定义在类定义中,但只能被实例所调用。也就是说,调用一个方法的最终途径必须是这样的:(1)定义类(和方法);(2)创建一个实例;(3)最后一步,用这个实例调用方法。例如:

class MyDataWithMethod(object): # 定义类
  def printFoo(self): # 定义方法
    print 'You invoked printFoo()!'

这里的 self 参数,它在所有的方法声明中都存在。这个参数代表实例对象本身,当你用实例调用方法时,由解释器传递给方法的,所以,你不需要自己传递 self 进来,因为它是自动传入的。

举例说明一下,假如你有一个带两参数的方法,所有你的调用只需要传递第二个参数。

下面是实例化这个类,并调用那个方法:

> > > myObj = MyDataWithMethod()
> > > myObj.printFoo()
You invoked printFoo()!

\\_init\\(),是一个特殊的方法。在 Python 中, \\init\\() 实际上不是一个构造器。你没有调用“new”来创建一个新对象。(Python 根本就没有“new”这个关键字)。取而代之, Python 创建实例后,在实例化过程中,调用 \\init\\_()方法,当一个类被实例化时,就可以定义额外的行为,比如,设定初始值或者运行一些初步诊断代码——主要是在实例被创建后,实例化调用返回这个实例之前,去执行某些特定的任务或设置。

创建一个类(类定义)

class AddrBookEntry(object):
  '''address book entry class'''
  def __init__(self, nm, ph): # 定义构造器
    self.name = nm       # 设置 name
    self.phone = ph       # 设置 phone
    print 'Created instance for:', self.name

  def updatePhone(self, newph):  # 定义方法
    self.phone = newph
    print 'Updated phone# for: ', self.name

在 AddrBookEntry 类的定义中,定义了两个方法: \\_init\\()和updatePhone()。\\init\\()在实例化时被调用,即,在AddrBookEntry()被调用时。你可以认为实例化是对 \\init\\()的一种隐式的调用,因为传给AddrBookEntry()的参数完全与\\init\\_()接收到的参数是一样的(除了self,它是自动传递的)。

创建实例(实例化)

> > > john = AddrBookEntry('John Doe', '408-555-1212') # 为 John Doe 创建实例
> > > jane = AddrBookEntry('Jane Doe', '650-555-1212') # 为 Jane Doe 创建实例

这就是实例化调用,它会自动调用 \\_init\\()。 self 把实例对象自动传入\\init\\_()。

另外,如果不存在默认的参数,那么传给 \\_init\\_() 的两个参数在实例化时是必须的。

访问实例属性

> > > john
> > > john.name
> > > jane.name
> > > jane.phone

一旦实例被创建后,就可以证实一下,在实例化过程中,我们的实例属性是否确实被 \\_init\\_() 设置了。我们可以通过解释器“转储”实例来查看它是什么类型的对象。

方法调用(通过实例)

> > > john.updatePhone('415-555-1212')  # 更新 John Doe 的电话
> > > john.phone

updatePhone()方法需要一个参数(不计 self 在内):新的电话号码。在 updatePhone()之后,立即检查实例属性,可以证实已生效。

方法与属性的小结
直接上代码,已经在里面有注释了

#coding:utf8

name = 'yangyanxing'
class Test():
  class kevin():
    var1 = '我是内部类'

  name = 'kvein'
  gae = '26'

  def fun1(self):
    print self.name
    print '我是公共方法'
    self.__fun2() #可以通过公有就去来调用私有方法,在调用的过程中可以进行更改

  def __fun2(self):
    print '我是私有方法'

  @classmethod
  def fun3(self): #可以不通过实例来访问这个类方法
    print '#'*40
    print self.name
    print '我是类方法'

  @staticmethod #静态方法,也是可以不通过实例对象就可以访问的方法但是在定义的时候不用加self
  def fun4():
    print Test.name
    print name #这里的name是全局变量
    Test.fun3()
    print '我是静态方法'

print Test.name #公有属性可以直接方法,不用实例化对象
yang = Test() #实例化一个类
interyang = Test.kevin() #实例化一个内部类
yang.fun1() #方法类里面的公共属性
print interyang.var1 # 访问内部类里的属性
Test.fun3()#访问类方法
Test.fun4()
#coding:utf8

class Test():
  var1 = '类的公有属性'
  __var2 = '类的私有属性'

  def fun(self):
    self.var2 = '对象的公有属性' # 这里定义了一个对象的公有属性
    self.__var3 = '对象的私有属性'# 这里定义了一个对象的私有属性
    var4 = '函数的局部变量' #这里定义了一个函数的局部变量,这里面的var4只有在函数内部使用

kevin = Test() #实例了一个对象
yang = Test() #又实例了另外一个对象
print kevin.var1
##print kevin.__var2 #这里将无法访问
kevin.fun()
print kevin.var2 #在没有调用fun函数之前是没有var2的
##print kevin.__var3 对象的私有属性是无法调用的
##print yang.var2 #这里因为没有调用yang的fun方法,所以还是无法访问yang里的var2


创建子类
靠继承来进行子类化是创建和定制新类型的一种方式,新的类将保持已存在类所有的特性,而不会改动原来类的定义。对于新类类型而言,这个新的子类可以定制只属于它的特定功能。除了与父类或基类的关系外,子类与通常的类没有什么区别,也像一般类一样进行实例化。注意下面,子类声明中提到了父类:

class EmplAddrBookEntry(AddrBookEntry):
  '''Employee Address Book Entry class''' # 员工地址簿类
  def __init__(self, nm, ph, id, em):
    AddrBookEntry.__init__(self, nm, ph)
    self.empid = id
    self.email = em

  def updateEmail(self, newem):
    self.email = newem
    print 'Updated e-mail address for:', self.name

现在我们创建了第一个子类, EmplAddrBookEntry。 Python 中,当一个类被派生出来,子类就继承了基类的属性,所以,在上面的类中,我们不仅定义了 \\_init\\_(),UpdateEmail()方法,而且 EmplAddrBookEntry 还从 AddrBookEntry 中继承了 updatePhone()方法。

如果需要,每个子类最好定义它自己的构造器,不然,基类的构造器会被调用。然而,如果子类重写基类的构造器,基类的构造器就不会被自动调用了——这样,基类的构造器就必须显式写出才会被执行,就像我们上面那样,用AddrBookEntry.\\_init\\_()设置名字和电话号码。我们的子类在构造器后面几行还设置了另外两个实例属性:员工ID和电子邮件地址。

注意,这里我们要显式传递 self 实例对象给基类构造器,因为我们不是在该实例中而是在一个子类实例中调用那个方法。因为我们不是通过实例来调用它,这种未绑定的方法调用需要传递一个适当的实例(self)给方法。

使用子类

> > > john = EmplAddrBookEntry('John Doe', '408-555-1212', 42, 'john@spam.doe')
> > > john
> > > john.name
> > > john.phone
> > > john.email
> > > john.updatePhone('415-555-1212')
> > > john.phone
> > > john.updateEmail('john@doe.spam')
> > > john.email

성명
본 글의 내용은 네티즌들의 자발적인 기여로 작성되었으며, 저작권은 원저작자에게 있습니다. 본 사이트는 이에 상응하는 법적 책임을 지지 않습니다. 표절이나 침해가 의심되는 콘텐츠를 발견한 경우 admin@php.cn으로 문의하세요.
파이썬 : 자동화, 스크립팅 및 작업 관리파이썬 : 자동화, 스크립팅 및 작업 관리Apr 16, 2025 am 12:14 AM

파이썬은 자동화, 스크립팅 및 작업 관리가 탁월합니다. 1) 자동화 : 파일 백업은 OS 및 Shutil과 같은 표준 라이브러리를 통해 실현됩니다. 2) 스크립트 쓰기 : PSUTIL 라이브러리를 사용하여 시스템 리소스를 모니터링합니다. 3) 작업 관리 : 일정 라이브러리를 사용하여 작업을 예약하십시오. Python의 사용 편의성과 풍부한 라이브러리 지원으로 인해 이러한 영역에서 선호하는 도구가됩니다.

파이썬과 시간 : 공부 시간을 최대한 활용파이썬과 시간 : 공부 시간을 최대한 활용Apr 14, 2025 am 12:02 AM

제한된 시간에 Python 학습 효율을 극대화하려면 Python의 DateTime, Time 및 Schedule 모듈을 사용할 수 있습니다. 1. DateTime 모듈은 학습 시간을 기록하고 계획하는 데 사용됩니다. 2. 시간 모듈은 학습과 휴식 시간을 설정하는 데 도움이됩니다. 3. 일정 모듈은 주간 학습 작업을 자동으로 배열합니다.

파이썬 : 게임, Guis 등파이썬 : 게임, Guis 등Apr 13, 2025 am 12:14 AM

Python은 게임 및 GUI 개발에서 탁월합니다. 1) 게임 개발은 Pygame을 사용하여 드로잉, 오디오 및 기타 기능을 제공하며 2D 게임을 만드는 데 적합합니다. 2) GUI 개발은 Tkinter 또는 PYQT를 선택할 수 있습니다. Tkinter는 간단하고 사용하기 쉽고 PYQT는 풍부한 기능을 가지고 있으며 전문 개발에 적합합니다.

Python vs. C : 응용 및 사용 사례가 비교되었습니다Python vs. C : 응용 및 사용 사례가 비교되었습니다Apr 12, 2025 am 12:01 AM

Python은 데이터 과학, 웹 개발 및 자동화 작업에 적합한 반면 C는 시스템 프로그래밍, 게임 개발 및 임베디드 시스템에 적합합니다. Python은 단순성과 강력한 생태계로 유명하며 C는 고성능 및 기본 제어 기능으로 유명합니다.

2 시간의 파이썬 계획 : 현실적인 접근2 시간의 파이썬 계획 : 현실적인 접근Apr 11, 2025 am 12:04 AM

2 시간 이내에 Python의 기본 프로그래밍 개념과 기술을 배울 수 있습니다. 1. 변수 및 데이터 유형을 배우기, 2. 마스터 제어 흐름 (조건부 명세서 및 루프), 3. 기능의 정의 및 사용을 이해하십시오. 4. 간단한 예제 및 코드 스 니펫을 통해 Python 프로그래밍을 신속하게 시작하십시오.

파이썬 : 기본 응용 프로그램 탐색파이썬 : 기본 응용 프로그램 탐색Apr 10, 2025 am 09:41 AM

Python은 웹 개발, 데이터 과학, 기계 학습, 자동화 및 스크립팅 분야에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 개발에서 Django 및 Flask 프레임 워크는 개발 프로세스를 단순화합니다. 2) 데이터 과학 및 기계 학습 분야에서 Numpy, Pandas, Scikit-Learn 및 Tensorflow 라이브러리는 강력한 지원을 제공합니다. 3) 자동화 및 스크립팅 측면에서 Python은 자동화 된 테스트 및 시스템 관리와 ​​같은 작업에 적합합니다.

2 시간 안에 얼마나 많은 파이썬을 배울 수 있습니까?2 시간 안에 얼마나 많은 파이썬을 배울 수 있습니까?Apr 09, 2025 pm 04:33 PM

2 시간 이내에 파이썬의 기본 사항을 배울 수 있습니다. 1. 변수 및 데이터 유형을 배우십시오. 이를 통해 간단한 파이썬 프로그램 작성을 시작하는 데 도움이됩니다.

10 시간 이내에 프로젝트 및 문제 중심 방법에서 컴퓨터 초보자 프로그래밍 기본 사항을 가르치는 방법?10 시간 이내에 프로젝트 및 문제 중심 방법에서 컴퓨터 초보자 프로그래밍 기본 사항을 가르치는 방법?Apr 02, 2025 am 07:18 AM

10 시간 이내에 컴퓨터 초보자 프로그래밍 기본 사항을 가르치는 방법은 무엇입니까? 컴퓨터 초보자에게 프로그래밍 지식을 가르치는 데 10 시간 밖에 걸리지 않는다면 무엇을 가르치기로 선택 하시겠습니까?

See all articles

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io

Clothoff.io

AI 옷 제거제

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

AI Hentai를 무료로 생성하십시오.

인기 기사

R.E.P.O. 에너지 결정과 그들이하는 일 (노란색 크리스탈)
4 몇 주 전By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. 최고의 그래픽 설정
4 몇 주 전By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. 아무도들을 수없는 경우 오디오를 수정하는 방법
4 몇 주 전By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. 채팅 명령 및 사용 방법
4 몇 주 전By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

뜨거운 도구

Dreamweaver Mac版

Dreamweaver Mac版

시각적 웹 개발 도구

PhpStorm 맥 버전

PhpStorm 맥 버전

최신(2018.2.1) 전문 PHP 통합 개발 도구

SublimeText3 영어 버전

SublimeText3 영어 버전

권장 사항: Win 버전, 코드 프롬프트 지원!

DVWA

DVWA

DVWA(Damn Vulnerable Web App)는 매우 취약한 PHP/MySQL 웹 애플리케이션입니다. 주요 목표는 보안 전문가가 법적 환경에서 자신의 기술과 도구를 테스트하고, 웹 개발자가 웹 응용 프로그램 보안 프로세스를 더 잘 이해할 수 있도록 돕고, 교사/학생이 교실 환경 웹 응용 프로그램에서 가르치고 배울 수 있도록 돕는 것입니다. 보안. DVWA의 목표는 다양한 난이도의 간단하고 간단한 인터페이스를 통해 가장 일반적인 웹 취약점 중 일부를 연습하는 것입니다. 이 소프트웨어는

mPDF

mPDF

mPDF는 UTF-8로 인코딩된 HTML에서 PDF 파일을 생성할 수 있는 PHP 라이브러리입니다. 원저자인 Ian Back은 자신의 웹 사이트에서 "즉시" PDF 파일을 출력하고 다양한 언어를 처리하기 위해 mPDF를 작성했습니다. HTML2FPDF와 같은 원본 스크립트보다 유니코드 글꼴을 사용할 때 속도가 느리고 더 큰 파일을 생성하지만 CSS 스타일 등을 지원하고 많은 개선 사항이 있습니다. RTL(아랍어, 히브리어), CJK(중국어, 일본어, 한국어)를 포함한 거의 모든 언어를 지원합니다. 중첩된 블록 수준 요소(예: P, DIV)를 지원합니다.