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javascript_javascript 기술을 기반으로 한 이미지 사전 로딩

WBOY
WBOY원래의
2016-05-16 15:21:331769검색

1. 정의
이미지를 미리 로드하는 것은 사용자 경험을 향상시키는 좋은 방법입니다. 사용자가 요구하는 이미지를 미리 로드하여 이미지가 빠르고 원활하게 게시되도록 하여 사용자가 웹사이트를 탐색할 때 더 나은 사용자 경험을 얻을 수 있도록 합니다. 사진 갤러리와 같은 응용 프로그램에서 일반적으로 사용됩니다.
[참고]즉시 로딩을 사용하는 경우 로딩된 이미지를 페이지의 다른 콘텐츠와 함께 로딩하면 페이지의 전체 로딩 시간이 늘어나므로 창을 사용하는 것이 더 적합합니다. .onload.
2. 두 가지 아이디어
1. 배경 이미지를 사용하세요
쓸모없는 페이지 요소에는 배경 이미지 미리 로드를 사용하세요

<style>
body{
  margin: 0;
}
img{
  width: 100px;
  height: 100px;
}
ul{
  margin: 0;
  padding: 0;
  list-style: none;
}
.list li{
  height: 0;
  width: 0;
}
</style>
</head>
<body>
<button>载入图片</button>
<img src="img/test.png" alt="测试">
<ul class="list">
  <li id="preload1"></li>
  <li id="preload2"></li>
  <li id="preload3"></li>
  <li id="preload4"></li>
</ul>
<script>
var oBtn = document.getElementsByTagName('button')[0];
var oImg0 = document.images[0];
var array = ["img/img1.gif","img/img2.gif","img/img3.gif","img/img4.gif"]
var iNow = -1;
oBtn.onclick = function(){
  iNow++;
  iNow = iNow%4;
  oImg0.src = array[iNow];
}
function preLoadImg(){
  preload1.style.background = "url('img/img1.gif')";
  preload2.style.background = "url('img/img2.gif')";
  preload3.style.background = "url('img/img3.gif')";
  preload4.style.background = "url('img/img4.gif')";
}
window.onload = function(){
  preLoadImg();  
}
</script>
</body>

2. 이미지() 사용
new Image() 또는 document.createElement('img')를 통해 a1f02c36ba31691bcfe87b2722de723b 태그를 만든 다음 a1f02c36ba31691bcfe87b2722de723bsrc 할당 문
을 통해 이미지를 로드합니다.

<style>
body{
  margin: 0;
}
img{
  width: 100px;
  height: 100px;
}
</style>
</head>
<body>
<button>载入图片</button>
<img src="img/test.png" alt="测试">
<script>
var oBtn = document.getElementsByTagName('button')[0];
var oImg0 = document.images[0];
var array = ["img/img1.gif","img/img2.gif","img/img3.gif","img/img4.gif"]
var iNow = -1;
oBtn.onclick = function(){
  iNow++;
  iNow = iNow%4;
  oImg0.src = array[iNow];
}
var aImages = [];
function preLoadImg(array){
  for(var i = 0, len = preLoadImg.arguments[0].length; i < len; i++){
    aImages[i] = new Image();
    aImages[i].src = preLoadImg.arguments[0][i];
  }
}
window.onload = function(){
  preLoadImg(array);  
}
</script>
</body>

3.온로드 이벤트
이미지의 onload 이벤트를 사용하면 이미지가 실제로 로드되었는지 정확히 알 수 있으며 이후에 현재 이미지의 실제 너비, 높이, 인덱스를 얻는 등 이미지에 대한 일련의 작업을 수행할 수 있습니다. .
[참고 1] 이미지의 src 할당문은 이미지의 onload 이벤트 뒤에 위치해야 합니다. 그렇지 않으면 이미지가 로드되었지만 이벤트 바인딩이 완료되지 않은 경우가 발생할 수 있습니다

<button>载入图片</button>
<script>
var oBtn = document.getElementsByTagName('button')[0];
oBtn.onclick = function(){
  preLoadImg('img/test.png');
}
function preLoadImg(url){
  var oImg = document.createElement('img');
  //在本机环境下,IE8-浏览器下oImg的onload事件放在src后面将无法载入图片
  oImg.src = url;
  oImg.onload = function(){
    document.body.appendChild(oImg);
    oImg.onload = null;
    oImg = null;
  }      
}
</script>  

[참고 2] Image 개체의 onload 속성은 익명 함수 개체를 참조하고 익명 함수는 해당 범위를 통해 Image 개체를 참조합니다. 따라서 순환 참조는 IE6에서 메모리 누수를 발생시킵니다. 출시되어야합니다.
【재귀적 글쓰기】

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
<style>
body{
  margin: 0;
}
img{
  width: 100px;
  height: 100px;
}
</style>
</head>
<body>
<button>载入图片</button>
<img src="img/test.png" alt="测试">
<script>
var oBtn = document.getElementsByTagName('button')[0];
var oImg0 = document.images[0];
var array = ["img/img1.gif","img/img2.gif","img/img3.gif","img/img4.gif"]
var iNow = -1;
oBtn.onclick = function(){
  iNow++;
  iNow = iNow%4;
  oImg0.src = array[iNow];
}
var oImg = document.createElement('img');
var iDown = 0;  
preLoadImg();
function preLoadImg(){
  oImg.onload = function(){
    iDown++;
    alert('第' + iDown + '张图片的宽:' + this.width + ' 高:' + this.height);
    if(iDown < array.length){
      preLoadImg();
    }else{
      oImg.onload = null;
      oImg = null;
    }
  }
  oImg.src = array[iDown];            
}
</script>
</body>
</html>

[오류에 대한 좀 더 완전한 작성 방법을 고려하세요]

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
<style>
body{
  margin: 0;
}
img{
  width: 100px;
  height: 100px;
}
</style>
</head>
<body>
<button>载入图片</button>
<img src="img/test.png" alt="测试">
<script>
var oBtn = document.getElementsByTagName('button')[0];
var oImg0 = document.images[0];
var array = ["img/img1.gif","img/img2.gif","img/img3.gif","img/img4.gif"]
var iNow = -1;
oBtn.onclick = function(){
  iNow++;
  iNow = iNow%4;
  oImg0.src = array[iNow];
}
var iDown = 0;
var oImage = new Image();
function preLoadImg(arr){
  function loadImgTest(arr){
    iDown++;
    if(iDown < arr.length){
      preLoadImg(arr);
    }else{
      alert('ok');
      oImg.onload = null;
      oImg = null;      
    }
  }
  oImage.onload = function(){
    loadImgTest(arr);
  };
  oImage.onerror = function(){
    loadImgTest(arr);
  };  
  oImage.src = arr[iDown];
}
preLoadImg(array);
</script>
</body>
</html>

【반복 쓰기】

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
<style>
body{
  margin: 0;
}
img{
  width: 100px;
  height: 100px;
}
</style>
</head>
<body>
<button>载入图片</button>
<img src="img/test.png" alt="测试">
<script>
var oBtn = document.getElementsByTagName('button')[0];
var oImg0 = document.images[0];
var array = ["img/img1.gif","img/img2.gif","img/img3.gif","img/img4.gif"]
var iNow = -1;
oBtn.onclick = function(){
  iNow++;
  iNow = iNow%4;
  oImg0.src = array[iNow];
}
function preLoadImg(arr,callback){
  var aImages = [];
  var iDown = 0;
  for(var i = 0; i < arr.length; i++){
    aImages[i] = new Image();
    aImages[i].onload = function(){
      loadImgTest(arr,callback);
    };
    aImages[i].onerror = function(){
      loadImgTest(arr,callback);
    };    
    aImages[i].src = arr[iDown];
  }
  function loadImgTest(arr,callback){
    iDown++;
    if(iDown == arr.length){
      alert('ok');
      callback && callback.call(aImages);    
    }
  }  
}
preLoadImg(array,function(){
  console.log(this[0].width);
});
</script>
</body>
</html>
应用:预加载模糊变清晰
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
<style>
body{
  margin: 0;
}
img{
  width: 500px;
  height: 500px;
}
</style>
</head>
<body>
<button>载入图片</button>
<img src="#" alt="测试">
<script>
var oBtn = document.getElementsByTagName('button')[0];
var oImg0 = document.images[0];
var arrayB = ["img/img1.gif","img/img2.gif","img/img3.gif","img/img4.gif"];
var arrayL = ["img/img1.jpg","img/img2.jpg","img/img3.jpg","img/img4.jpg"];
var iNow = -1;
oBtn.onclick = function(){
  iNow++;
  iNow = iNow%4;
  oImg0.src = arrayL[iNow];
  aftLoadImg(arrayB,oImg0);
}

var aImages = [];
window.onload = function(){
  preLoadImg(arrayL);  
}
function preLoadImg(arr){
  for(var i = 0, len = arr.length; i < len; i++){
    aImages[i] = new Image();
    aImages[i].src = arr[i];
  }
}
function aftLoadImg(arr,obj){
  var oImg = new Image();
  oImg.onload = function(){
    obj.src = arr[iNow];
  }
  oImg.src = arr[iNow];
}
</script>
</body>
</html>

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