이 글의 예시는 JavaScript를 사용하여 복권의 무작위 배열에 대한 자세한 코드를 얻는 방법을 설명합니다. 구체적인 내용은 다음과 같습니다.
렌더링:
구체 코드:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Math.random方法彩票随机数的生成-升级版</title> <style type="text/css"> *{ margin: 0; padding: 0; } .wrap{ width: 600px; height: 300px; background-color: #f8e2e2; margin: 0 auto; } .list{ width: 440px; /*border: 1px solid red;*/ margin: 0px auto; } .list li{ list-style: none; width: 30px; height: 30px; display: inline-block; border: 1px solid #fff; border-radius: 30px; line-height: 30px; text-align: center; margin: 15px auto 15px; /*background-color: #f8f8f8;*/ /*background-color: rgba(255,255,255,1);*/ } .wrap p{ text-align: center; } .wrap p button{ text-align: center; width: 100px; } #setBtn{ background-color: red; color: #fff; border: none; } .active{ background-color: red; color: #fff; } </style> </head> <body> <div class="wrap" id="wrap"> <ul class="list"> <li>01</li> <li>02</li> <li>03</li> <li>04</li> <li>05</li> <li>06</li> <li>07</li> <li>08</li> <li>09</li> <li>10</li> <li>11</li> <li>12</li> <li>13</li> <li>14</li> <li>15</li> <li>16</li> <li>17</li> <li>18</li> <li>19</li> <li>20</li> <li>21</li> <li>22</li> <li>23</li> <li>24</li> <li>25</li> <li>26</li> <li>27</li> <li>28</li> <li>29</li> <li>30</li> <li>31</li> <li>32</li> <li>33</li> </ul> <p> <button id="setBtn">随机红球</button> <button id="clearBtn">清空</button> </p> </div> <script type="text/javascript"> var ballList = document.getElementById("wrap").getElementsByTagName("li"); var setBtn =document.getElementById("setBtn"); var clearBtn =document.getElementById("clearBtn"); //定义随机数组 function rnd(min, max) { return parseInt(Math.random()*(max - min + 1) + min); } function rndArray(min, max, length) { //先定义一个空数组 var arr = []; //生成一个长度为7的数组 while(arr.length < length) { //生成一个随机数 var rand = rnd(min, max); //判断生成的随机数rand是否在数组arr里,果然不在,就将这个随机数插入到数组里,如果在,执行下一次循环 if(arr.indexOf(rand) == -1) { arr.push(rand); } } arr.sort(function(a, b){return a - b;}) return arr; } function selectBall() { for(var j = 0; j < ballList.length; j++) { ballList[j].className = ""; } var arr = rndArray(1,33,7); // console.log(arr); for(var i = 0; i < arr.length; i++) { ballList[arr[i]-1].className = "active"; } } var timer = 0; setBtn.onclick = function() { clearTimeout(timer); timer = setInterval(selectBall,100); setTimeout(function() { clearTimeout(timer); },3000) // clearTimeout(timer); } clearBtn.onclick = function() { clearTimeout(timer); for(var j = 0; j < ballList.length; j++) { ballList[j].className = ""; } } </script> </body> </html>
이상은 이 글의 자세한 내용이며, 자바스크립트 프로그래밍을 배우시는 모든 분들께 도움이 되었으면 좋겠습니다.

javaScriptUSTWOTYPESOFSOFCOMMENTS : 단일 라인 (//) 및 multi-line (//)

Python과 JavaScript의 주요 차이점은 유형 시스템 및 응용 프로그램 시나리오입니다. 1. Python은 과학 컴퓨팅 및 데이터 분석에 적합한 동적 유형을 사용합니다. 2. JavaScript는 약한 유형을 채택하며 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 널리 사용됩니다. 두 사람은 비동기 프로그래밍 및 성능 최적화에서 고유 한 장점을 가지고 있으며 선택할 때 프로젝트 요구 사항에 따라 결정해야합니다.

Python 또는 JavaScript를 선택할지 여부는 프로젝트 유형에 따라 다릅니다. 1) 데이터 과학 및 자동화 작업을 위해 Python을 선택하십시오. 2) 프론트 엔드 및 풀 스택 개발을 위해 JavaScript를 선택하십시오. Python은 데이터 처리 및 자동화 분야에서 강력한 라이브러리에 선호되는 반면 JavaScript는 웹 상호 작용 및 전체 스택 개발의 장점에 없어서는 안될 필수입니다.

파이썬과 자바 스크립트는 각각 고유 한 장점이 있으며 선택은 프로젝트 요구와 개인 선호도에 따라 다릅니다. 1. Python은 간결한 구문으로 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합하지만 실행 속도가 느립니다. 2. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 모든 곳에 있으며 강력한 비동기 프로그래밍 기능을 가지고 있습니다. node.js는 풀 스택 개발에 적합하지만 구문은 복잡하고 오류가 발생할 수 있습니다.

javaScriptisNotBuiltoncorc; it'SangretedLanguageThatrunsonOngineStenWrittenInc .1) javaScriptWasDesignEdasAlightweight, 해석 hanguageforwebbrowsers.2) Endinesevolvedfromsimpleplemporectreterstoccilpilers, 전기적으로 개선된다.

JavaScript는 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 사용할 수 있습니다. 프론트 엔드는 DOM 작업을 통해 사용자 경험을 향상시키고 백엔드는 Node.js를 통해 서버 작업을 처리합니다. 1. 프론트 엔드 예 : 웹 페이지 텍스트의 내용을 변경하십시오. 2. 백엔드 예제 : node.js 서버를 만듭니다.

Python 또는 JavaScript는 경력 개발, 학습 곡선 및 생태계를 기반으로해야합니다. 1) 경력 개발 : Python은 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 적합합니다. 2) 학습 곡선 : Python 구문은 간결하며 초보자에게 적합합니다. JavaScript Syntax는 유연합니다. 3) 생태계 : Python에는 풍부한 과학 컴퓨팅 라이브러리가 있으며 JavaScript는 강력한 프론트 엔드 프레임 워크를 가지고 있습니다.

JavaScript 프레임 워크의 힘은 개발 단순화, 사용자 경험 및 응용 프로그램 성능을 향상시키는 데 있습니다. 프레임 워크를 선택할 때 : 1. 프로젝트 규모와 복잡성, 2. 팀 경험, 3. 생태계 및 커뮤니티 지원.


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