1. 서문
1. UTC: 협정 세계시(Universal Time Coordinated), 협정 세계시(Coordinated Universal Time).
2. 그리니치 표준시(GMT)
그리니치 표준시(GMT)는 런던 교외에 있는 그리니치 왕립 천문대의 표준시를 가리키는데, 본초 자오선은 그곳을 지나는 경도로 정의되기 때문입니다. 이론적으로 그리니치 표준시의 정오는 태양이 그리니치 자오선을 가로지르는 시간입니다. 타원 궤도에서 지구의 불규칙한 움직임으로 인해 이 시간은 실제 태양시와 16분 정도 다를 수 있습니다. 지구의 일일 자전은 다소 불규칙하며 천천히 느려지고 있습니다. 따라서 GMT는 더 이상 표준 시간으로 사용되지 않습니다. 오늘의 표준시(협정 세계시(UTC))는 원자시계에 의해 제공됩니다. 1924년 2월 5일부터 그리니치 천문대는 매시간 시간 조정 정보를 전 세계에 보냈습니다. UTC는 표준 GMT에서 제공하는 정확한 시간을 기준으로 합니다.
GMT(그리니치 표준시) - 그리니치 표준시. 그리니치 표준시는 19세기 중반 대영 제국의 기준 시간이었으며 사실상 세계 기준 시간이기도 했습니다. 그 당시에는 1840년 이후 주로 철도 시스템을 담당했습니다. 그리니치 천문대의 경도를 0도 기준으로 삼아 세계를 24개 시간대로 나눈다. 특정 시기에 외국인 혐오증, 민족주의, 일부 반영국 정서에 영향을 받은 것 외에는 그 위상이 흔들리지 않았다.
GMT와 UTC의 차이
GMT 시계는 두 개 이상의 시간대의 시간을 표시할 수 있는 시계입니다. 어떤 방법을 사용하든 여러 시간대를 표시하는 가장 직접적인 방법은 하나의 시계 케이스에 여러 무브먼트를 설치하는 것입니다. 그러나 가장 경제적이고 일반적인 방법은 12시간 또는 24시간 단위의 회전 베젤을 부착하는 것입니다. 회전 베젤을 사용하는 방법은 매우 간단합니다. 다이얼 시간이 런던 시간인 경우 베젤을 시계 방향으로 한 시간 동안 돌리면 두 번째 시간대 시간에 해당됩니다. 유럽 대륙 시간을 표시하고 시계 반대 방향으로 8시간을 돌립니다. 이는 미국 서부 해안 시간입니다.
다이얼 시간을 홈 시간으로 설정할지, 목적지 시간으로 설정할지는 사용자의 취향에 따라 다르지만, 12시간 시계는 낮과 밤을 구분할 수 없기 때문에 일반적으로 현지 시간으로 설정하는 것이 더 합리적입니다. GMT의 정의를 복잡하게 만드는 사건이 발생했습니다. 1972년 1월 1일 UTC(협정 세계시)가 새로운 세계 표준시가 되었습니다.
편의상 일반적으로 협정 세계시(Universal Time Coordinated)로 기록됩니다. 또한 편의상 초 단위까지의 정밀도가 필요하지 않은 경우 GMT와 UTC는 동일한 것으로 취급되는 경우가 많습니다. UTC가 더 과학적이고 정확하지만 GMT는 여전히 시계 플레이어와 수집가들 사이에서 더 인기가 있습니다. 많은 사람들은 UTC가 파리가 세계의 타이밍 센터가 되려는 수단이라고 믿습니다. 실제로 이는 원자 시간을 기반으로 하며 가능한 한 보편적인 시간에 가까운 시간 측정 시스템입니다. 그 출현은 현대사회에서 정확한 타이밍의 필요성이다.
원자시(Atomic Time)는 기존의 타이밍 시스템과 다르며, 매우 정확하고 특정 장소의 평균 태양시를 기준으로 하지 않습니다. 그러나 지구의 자전 속도가 고르지 않으면 시간이 지남에 따라 원자시와 표준시의 시차가 누적됩니다. 따라서 UTC는 일정 시간 후에 양수 또는 음수 윤초가 추가되어 보상됩니다. 따라서 협정 세계시(Coordinated Universal Time)와 국제 원자시(TAI) 사이에는 몇 초의 차이가 있습니다. 파리에 있는 IERS(국제 지구 회전 문제 중앙국)는 윤초를 언제 포함할지 결정할 책임이 있습니다.
베이징 시간은 그리니치 표준시나 UTC 시간과 8개의 시간대가 다릅니다. 베이징, 상하이, 충칭은 동부 8대에 위치하므로 베이징 시간 2013-1-1 0:00:00을 UTC 시간으로 환산하면 : 2013년 1월 1일 화요일 00:00:00 UTC 0800, 8시간 후.
2. 현지 시간에서 UTC 시간으로 변환
현지 시간에서 UTC 시간으로 변환하는 단계는 다음과 같습니다.
1. 문자열 날짜를 날짜 데이터 형식으로 변환
이미 날짜 유형인 경우 이 단계를 생략할 수 있습니다.
아래 예시의 함수를 이용하여 변환할 수 있습니다.
2. UTC 날짜 데이터 가져오기
년, 월, 일, 시, 분, 초를 포함하려면 getUTC***() 메서드를 사용하여 가져옵니다.
연도 가져오기: var y = date.getUTCFulYear()
월 가져오기: var m = date.getUTCMonth();
날짜 가져오기: var d = date.getUTCDate();
시간 가져오기: var h= date.getUTCHours();
분 가져오기: var M = date.getUTCMinutes();
초 가져오기: var s = date.getUTCSeconds();
여기의 날짜는 날짜형 데이터입니다.
참고: 여기서는 UTC가 없는 메소드(예: date.getFullYear, date.getMonth)를 사용하면 문제가 발생합니다. 다음 변환을 수행하면 결과 오류가 발생합니다.
3. Date.UTC() 함수를 사용하여
를 변환합니다.
2단계에서 얻은 날짜 데이터를 UTC 시간(실제로는 1700년 이후의 밀리초)으로 변환합니다.
var utc = 날짜.UTC(y,m,d,h,M,s);
这里,y、m、d、h、M、s分别代表步骤2中获取的年、月、日、时、分、秒数值。
三、UTC日期到本地日期的转换
UTC日期到本地日期转换则要简单得多,先将UTC时间转换为日期格式,然后再转换为本地日期格式,例如:
var date2 = new Date(utc); var localeString = date2.toLocaleString();
或只要日期
var localeDateString = date2.toLocaleDateString();
或只要时间
var localeTimeString = date2.toLocaleTimeString();
实例:
//日期加减计算 function dateadd(sdate, delta, ymdh){ if(!sdate ) return; if(typeof sdate == 'object') sdate = sdate.toLocaleString(); /(\d{4})[\D](\d{1,2})[\D](\d{1,2})[\D]?\s(\d{1,2}):(\d{1,2}):(\d{1,2})/.exec(sdate); var a = [0,0,0,0]; switch(ymdh){ case 'y': a = [delta, -1, 0, 0]; break; case 'm': a=[0, delta-1, 0, 0]; break; case 'H': a=[0, -1, 0, delta]; break; default: a = [0, -1, delta, 0]; break; } println('date:' + (parseInt(RegExp.$1)+ a[0]) + '-'+ (parseInt(RegExp.$2)+a[1]) +'-' + (parseInt(RegExp.$3)+a[2]) + ' ' + (parseInt(RegExp.$4)+a[3]) +':' + RegExp.$5 + ':' +RegExp.$6); return new Date(parseInt(RegExp.$1)+ a[0], parseInt(RegExp.$2)+a[1], parseInt(RegExp.$3)+a[2], parseInt(RegExp.$4)+a[3], RegExp.$5,RegExp.$6); } //UTC转换 println('---------------------------------------------'); var sdate='2013-01-01 00:00:00.0'; var d = dateadd(sdate,0); var d2 = Date.UTC(d.getUTCFullYear(),d.getUTCMonth() ,d.getUTCDate(),d.getUTCHours(),d.getUTCMinutes(),d.getUTCSeconds()); println('原日期:' + sdate); println('d2:' + d2); println('d3:' + new Date(d2)); println('d4:' + new Date(d2).toLocaleString()); println('d5:' + d2.toLocaleString());
测试结果:
--------------------------------------------- date:2013-0-1 0:00:00 原日期:2013-01-01 00:00:00.0 d2:1356969600000 d3:Tue Jan 1 00:00:00 UTC+0800 2013 d4:2013年1月1日 0:00:00 d5:1,356,969,600,000.00
可以看到UTC时间实际上是一串以自1970年以来的毫秒数表示的长数字。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.


핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

Video Face Swap
완전히 무료인 AI 얼굴 교환 도구를 사용하여 모든 비디오의 얼굴을 쉽게 바꾸세요!

인기 기사

뜨거운 도구

Eclipse용 SAP NetWeaver 서버 어댑터
Eclipse를 SAP NetWeaver 애플리케이션 서버와 통합합니다.

Dreamweaver Mac版
시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 영어 버전
권장 사항: Win 버전, 코드 프롬프트 지원!

맨티스BT
Mantis는 제품 결함 추적을 돕기 위해 설계된 배포하기 쉬운 웹 기반 결함 추적 도구입니다. PHP, MySQL 및 웹 서버가 필요합니다. 데모 및 호스팅 서비스를 확인해 보세요.

WebStorm Mac 버전
유용한 JavaScript 개발 도구
