열심히 노력한 끝에 Pie3d가 완성되고, 좋은 내용은 모두와 공유됩니다. 그러나 저는 PHP를 처음 사용하기 때문에 코드가 충분히 다듬어지지 않았을 수 있습니다. 모두가 저에게 조언을 해주고 이 프로그램을 개선하기 위해 함께 노력할 수 있기를 바랍니다. 저에게 꼭 알려주세요(estorm@yeah.net)
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|pie3dfun.php//Public 기능|
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define("ANGLE_STEP",5);//다음의 경우 각도 단계를 정의합니다. 타원형 호 그리기
function chx_getdarkcolor($img,$clr){//$clr에 해당하는 어두운 색상 찾기
$rgb=imagecolorsforindex($img,$clr)
return array($rgb ["빨간색"]/2 ,$rgb["녹색"]/2,$rgb["파란색"]/2)
}
function chx_getexy($a,$b,$d){/ /해당 각도 찾기 $d 타원의 점 좌표
$d=deg2rad($d)
return array(round($a*Cos($d)),round($b*Sin($ d)));
}
function chx_arc($img,$ox,$oy,$a,$b,$sd,$ed,$clr){//타원호 함수
$n =ceil(($ed- $sd)/ANGLE_STEP);
$d=$sd
list($x0,$y0)=chx_getexy($a,$b,$d); for($i=0; $i$d=($d ANGLE_STEP)>$ed?$ed:($d ANGLE_STEP)
list($x, $y)=chx_getexy($ a,$b,$d)
imageline($img,$x0 $ox,$y0 $oy,$x $ox,$y $oy,$clr); >$x0=$x;
$y0=$y;
}
}
chx_sector($img,$ox,$oy,$a,$b,$sd,$ed ,$clr){// 부채 그리기
$n=ceil(($ed-$sd)/ANGLE_STEP)
$d=$sd
list($x0,$y0)= chx_getexy($a,$b, $d);
imageline($img,$x0 $ox,$y0 $oy,$ox,$oy,$clr)
for($i=0; $i$d=($d ANGLE_STEP)>$ed?$ed:($d ANGLE_STEP)
list($x,$y)=chx_getexy($ a,$b,$d) ;
imageline($img,$x0 $ox,$y0 $oy,$x $ox,$y $oy,$clr)
$x0=$x;
$y0=$y ;
}
imageline($img,$x0 $ox,$y0 $oy,$ox,$oy,$clr)
list($x,$ y)=chx_getexy($a/ 2,$b/2,($d $sd)/2)
imagefill($img,$x $ox,$y $oy,$clr); }
chx_sector3d 함수($ img,$ox,$oy,$a,$b,$v,$sd,$ed,$clr){//3d 섹터
chx_sector($img,$ox, $oy,$a,$b ,$sd,$ed,$clr)
if($sdlist($R,$G,$B)=chx_getdarkcolor($img, $clr);
$ clr=imagecolorallocate($img,$R,$G,$B)
if($ed>180) $ed=180; )=chx_getexy($a,$ b,$sd);
$sx =$ox;
$sy =$oy;
list($ex,$ey)=chx_getexy($a,$ b,$ed);
$ex =$ox;
$ey =$oy
imageline($img,$sx,$sy,$sx,$sy $v,$clr);
imageline($img, $ex,$ey,$ex,$ey $v,$clr)
chx_arc($img,$ox,$oy $v,$a,$b,$sd ,$ed,$clr);
list($sx,$sy)=chx_getexy($a,$b,($sd $ed)/2)
$sy =$oy $v/2 ;
$sx =$ ox;
imagefill($img,$sx,$sy,$clr)
}
}
function chx_getindexcolor($img,$clr){/ /RBG 색인 색상
$R=($clr>>16) & 0xff
$G=($clr>>8)& 0xff; 0xff;
return imagecolorallocate( $img,$R,$G,$B)
}
?> ---------- --
| Pie3d.php //3차원 원형 차트 파일
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require( "pie3dfun.php")
$a=150;//타원의 장반경
$b=50;//반장축 타원 세그먼트의 축
$v=20;//둥근 케이크의 높이
$f//Font
$ox=5 $a
$oy=5 $b; >$fw=imagefontwidth($font);
$fh=imagefontheight($font)
$datLst=array(30,10,20,20,10,20,10,20);//데이터
$labLst=array("a1","a2","a3","a4","a5","a6","a7","a8");//태그
$clrLst= 배열(0x99ff00,0xff6666,0x0099ff,0xff99ff,0xffff99,0x99ffff,0xff3333,0x009999);
$w=10 $a*2
$h=10 $b*2 $v ($fh 2)* count($datLst);
$img=imagecreate($w,$h);//RGB를 인덱스 색상으로 변환
for($i=0;$i
$clrbk=imagecolorallocate ($img,0xff,0xff,0xff);
$clrt=imagecolorallocate($img, 0x00,0x00,0x00)
//배경색 채우기
imagefill($img,0,0, $clrbk);
//합계
$tot=0;
for ($i=0;$i
$sd=0;
$ed=0;
$ ly=10 $b*2 $v;
for($i=0;$i $sd=$ed;
$ed =$datLst[$i]/$tot*360;
/ /둥근 케이크 그리기
chx_sector3d($img,$ox,$oy,$a,$ b,$v,$sd,$ed,$clrLst[$i]);//$sd,$ed, $clrLst[$i]);
//라벨 그리기
imagefilled직사각형($img, 5,$ly,5 $fw,$ly $fh,$clrLst[$i])
이미지직사각형( $img,5,$ly,5 $fw,$ly $fh,$clrt)
imagestring($img,$font,5 2*$fw,$ly,
$labLst[$i] .":".$datLst[$i]."(".(round(10000*($ datLst[$i]/$tot))/100)."%)",
$clrt); 🎜>$ly =$fh 2
}
//그래픽 출력
header("Content-type:image/gif")
imagegif($img)?> ;
위 내용은 포켓몬 다크 팬텀 치트 코드의 내용을 포함하여 포켓몬 다크 팬텀 치트 코드의 PHP 3차원 원형 차트 구현 코드를 소개한 것입니다. PHP 튜토리얼에 관심이 있는 친구들에게 도움이 되었으면 좋겠습니다.

thesecrettokeepingAphp-poweredwebsiterunningsmoothlydlyUnderHeavyloadInvolvesEveralKeyStrategies : 1) ubstractOpCodeCachingWithOpCacheTecescripteExecutionTime, 2) usedatabasequeryCachingwithRedSendatabaseload, 3) LeverAgeCdnslikeCloudforforporerververforporporpin

Code는 코드가 더 명확하고 유지 관리하기 쉽기 때문에 의존성 주입 (DI)에 관심을 가져야합니다. 1) DI는 클래스를 분리하여 더 모듈 식으로 만들고, 2) 테스트 및 코드 유연성의 편의성을 향상시키고, 3) DI 컨테이너를 사용하여 복잡한 종속성을 관리하지만 성능 영향 및 순환 종속성에주의를 기울이십시오. 4) 모범 사례는 추상 인터페이스에 의존하여 느슨한 커플 링을 달성하는 것입니다.

예, PPAPPLICATIONISPOSSIBLEADESLESTION.1) INVERECINGUSINGAPCUTERODUCEDABASELOAD.2) INCODINCEDEXING, ENGICIONEQUERIES 및 CONNECTIONPOULING.3) 향상된 보드 바이어링, 플로 팅 포르코 잉을 피하는 최적화 된 APPCUTERODECEDATABASELOAD.2)

theKeyStrategiesToSINCINTIFILINTINTIFILINTINTHPPORMATIONPERFORMANCEARE : 1) USEOPCODECACHING-CCHACHETEDECUTECUTINGTIME, 2) 최적화 된 ABESINSTEMENTEMENDSTEMENTEMENDSENDSTATEMENTENDS 및 PROPERINDEXING, 3) ConfigureWebSerVERSLIKENGINXXWITHPMFORBETPERMERCORMANCES, 4)

aphpdectionenceindectioncontainerisatoolthatmanagesclassdependencies, 향상 Codemodularity, testability 및 maintainability.itactAsacentralHubForCreatingAndingDinjectingDingingDingingdecting.

대규모 응용 프로그램의 경우 SELLENCIONINGESS (DI)를 선택하십시오. ServicElocator는 소규모 프로젝트 또는 프로토 타입에 적합합니다. 1) DI는 생성자 주입을 통한 코드의 테스트 가능성과 모듈성을 향상시킵니다. 2) Servicelocator는 센터 등록을 통해 서비스를 얻습니다. 이는 편리하지만 코드 커플 링이 증가 할 수 있습니다.

phPapplicationSCanBeoptimizedForsPeedandefficiencyby : 1) ENABLEOPCACHEINPHP.INI, 2) PREPAREDSTATEMENTSWITHPDOFORDATABASEQUERIES 사용

phpeMailValidationInvoLvestHreesteps : 1) formatValidationUsingRegularexpressionsTochemailformat; 2) dnsValidationToErethedomainHasaValidMxRecord; 3) smtpvalidation, theSTHOROUGHMETHOD, theCheckSiftheCefTHECCECKSOCCONNECTERTETETETETETETWERTETWERTETWER


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DVWA
DVWA(Damn Vulnerable Web App)는 매우 취약한 PHP/MySQL 웹 애플리케이션입니다. 주요 목표는 보안 전문가가 법적 환경에서 자신의 기술과 도구를 테스트하고, 웹 개발자가 웹 응용 프로그램 보안 프로세스를 더 잘 이해할 수 있도록 돕고, 교사/학생이 교실 환경 웹 응용 프로그램에서 가르치고 배울 수 있도록 돕는 것입니다. 보안. DVWA의 목표는 다양한 난이도의 간단하고 간단한 인터페이스를 통해 가장 일반적인 웹 취약점 중 일부를 연습하는 것입니다. 이 소프트웨어는