首先我们来明白上面三个关键字: this,self,parent,从字面上比较好理解,是指这,自己,父亲,呵呵,比较好玩了,我们先建立几个概念,这三个关键字分别是用在什么地方呢?我们初步解释一下,this是指向当前对象的指针(我们姑且用C里面的指针来看吧),self是指向当前类的指针,parent是指向父类的指针。我们这里频繁使用指针来描述,是因为没有更好的语言来表达,呵呵,语文没学好。 -_-#
这么说还不能很了解,那我们就根据实际的例子结合来讲讲。
(1) this
class UserName
{
//定义属性
private $name;
//定义构造函数
function __construct( $name )
{
$this->name = $name; //这里已经使用了this指针
}
//析构函数
function __destruct(){}
//打印用户名成员函数
function printName()
{
print( $this->name ); //又使用了this指针
}
}
//实例化对象
$nameObject = new UserName( "heiyeluren" );
//执行打印
$nameObject->printName(); //输出: heiyeluren
//第二次实例化对象
$nameObject = new UserName( "PHP" );
//执行打印
$nameObject->printName(); //输出:PHP
?>
我们看,上面的类分别在行和行使用了this指针,那么当时this是指向谁呢?其实this是在实例化的时候来确定指向谁,比如第一次实例化对象的时候(行),那么当时this就是指向$nameObject对象,那么执行行的打印的时候就把print( $this->
(2)self
首先我们要明确一点,self是指向类本身,也就是self是不指向任何已经实例化的对象,一般self使用来指向类中的静态变量。
class Counter
{
//定义属性,包括一个静态变量
private static $firstCount = ;
private $lastCount;
//构造函数
function __construct()
{
$this->lastCount = ++selft::$firstCount; //使用self来调用静态变量,使用self调用必须使用::(域运算符号)
}
//打印最次数值
function printLastCount()
{
print( $this->lastCount );
}
}
//实例化对象
$countObject = new Counter();
$countObject->printLastCount(); //输出
?>
我们这里只要注意两个地方,第行和第行。我们在第二行定义了一个静态变量$firstCount,并且初始值为,那么在行的时候调用了这个值得,使用的是self来调用,并且中间使用"::"来连接,就是我们所谓的域运算符,那么这时候我们调用的就是类自己定义的静态变量$frestCount,我们的静态变量与下面对象的实例无关,它只是跟类有关,那么我调用类本身的的,那么我们就无法使用this来引用,可以使用self来引用,因为self是指向类本身,与任何对象实例无关。换句话说,假如我们的类里面静态的成员,我们也必须使用self来调用。
(3)parent
我们知道parent是指向父类的指针,一般我们使用parent来调用父类的构造函数。
//基类
class Animal
{
//基类的属性
public $name; //名字
//基类的构造函数
public function __construct( $name )
{
$this->name = $name;
}
}
//派生类
class Person extends Animal //Person类继承了Animal类
{
public $personSex; //性别
public $personAge; //年龄
//继承类的构造函数
function __construct( $personSex, $personAge )
{
parent::__construct( "heiyeluren" ); //使用parent调用了父类的构造函数
$this->personSex = $personSex;
$this->personAge = $personAge;
}
function printPerson()
{
print( $this->name. " is " .$this->personSex. ",this year " .$this->personAge );
}
}
//实例化Person对象
$personObject = new Person( "male", "");
//执行打印
$personObject->printPerson(); //输出:heiyeluren is male,this year
?>
我们注意这么几个细节:成员属性都是public的,特别是父类的,是为了供继承类通过this来访问。我们注意关键的地方,第行:parent::__construct( "heiyeluren" ),这时候我们就使用parent来调用父类的构造函数进行对父类的初始化,因为父类的成员都是public的,于是我们就能够在继承类中直接使用this来调用。
总结:
this是指向对象实例的一个指针,self是对类本身的一个引用,parent是对父类的引用。
基本上我所了解就这么多,肯定有理解错误之处,请高手指出!

데이터베이스 스토리지 세션 사용의 주요 장점에는 지속성, 확장 성 및 보안이 포함됩니다. 1. 지속성 : 서버가 다시 시작 되더라도 세션 데이터는 변경되지 않아도됩니다. 2. 확장 성 : 분산 시스템에 적용하여 세션 데이터가 여러 서버간에 동기화되도록합니다. 3. 보안 : 데이터베이스는 민감한 정보를 보호하기 위해 암호화 된 스토리지를 제공합니다.

SessionHandlerInterface 인터페이스를 구현하여 PHP에서 사용자 정의 세션 처리 구현을 수행 할 수 있습니다. 특정 단계에는 다음이 포함됩니다. 1) CustomsessionHandler와 같은 SessionHandlerInterface를 구현하는 클래스 만들기; 2) 인터페이스의 방법 (예 : Open, Close, Read, Write, Despare, GC)의 수명주기 및 세션 데이터의 저장 방법을 정의하기 위해 방법을 다시 작성합니다. 3) PHP 스크립트에 사용자 정의 세션 프로세서를 등록하고 세션을 시작하십시오. 이를 통해 MySQL 및 Redis와 같은 미디어에 데이터를 저장하여 성능, 보안 및 확장 성을 향상시킬 수 있습니다.

SessionId는 웹 애플리케이션에 사용되는 메커니즘으로 사용자 세션 상태를 추적합니다. 1. 사용자와 서버 간의 여러 상호 작용 중에 사용자의 신원 정보를 유지하는 데 사용되는 무작위로 생성 된 문자열입니다. 2. 서버는 쿠키 또는 URL 매개 변수를 통해 클라이언트로 생성하여 보낸다. 3. 생성은 일반적으로 임의의 알고리즘을 사용하여 독창성과 예측 불가능 성을 보장합니다. 4. 실제 개발에서 Redis와 같은 메모리 내 데이터베이스를 사용하여 세션 데이터를 저장하여 성능 및 보안을 향상시킬 수 있습니다.

JWT 또는 쿠키를 사용하여 API와 같은 무국적 환경에서 세션을 관리 할 수 있습니다. 1. JWT는 무국적자 및 확장 성에 적합하지만 빅 데이터와 관련하여 크기가 크다. 2. 쿠키는보다 전통적이고 구현하기 쉽지만 보안을 보장하기 위해주의해서 구성해야합니다.

세션 관련 XSS 공격으로부터 응용 프로그램을 보호하려면 다음 조치가 필요합니다. 1. 세션 쿠키를 보호하기 위해 Httponly 및 Secure 플래그를 설정하십시오. 2. 모든 사용자 입력에 대한 내보내기 코드. 3. 스크립트 소스를 제한하기 위해 컨텐츠 보안 정책 (CSP)을 구현하십시오. 이러한 정책을 통해 세션 관련 XSS 공격을 효과적으로 보호 할 수 있으며 사용자 데이터가 보장 될 수 있습니다.

PHP 세션 성능을 최적화하는 방법 : 1. 지연 세션 시작, 2. 데이터베이스를 사용하여 세션을 저장, 3. 세션 데이터 압축, 4. 세션 수명주기 관리 및 5. 세션 공유 구현. 이러한 전략은 높은 동시성 환경에서 응용의 효율성을 크게 향상시킬 수 있습니다.

THESESSION.GC_MAXLIFETIMESETTINGINSTTINGTINGSTINGTERMINESTERMINESTERSTINGSESSIONDATA, SETINSECONDS.1) IT'SCONFIGUDEDINPHP.INIORVIAINI_SET ()

PHP에서는 Session_Name () 함수를 사용하여 세션 이름을 구성 할 수 있습니다. 특정 단계는 다음과 같습니다. 1. Session_Name () 함수를 사용하여 Session_Name ( "my_session")과 같은 세션 이름을 설정하십시오. 2. 세션 이름을 설정 한 후 세션을 시작하여 세션을 시작하십시오. 세션 이름을 구성하면 여러 응용 프로그램 간의 세션 데이터 충돌을 피하고 보안을 향상시킬 수 있지만 세션 이름의 독창성, 보안, 길이 및 설정 타이밍에주의를 기울일 수 있습니다.


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