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Alibaba 기술 기사에서는 Javascript 상속 메커니즘_javascript 기술 구현을 공유합니다.

WBOY
WBOY원래의
2016-05-16 15:20:011109검색

스크립트 언어로서 Javascript는 객체 지향 기능을 염두에 두고 설계되지 않았습니다. 최신 브라우저와 다양한 Javascript 프레임워크/라이브러리가 비가 내린 뒤 버섯처럼 우글거리는 시대에도 Javascript에는 클래스 키워드조차 없습니다. 클래스를 작성하려면 함수를 사용해야 합니다. 상속, 오버로딩 등은 기대하지 마세요.

그런데 상속 없이 어떻게 살 수 있을까요? 가장 낮은 수준의 코드 재사용을 달성하기 위해 모든 공통 논리를 복사해야 합니까?

물론 대답은 '아니요'입니다. 따라서 상속을 직접 구현해야 합니다!

목표

가장 중요한 목표는 물론 상속입니다. 하위 클래스는 자동으로 상위 클래스의 모든 공개 속성과 메서드를 갖게 됩니다.

instanceof를 지원합니다. 예를 들어 c는 하위 클래스의 인스턴스이고 P는 상위 클래스입니다. c 인스턴스of P는 true를 반환해야 합니다.

둘째, 상위 클래스의 메소드를 오버라이드(Override)할 수 있어야 하며, 하위 클래스의 메소드에서는 상위 클래스와 동일한 이름의 메소드를 쉽게 호출할 수 있어야 합니다.

오버로드의 경우 자바스크립트의 언어 특성(매개변수 목록이 달라도 동일한 이름을 가진 메소드는 사용할 수 없음)으로 인해 구현할 수 없습니다.

설계 및 구현

Javascript 객체에는 프로토타입인 __proto__라는 매우 중요한 속성이 있습니다. 프로토타입은 본질적으로 객체이므로 자체 프로토타입을 가질 수도 있어 프로토타입 체인을 형성할 수도 있습니다. 객체의 메소드를 호출하거나 객체의 속성을 읽을 때 Javascript 실행기는 다음을 수행합니다.

1. 먼저 객체에서 해당 메소드나 속성을 찾아보세요.
2. 그래도 개체의 프로토타입을 찾을 수 없다면
3. 프로토타입의 프로토타입에서
를 찾습니다. 4....
5. 최종적으로 Object의 프로토타입을 찾을 때까지, 아직 찾지 못했다면 un Defined를 반환하세요
아래와 같이:


프로토타입 체인의 이러한 기능은 상속과 매우 유사하므로 자연스럽게 이를 사용하여 상속 메커니즘을 구현할 수 있습니다. 프로토타입 체인의 instanceof 지원은 좋은 선택입니다.

extend 함수를 정의합니다. 이 함수는 아래와 같이 두 개의 매개변수를 허용합니다. 첫 번째는 상위 클래스이고 두 번째는 하위 클래스입니다.

function extend(ParentClass, ChildClass) {
  ...
  return ChildClass;
}

이 함수는 하위 클래스를 처리하고 하위 클래스를 반환합니다. 처리 로직은 다음과 같습니다.

프로토타입 체인 구축

하위 클래스의 프로토타입 체인을 상위 클래스의 프로토타입 체인에 연결하면 하위 클래스가 자동으로 상위 클래스의 메서드와 속성을 가질 수 있습니다.

var pp = ParentClass.prototype,
  cp = ChildClass.prototype;
function T() {};
T.prototype = pp;
ChildClass.prototype = new T();

프로토타입 체인을 연결하려면 상위 클래스의 인스턴스를 생성하고 이를 하위 클래스의 프로토타입 속성에 할당해야 합니다. 그러나 우리는 확장 메소드에서 상위 클래스를 인스턴스화하고 싶지 않으므로 이 문제를 해결하기 위해 중간 클래스 T를 도입합니다.

재작성 구현

프로토타입 체인이 설정된 후에는 원래 하위 클래스 프로토타입의 메서드와 속성도 유지해야 합니다.

방법

상위 클래스에 동일한 이름의 메소드가 있는 경우 클로저를 사용하여 상위 클래스 메소드와 하위 클래스 메소드에 대한 참조를 유지합니다. 그런 다음 새 함수를 가리키도록 새 프로토타입의 메서드에 대한 참조를 수정합니다. 이 함수에서는 임시 속성 super를 생성하고 이를 상위 클래스 메서드를 가리키며 하위 클래스 메서드를 호출하므로 하위 클래스 메서드에서 this.super를 통해 상위 클래스 메서드를 호출할 수 있습니다.

ChildClass.prototype[name] = (function(pm, cm) {
  return function() {
    var _super = this.super;
    this.super = pm;
    var result = cm.apply(this, arguments);
    this.super = _super;
    return result;
  };
})(pp[name], cp[name]);

속성

속성의 경우 덮어쓰기 문제가 없으므로 하위 클래스의 원래 프로토타입에 있는 속성을 새 프로토타입에 추가하면 됩니다.

ChildClass.prototype[name] = cp[name];

생성자

하위 클래스가 상위 클래스의 생성자에 액세스할 수 있도록 하기 위해 상위 클래스를 하위 클래스의 super 속성에 할당합니다.

ChildClass.super = ParentClass;

사용방법

고객, 직원, 관리자 등이 포함된 관리 시스템을 설계한다고 가정해 보겠습니다. 고객과 직원 간의 공통점을 추상화하여 사람을 얻은 다음, 직원과 관리자 간의 공통점을 추상화하여 직원을 얻습니다. 이런 방식으로 우리는 3단계 클래스 구조를 얻습니다:


이 디자인을 구현하는 코드는 다음과 같습니다.

function People(firstname, lastname) {
  this.firstname = firstname;
  this.lastname = lastname;
}

function Employee(firstname, lastname, company) {
  Employee.super.apply(this, arguments);
  this.company = company;
}

function Manager(firstname, lastname, company, title) {
  Manager.super.apply(this, arguments);
  this.title = title;
}

각 사람에 대한 설명을 원합니다. 직원은 이름 뒤에 회사 이름을 포함하고 관리자는 직원 설명 뒤에 직위를 포함합니다. 코드는 다음과 같습니다.

People.prototype.summary = function() {
  return this.firstname + " " + this.lastname;
};

Employee.prototype.summary = function() {
  return this.super.call(this) + ", " + this.company;
};

Manager.prototype.summary = function() {
  return this.super.call(this) + ", " + this.title;
};

모든 멤버 메소드가 정의된 후 클래스 상속을 선언합니다. (먼저 메소드를 정의한 다음 클래스 상속을 선언해야 합니다. 그렇지 않으면 메소드에서 this.super를 사용하여 상위 클래스 메소드를 호출할 수 없습니다. !):

extend(People, Employee);
extend(Employee, Manager);

이러한 클래스를 사용하는 것은 상대적으로 간단합니다. new를 사용하세요.

var people = new People("Alice", "Dickens");
var employee = new Employee("Bob", "Ray", "Alibaba");
var manager = new Manager("Calvin", "Klein", "Alibaba", "Senior Manager");
console.log( people.summary() ); //Alice Dickens
console.log( employee.summary() ); //Bob Ray, Alibaba
console.log( manager.summary() ); //Calvin Klein, Alibaba, Senior Manager

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