1. 정의
<code>class 类名 { <span>...</span> }</code>
2. 클래스 로드
<code><span>require</span><span>'./People.class.php'</span>;</code>
3. 클래스 자동 로드
클래스를 사용하기 위해서는 매번 클래스 정의를 포함시켜야 하는 번거로움이 있다. PHP5부터 클래스 자동 로딩을 구현하기 위해 __autoload() 함수가 정의되었습니다. 정의되지 않은 클래스를 사용할 때 PHP는 자동으로 이 함수를 호출합니다.
<code><span><span>function</span><span>__autoload</span><span>(<span>$classname</span>)</span> {</span><span>require_once</span><span>'./'</span> . <span>$classname</span> . <span>'.php'</span>; }</code>
4. 클래스 메소드
<code>[ <span>static</span> | <span>final</span> ] 访问控制修饰符 <span><span>function</span> 方法名<span>(参数)</span> {</span> ... } 关键字 <span>static</span><span>final</span> 为可选项, 访问控制修饰符为<span>public</span>,<span>protected</span>,<span>private</span>中的一个。如果不指定,默认为<span>public</span>。 <span>static</span>关键字修饰的类方法为静态方法。在静态方法中,只能调用静态变量,不能调用普遍变量。 在普通方法中,可以调用静态变量。 在类的内部调用静态方法:<span>self</span>::静态方法。 在类的内部调用父类的静态方法:<span>parent</span>::静态方法。 如果在外部调用静态方法,则不用实例化,直接调用。 类名::静态方法</code>
5. 클래스 속성
<code>访问控制修饰符 [<span>static</span>] 属性名称; 访问控制修饰符为<span>public</span>,<span>protected</span>,<span>private</span>中的一个。默认为<span>public</span>。 如果要在类的方法中,访问属性:<span>$this</span>->属性名; 在类的内部访问静态属性:<span>self</span>::静态属性。 访问父类的静态属性:<span>parent</span>::静态属性。 注意,这里的静态属性名是要加 $ 美元符号的。 <span>self</span>::<span>$dollars</span> = <span>$dollars</span>; 在类外访问静态属性: 类名::属性名; 前提为可以访问,也是有 $ 符号。</code>
6. >
<code>const <span>MALE</span> = <span>'男'</span>; <span>//</span>常量名前面不加 <span>$ </span>。 类内访问: <span>self:</span><span>:</span>常量名 <span>parent:</span><span>:</span>常量名 不加 <span>$ </span> , <span>self:</span><span>:MALE</span>类外访问: 类名<span>:</span><span>:</span>常量名 ; 不加 <span>$ </span>。</code>7. 생성자와 소멸자
<code><span>function</span> __construct() { <span>...</span> // 自动调用 } <span>function</span> __destruct() { <span>...</span> // 无参 }</code>8. 클래스 상속
9 . 🎜>
<code>class 子类名 extends 父类名 { <span>...</span> } 如果子类中定义了构造方法,则子类在实例化时不会自动调用父类的构造方法。对于析构方法也是如此, 如果子类中定义了析构方法,则子类的实例在被销毁时不会自 动调用父类的析构方法。 显式调用父类的构造方法: <span>function</span> __construct() { <span>...</span> parent::__construct() { <span>...</span> } <span>...</span> } 显式调用父类的析构方法: <span>function</span> __destruct() { <span>...</span> parent::__destruct() { <span>...</span> } <span>...</span> }</code>다형성은 정적 다형성과 동적 다형성으로 구분됩니다.
하위 클래스가 상위 클래스를 재정의합니다.
상위 클래스와 동일한 이름의 메서드가 하위 클래스에 정의되어 있으면 재정의될 수 있습니다. 상위 클래스에 접근하려면 상위 클래스와 이름이 같은 parent::method를 사용하세요.<code>静态多态:一个同名函数或者一个类中的同名方法,根据参数列表(类型以及个数)的不同来区别语义, 即所谓的函数重载。但PHP不支持函数重载。 动态多态:类的成员方法,能根据调用它的对象的类型的不同,自动做出适应性调整, 而且调整是发生在程序运行时的。PHP 中通过抽象类和接口 技术来实现动态多态性。</code>
상위 클래스가 해당 메소드를 하위 클래스에 의해 재정의되는 것을 원하지 않는 경우 final을 사용하여 상위 클래스의 메소드를 수정하십시오.
10. 추상 클래스와 추상 메소드
추상 클래스는 인스턴스화할 수 없고 다른 클래스에 의해 상위 클래스로만 상속될 수 있는 클래스입니다. 추상 클래스에는 추상 메서드가 포함되어야 합니다.
소위 추상 메서드는 구체적인 구현이 없는 메서드이며 해당 함수 본문은 비어 있습니다. 추상 메소드의 세부사항은 서브클래스에서만 구현될 수 있으며, 서브클래스는 상속받은 추상 클래스에서 모든 추상 메소드를 구현해야 합니다.11. 인터페이스
<code>abstract class 抽象类名 { <span>...</span> abstract [public | protected ] <span>function</span> 抽象方法名(参数) { <span>...</span> } } 其中,抽象方法的访问控制符只能为public,protected之一。如果抽象方法声明为public,则 子类中实现的方法也应声明为public;如果抽象方法声明为protected, 则子类中实现的方法既可以为protected,也可以声明为public。</code>
인터페이스와 클래스의 차이점:
저작권: 이 글은 해당 블로거의 원본 글이며, 아닐 수도 있습니다. 블로거의 허락 없이 복제되었습니다.
<code>可以认为接口也是一种类,只是这种类中可以定义常量,但不能定义属性变量;可以定义方法, 但方法必须为空。也就是说,接口中只能定义常量和尚 未实现的方法,且方法必须为<span>public</span>(可以省略, 因为类的方法默认就是<span>public</span>)。 <span><span>interface</span> 接口名 {</span><span>const</span> 常量名 = 值; <span><span>function</span> 方法名<span>(参数)</span> {</span> ... } } 实现: <span><span>class</span> 子类名 <span>implements</span> 接口名1,接口名2 .. {</span> ... }</code>이상으로 관련 내용을 포함하여 34개의 PHP 클래스를 소개하였습니다. PHP 튜토리얼에 관심이 있는 친구들에게 도움이 되었으면 좋겠습니다.

PHP는 현대적인 프로그래밍, 특히 웹 개발 분야에서 강력하고 널리 사용되는 도구로 남아 있습니다. 1) PHP는 사용하기 쉽고 데이터베이스와 완벽하게 통합되며 많은 개발자에게 가장 먼저 선택됩니다. 2) 동적 컨텐츠 생성 및 객체 지향 프로그래밍을 지원하여 웹 사이트를 신속하게 작성하고 유지 관리하는 데 적합합니다. 3) 데이터베이스 쿼리를 캐싱하고 최적화함으로써 PHP의 성능을 향상시킬 수 있으며, 광범위한 커뮤니티와 풍부한 생태계는 오늘날의 기술 스택에 여전히 중요합니다.

PHP에서는 약한 참조가 약한 회의 클래스를 통해 구현되며 쓰레기 수집가가 물체를 되 찾는 것을 방해하지 않습니다. 약한 참조는 캐싱 시스템 및 이벤트 리스너와 같은 시나리오에 적합합니다. 물체의 생존을 보장 할 수 없으며 쓰레기 수집이 지연 될 수 있음에 주목해야합니다.

\ _ \ _ 호출 메소드를 사용하면 객체를 함수처럼 호출 할 수 있습니다. 1. 객체를 호출 할 수 있도록 메소드를 호출하는 \ _ \ _ 정의하십시오. 2. $ obj (...) 구문을 사용할 때 PHP는 \ _ \ _ invoke 메소드를 실행합니다. 3. 로깅 및 계산기, 코드 유연성 및 가독성 향상과 같은 시나리오에 적합합니다.

섬유는 PHP8.1에 도입되어 동시 처리 기능을 향상시켰다. 1) 섬유는 코 루틴과 유사한 가벼운 동시성 모델입니다. 2) 개발자는 작업의 실행 흐름을 수동으로 제어 할 수 있으며 I/O 집약적 작업을 처리하는 데 적합합니다. 3) 섬유를 사용하면보다 효율적이고 반응이 좋은 코드를 작성할 수 있습니다.

PHP 커뮤니티는 개발자 성장을 돕기 위해 풍부한 자원과 지원을 제공합니다. 1) 자료에는 공식 문서, 튜토리얼, 블로그 및 Laravel 및 Symfony와 같은 오픈 소스 프로젝트가 포함됩니다. 2) 지원은 StackoverFlow, Reddit 및 Slack 채널을 통해 얻을 수 있습니다. 3) RFC에 따라 개발 동향을 배울 수 있습니다. 4) 적극적인 참여, 코드에 대한 기여 및 학습 공유를 통해 커뮤니티에 통합 될 수 있습니다.

PHP와 Python은 각각 고유 한 장점이 있으며 선택은 프로젝트 요구 사항을 기반으로해야합니다. 1.PHP는 간단한 구문과 높은 실행 효율로 웹 개발에 적합합니다. 2. Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리를 갖춘 데이터 과학 및 기계 학습에 적합합니다.

PHP는 죽지 않고 끊임없이 적응하고 진화합니다. 1) PHP는 1994 년부터 새로운 기술 트렌드에 적응하기 위해 여러 버전 반복을 겪었습니다. 2) 현재 전자 상거래, 컨텐츠 관리 시스템 및 기타 분야에서 널리 사용됩니다. 3) PHP8은 성능과 현대화를 개선하기 위해 JIT 컴파일러 및 기타 기능을 소개합니다. 4) Opcache를 사용하고 PSR-12 표준을 따라 성능 및 코드 품질을 최적화하십시오.

PHP의 미래는 새로운 기술 트렌드에 적응하고 혁신적인 기능을 도입함으로써 달성 될 것입니다. 1) 클라우드 컴퓨팅, 컨테이너화 및 마이크로 서비스 아키텍처에 적응, Docker 및 Kubernetes 지원; 2) 성능 및 데이터 처리 효율을 향상시키기 위해 JIT 컴파일러 및 열거 유형을 도입합니다. 3) 지속적으로 성능을 최적화하고 모범 사례를 홍보합니다.


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