코드 복사 코드는 다음과 같습니다.
/*
* 빠르게 시작하기 CrossFire를 사용한 PHP 객체 지향!
*php는 이제 중국의 주류 웹 개발자가 선호하는 개발 언어가 되었습니다. PHP의 강력한 객체 지향 접근 방식은 초보자가 쉽게 아이디어를 놓치고 혼란스러워지게 만들 수 있습니다. 이 글이 초보자에게 도움이 되기를 바랍니다.
* 1개의 클래스와
*/
class Crossfire
{
public $Category='1,2,3'; //총기 유형, 선택된 무기 카테고리 3개
public $Weapon='ak|awp|m4a1';//구매한 무기, 소유한 무기
public $Flashlight =true;//섬광탄 구매 여부
public $Bomb=false; //섬광탄 구매 후 같은 조건에서는 다시 수류탄을 구입할 수 없습니다
function Attack()
{
//공격 code $this->Weapon;무기 사용
}
함수 수리()
{
//무기 수리 코드
}
함수 destroy()
{
//무기가 파손되면 자동으로 파괴하는 코드
}
/*
* CF를 클래스로 간주하며 주무기, 보조무기, 총기, 칼, 탄약, 신체를 포함합니다. 방어구, 스프레이 패턴 등등..
* 위 멤버 속성은 모두 클래스에 있습니다. 무기가 파손되면 수리해야 합니다.
* 각 총기류! 위력도 다르고 총알 수도 다르고 크기도 다르지만 모두 무기입니다. 이것이 클래스와 객체 간의 관계입니다(클래스의 인스턴스화 결과는 객체입니다).
*
*/
함수 __construct()
{
//무기 수리$this->repair()
}
함수 __destruct()
{
//무기의 내구도가 $this->destroy()를 초과하면 자동으로 사라집니다.
}
비공개 함수 buy()
{
//무기 비공개 속성 코드 구매
}
프라이빗 함수 __get()
{
//구매한 무기 코드 호출
}
프라이빗 함수 __set()
{
//총알 개수 구매 구매한 무기 코드
}
프라이빗 함수 __isset()
{
//총알 개수만큼 구매 가능한 금액인지 확인
}
프라이빗 함수 __unset ()
{
/ /중간에 죽으면 무기가 자동으로 드랍됩니다.
}
}
클래스 역할이 크로스파이어를 연장합니다
{
//개인 캐릭터가 cf의 속성이며 캐릭터는 위 아이템을 구매하고 파괴하는 데 사용할 수 있습니다
function Attack()
{
Crossfire::attack()
$this->Weapon='awm- a';
//중간에 총기 교체시 탄약 추가량, 데미지!
}
최종 함수 vip()
{
//VIP 구매, 마지막 키워드는 메소드 및 속성 상속을 금지합니다! VIP는 구매에 돈이 필요하므로 상속할 수 없습니다.
}
public static $awm=100;//awm 손상이 수정되었으므로 static
public static을 사용하세요. function awm()
{
self::$awm;//awm 공격 코드, self 호출 static. 메서드 오버로드
}
공용 함수 __toString()
{
return $this->repair(); //무기 수리 비용 자동 반환
}
}
인터페이스 맵
{
//맵 코드, 하위 클래스는 상위 클래스만 상속할 수 있습니다. 클래스를 한 번만 사용하면 모든 플레이어가 맵을 사용하므로 상속만으로는 충분하지 않습니다. 인터페이스가 병목 현상을 해결해 줍니다.
공개 함수 map1()
{
//Black Town
}
function map2()
{
//운송 선박
}
}
interface vipmap 확장 지도
{
//회원인 경우 회원 지도를 표시하고 인터페이스 일반 맵 상속
function _vipmap()
{
//vip 맵 색상이 먼저 빨간색입니다
}
function _vipmap1()
{
}
}
$cf=new Crossfire();
echo $cf-> ;Weapon;//보유한 무기를 출력합니다.
/*
* $Object name = 새 클래스 이름(); 🎜>new를 사용하여 새 클래스를 생성하려면 $cb가 Crossfire 객체입니다!
&nb
sp; 다형성 애플리케이션, 추상 클래스는 물론 완전한 게임이 될 수 없습니다. 이제부터는 그냥 비유일 뿐입니다!
*/
$cf2 =clone $cf; //Clone 작업은 모든 플레이어가 이 클래스를 사용한다는 의미입니다!
위에서는 객체지향 프로그래밍에 대해 소개했습니다. 객체지향 프로그래밍 내용을 포함하여 PHP 객체지향 프로그래밍을 빠르게 시작하려면 CrossFire를 사용하세요. PHP 튜토리얼에 관심이 있는 친구들에게 도움이 되길 바랍니다.

PHP는 현대 웹 개발, 특히 컨텐츠 관리 및 전자 상거래 플랫폼에서 중요합니다. 1) PHP는 Laravel 및 Symfony와 같은 풍부한 생태계와 강력한 프레임 워크 지원을 가지고 있습니다. 2) Opcache 및 Nginx를 통해 성능 최적화를 달성 할 수 있습니다. 3) PHP8.0은 성능을 향상시키기 위해 JIT 컴파일러를 소개합니다. 4) 클라우드 네이티브 애플리케이션은 Docker 및 Kubernetes를 통해 배포되어 유연성과 확장 성을 향상시킵니다.

PHP는 특히 빠른 개발 및 동적 컨텐츠를 처리하는 데 웹 개발에 적합하지만 데이터 과학 및 엔터프라이즈 수준의 애플리케이션에는 적합하지 않습니다. Python과 비교할 때 PHP는 웹 개발에 더 많은 장점이 있지만 데이터 과학 분야에서는 Python만큼 좋지 않습니다. Java와 비교할 때 PHP는 엔터프라이즈 레벨 애플리케이션에서 더 나빠지지만 웹 개발에서는 더 유연합니다. JavaScript와 비교할 때 PHP는 백엔드 개발에서 더 간결하지만 프론트 엔드 개발에서는 JavaScript만큼 좋지 않습니다.

PHP와 Python은 각각 고유 한 장점이 있으며 다양한 시나리오에 적합합니다. 1.PHP는 웹 개발에 적합하며 내장 웹 서버 및 풍부한 기능 라이브러리를 제공합니다. 2. Python은 간결한 구문과 강력한 표준 라이브러리가있는 데이터 과학 및 기계 학습에 적합합니다. 선택할 때 프로젝트 요구 사항에 따라 결정해야합니다.

PHP는 서버 측에서 널리 사용되는 스크립팅 언어이며 특히 웹 개발에 적합합니다. 1.PHP는 HTML을 포함하고 HTTP 요청 및 응답을 처리 할 수 있으며 다양한 데이터베이스를 지원할 수 있습니다. 2.PHP는 강력한 커뮤니티 지원 및 오픈 소스 리소스를 통해 동적 웹 컨텐츠, 프로세스 양식 데이터, 액세스 데이터베이스 등을 생성하는 데 사용됩니다. 3. PHP는 해석 된 언어이며, 실행 프로세스에는 어휘 분석, 문법 분석, 편집 및 실행이 포함됩니다. 4. PHP는 사용자 등록 시스템과 같은 고급 응용 프로그램을 위해 MySQL과 결합 할 수 있습니다. 5. PHP를 디버깅 할 때 error_reporting () 및 var_dump ()와 같은 함수를 사용할 수 있습니다. 6. 캐싱 메커니즘을 사용하여 PHP 코드를 최적화하고 데이터베이스 쿼리를 최적화하며 내장 기능을 사용하십시오. 7

PHP가 많은 웹 사이트에서 선호되는 기술 스택 인 이유에는 사용 편의성, 강력한 커뮤니티 지원 및 광범위한 사용이 포함됩니다. 1) 배우고 사용하기 쉽고 초보자에게 적합합니다. 2) 거대한 개발자 커뮤니티와 풍부한 자원이 있습니다. 3) WordPress, Drupal 및 기타 플랫폼에서 널리 사용됩니다. 4) 웹 서버와 밀접하게 통합하여 개발 배포를 단순화합니다.

PHP는 현대적인 프로그래밍, 특히 웹 개발 분야에서 강력하고 널리 사용되는 도구로 남아 있습니다. 1) PHP는 사용하기 쉽고 데이터베이스와 완벽하게 통합되며 많은 개발자에게 가장 먼저 선택됩니다. 2) 동적 컨텐츠 생성 및 객체 지향 프로그래밍을 지원하여 웹 사이트를 신속하게 작성하고 유지 관리하는 데 적합합니다. 3) 데이터베이스 쿼리를 캐싱하고 최적화함으로써 PHP의 성능을 향상시킬 수 있으며, 광범위한 커뮤니티와 풍부한 생태계는 오늘날의 기술 스택에 여전히 중요합니다.

PHP에서는 약한 참조가 약한 회의 클래스를 통해 구현되며 쓰레기 수집가가 물체를 되 찾는 것을 방해하지 않습니다. 약한 참조는 캐싱 시스템 및 이벤트 리스너와 같은 시나리오에 적합합니다. 물체의 생존을 보장 할 수 없으며 쓰레기 수집이 지연 될 수 있음에 주목해야합니다.

\ _ \ _ 호출 메소드를 사용하면 객체를 함수처럼 호출 할 수 있습니다. 1. 객체를 호출 할 수 있도록 메소드를 호출하는 \ _ \ _ 정의하십시오. 2. $ obj (...) 구문을 사용할 때 PHP는 \ _ \ _ invoke 메소드를 실행합니다. 3. 로깅 및 계산기, 코드 유연성 및 가독성 향상과 같은 시나리오에 적합합니다.


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