一、入口
入口文件可以是单文件也可以是多文件,我现在用的基本属多文件,但是入口文件内容基本都是一样,为以后的修改其它的入口方式做基础,
require 'command/config.php';
require 'command/app.php';
app::run($config);
?>
首先不用说大家也看得出来,加载系统配置文件,然后通过引擎来加载系统配置。
二、引擎
public function run($config){
header("Content-type:text/html;charset=utf-8");
self::$config = $config; //加载系统配置
self::copyright();
self::testsystem(); //系统环境
self::setsystem(); //设置系统参数
self::incinfo();
if(!IN_WEB){exit('网站正关闭维护中,请稍候访问!');}
defined('KEHENG_DEBUG') or define('KEHENG_DEBUG',true); // 是否调试模式
self::setpath(); //设置系统路径
self::getdatabase(); //测试数据库
self::loadlib(); //加载库
self::getRouteConfig(); //运行路由并加载控制器
}
引擎里面首先设置配置文件,再测试系统参数,加载系统模块,取得配置在的网站信息文件,设置网站需要的路径,测试系统配置里面的数据库参数,加载库文件,最后是加载路由获取请求地址。不知道这样的流程对不对,只是我根据自己的学习自己编写的一套而已,但里面却缺少缓存,具体缓存应该怎么样的设置。
这里的数据库测试是根据配置用哪一类型的数据库,再加载对该类型数据库操作的封装文件。
三、路由
以下为上面的最后一个函数,加载控制器文件,根据配置文件获得请求方式。
public function getRouteConfig(){
$route_type=self::$config[route][url_type];
switch($route_type){
case 1:
//echo $_SERVER['SCRIPT_NAME'].'
';
$query_string=$_SERVER['QUERY_STRING'];
//echo $_SERVER['REQUEST_URI'].'
';
$urlstr=$_GET['controller'];
break;
case 4:
$url = end(explode('/', $_SERVER["PHP_SELF"]));
$urlstr = strtolower(substr($url,0,-4));
break;
}
if(file_exists(Contr_DIR.'Controller.php')){
require Contr_DIR.'Controller.php';
//echo $urlstr;
$template = self::$config['Templates'];
controller::load($urlstr,$template);
}else{
exit('控制器文件不存在');
}
}
四、控制器
控制器文件也蛮简单,只是根据路由分析出的地址来加载模型文件和视图文件,
class controller{
public $obj;
public function load($url,$template){
$config=$template;
if(file_exists(Model_DIR.$url.'.model.php')){
$views = new views;
//echo Model_DIR.$url.'.model.php';
require Model_DIR.$url.'.model.php';
$temp = $config[$url][0];
if($temp!='' && $temp!=null && isset($temp)){
if(file_exists(Templ_DIR.$temp)){
//echo Templ_DIR.$temp;
require Templ_DIR.$temp;
}else{
exit('视图文件不存在!'.$temp);
}
}else{
exit('此页未设置显示模板!'.$temp);
}
unset($views);
}else{
exit('模型文件不存在:'.$url.'.model.php');
}
}
}
但里面有个注意的是模型文件里面需要输出的数据全部都是通过views这样一个类进行输出,包里视图文件里面所有的系统参数等。不知道,这种方法是不是显示得多此一举,原来是想把所有要输出的数据进行封装。
其它的模板文件也都是用类进行了封装,具体怎么写高人应该都知道了吧,这些只是我的个人见解,但是缓存应该怎么写,现在还是一个模糊的概念,是不是在读取数据的时候,方向应该是读取缓存,然后再判断缓存是否存在,再判断是否需要建立缓存呢?具体操作方法还是不是很明白。希望能有高人指点指点。

PHP는 현대적인 프로그래밍, 특히 웹 개발 분야에서 강력하고 널리 사용되는 도구로 남아 있습니다. 1) PHP는 사용하기 쉽고 데이터베이스와 완벽하게 통합되며 많은 개발자에게 가장 먼저 선택됩니다. 2) 동적 컨텐츠 생성 및 객체 지향 프로그래밍을 지원하여 웹 사이트를 신속하게 작성하고 유지 관리하는 데 적합합니다. 3) 데이터베이스 쿼리를 캐싱하고 최적화함으로써 PHP의 성능을 향상시킬 수 있으며, 광범위한 커뮤니티와 풍부한 생태계는 오늘날의 기술 스택에 여전히 중요합니다.

PHP에서는 약한 참조가 약한 회의 클래스를 통해 구현되며 쓰레기 수집가가 물체를 되 찾는 것을 방해하지 않습니다. 약한 참조는 캐싱 시스템 및 이벤트 리스너와 같은 시나리오에 적합합니다. 물체의 생존을 보장 할 수 없으며 쓰레기 수집이 지연 될 수 있음에 주목해야합니다.

\ _ \ _ 호출 메소드를 사용하면 객체를 함수처럼 호출 할 수 있습니다. 1. 객체를 호출 할 수 있도록 메소드를 호출하는 \ _ \ _ 정의하십시오. 2. $ obj (...) 구문을 사용할 때 PHP는 \ _ \ _ invoke 메소드를 실행합니다. 3. 로깅 및 계산기, 코드 유연성 및 가독성 향상과 같은 시나리오에 적합합니다.

섬유는 PHP8.1에 도입되어 동시 처리 기능을 향상시켰다. 1) 섬유는 코 루틴과 유사한 가벼운 동시성 모델입니다. 2) 개발자는 작업의 실행 흐름을 수동으로 제어 할 수 있으며 I/O 집약적 작업을 처리하는 데 적합합니다. 3) 섬유를 사용하면보다 효율적이고 반응이 좋은 코드를 작성할 수 있습니다.

PHP 커뮤니티는 개발자 성장을 돕기 위해 풍부한 자원과 지원을 제공합니다. 1) 자료에는 공식 문서, 튜토리얼, 블로그 및 Laravel 및 Symfony와 같은 오픈 소스 프로젝트가 포함됩니다. 2) 지원은 StackoverFlow, Reddit 및 Slack 채널을 통해 얻을 수 있습니다. 3) RFC에 따라 개발 동향을 배울 수 있습니다. 4) 적극적인 참여, 코드에 대한 기여 및 학습 공유를 통해 커뮤니티에 통합 될 수 있습니다.

PHP와 Python은 각각 고유 한 장점이 있으며 선택은 프로젝트 요구 사항을 기반으로해야합니다. 1.PHP는 간단한 구문과 높은 실행 효율로 웹 개발에 적합합니다. 2. Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리를 갖춘 데이터 과학 및 기계 학습에 적합합니다.

PHP는 죽지 않고 끊임없이 적응하고 진화합니다. 1) PHP는 1994 년부터 새로운 기술 트렌드에 적응하기 위해 여러 버전 반복을 겪었습니다. 2) 현재 전자 상거래, 컨텐츠 관리 시스템 및 기타 분야에서 널리 사용됩니다. 3) PHP8은 성능과 현대화를 개선하기 위해 JIT 컴파일러 및 기타 기능을 소개합니다. 4) Opcache를 사용하고 PSR-12 표준을 따라 성능 및 코드 품질을 최적화하십시오.

PHP의 미래는 새로운 기술 트렌드에 적응하고 혁신적인 기능을 도입함으로써 달성 될 것입니다. 1) 클라우드 컴퓨팅, 컨테이너화 및 마이크로 서비스 아키텍처에 적응, Docker 및 Kubernetes 지원; 2) 성능 및 데이터 처리 효율을 향상시키기 위해 JIT 컴파일러 및 열거 유형을 도입합니다. 3) 지속적으로 성능을 최적화하고 모범 사례를 홍보합니다.


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